[UE4]角色藍圖CharacterBlueprint中設定物件往移動方向自動轉向
角色藍圖CharacterBlueprint中,設定物件沿Z軸隨移動方向自動轉向:
bOrientRotationToMovment = true;
bUseControllerRotationYaw = false;
bOrientRotationToMovment屬於CharacterMovement元件:
bUseControllerRotationYaw屬性屬於當前藍圖的RootComponent:
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