C/C++筆試題3
阿新 • • 發佈:2019-01-23
c++筆試題彙總(2)
2008-05-23 21:27
21. New delete 與malloc free 的聯絡與區別? 答案:不是。兩個不同型別的指標之間可以強制轉換(用reinterpret cast)。C#是型別安全的。 25. main 函式執行以前,還會執行什麼程式碼? 答案:全域性物件的建構函式會在main 函式之前執行。 26. 描述記憶體分配方式以及它們的區別? 1) 從靜態儲存區域分配。記憶體在程式編譯的時候就已經分配好,這塊記憶體在程式的整個執行期間都存在。例如全域性變數,static 變數。 2) 在棧上建立。在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置於處理器的指令集。 3) 從堆上分配,亦稱動態記憶體分配。程式在執行的時候用malloc 或new 申請任意多少的記憶體,程式設計師自己負責在何時用free 或delete 釋放記憶體。動態記憶體的生存期由程式設計師決定,使用非常靈活,但問題也最多。 27.struct 和 class 的區別 答案:struct 的成員預設是公有的,而類的成員預設是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相當的。 從感情上講,大多數的開發者感到類和結構有很大的差別。感覺上結構僅僅象一堆缺乏封裝和功能的開放的記憶體位,而類就象活的並且可靠的社會成員,它有智慧服務,有牢固的封裝屏障和一個良好定義的介面。既然大多數人都這麼認為,那麼只有在你的類有很少的方法並且有公有資料(這種事情在良好設計的系統中是存在的!)時,你也許應該使用 struct 關鍵字,否則,你應該使用 class 關鍵字。 28.當一個類A 中沒有生命任何成員變數與成員函式,這時sizeof(A)的值是多少,如果不是零,請解釋一下編譯器為什麼沒有讓它為零。(Autodesk) 29. 在8086 彙編下,邏輯地址和實體地址是怎樣轉換的?(Intel) 答案:通用暫存器給出的地址,是段內偏移地址,相應段暫存器地址*10H+通用暫存器內地址,就得到了真正要訪問的地址。 30. 比較C++中的4種類型轉換方式? 請參考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763785.aspx,重點是static_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast的區別和應用。 31.分別寫出BOOL,int,float,指標型別的變數a 與“零”的比較語句。 答案: BOOL : if ( !a ) or if(a) int : if ( a == 0) float : const EXPRESSION EXP = 0.000001 if ( a < EXP && a >-EXP) pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL) 32.請說出const與#define 相比,有何優點? 答案:1) const 常量有資料型別,而巨集常量沒有資料型別。編譯器可以對前者進行型別安全檢查。而對後者只進行字元替換,沒有型別安全檢查,並且在字元替換可能會產生意料不到的錯誤。 2) 有些整合化的除錯工具可以對const 常量進行除錯,但是不能對巨集常量進行除錯。 33.簡述陣列與指標的區別? 陣列要麼在靜態儲存區被建立(如全域性陣列),要麼在棧上被建立。指標可以隨時指向任意型別的記憶體塊。 (1)修改內容上的差別 char a[] = “hello”; a[0] = ‘X’; char *p = “world”; // 注意p 指向常量字串 p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發現該錯誤,執行時錯誤 (2) 用運算子sizeof 可以計算出陣列的容量(位元組數)。sizeof(p),p 為指標得到的是一個指標變數的位元組數,而不是p 所指的記憶體容量。C++/C 語言沒有辦法知道指標所指的記憶體容量,除非在申請記憶體時記住它。注意當陣列作為函式的引數進行傳遞時,該陣列自動退化為同類型的指標。 char a[] = "hello world"; char *p = a; cout<< sizeof(a) << endl; // 12 位元組 cout<< sizeof(p) << endl; // 4 位元組 計算陣列和指標的記憶體容量 void Func(char a[100]) { cout<< sizeof(a) << endl; // 4 位元組而不是100 位元組 } 34.類成員函式的過載、覆蓋和隱藏區別? 答案: a.成員函式被過載的特徵: (1)相同的範圍(在同一個類中); (2)函式名字相同; (3)引數不同; (4)virtual 關鍵字可有可無。 b.覆蓋是指派生類函式覆蓋基類函式,特徵是: (1)不同的範圍(分別位於派生類與基類); (2)函式名字相同; (3)引數相同; (4)基類函式必須有virtual 關鍵字。 c.“隱藏”是指派生類的函式遮蔽了與其同名的基類函式,規則如下: (1)如果派生類的函式與基類的函式同名,但是引數不同。此時,不論有無virtual關鍵字,基類的函式將被隱藏(注意別與過載混淆)。 (2)如果派生類的函式與基類的函式同名,並且引數也相同,但是基類函式沒有virtual 關鍵字。此時,基類的函式被隱藏(注意別與覆蓋混淆) 35. There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers. 答案:( ( a + b ) + abs( a - b ) ) / 2 36. 如何打印出當前原始檔的檔名以及原始檔的當前行號? 答案: cout << __FILE__ ; cout<<__LINE__ ; __FILE__和__LINE__是系統預定義巨集,這種巨集並不是在某個檔案中定義的,而是由編譯器定義的。 37. main 主函式執行完畢後,是否可能會再執行一段程式碼,給出說明? 答案:可以,可以用_onexit 註冊一個函式,它會在main 之後執行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void); void main( void ) { String str("zhanglin"); _onexit( fn1 ); _onexit( fn2 ); _onexit( fn3 ); _onexit( fn4 ); printf( "This is executed first.\n" ); } int fn1() { printf( "next.\n" ); return 0; } int fn2() { printf( "executed " ); return 0; } int fn3() { printf( "is " ); return 0; } int fn4() { printf( "This " ); return 0; } The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters. 38. 如何判斷一段程式是由C 編譯程式還是由C++編譯程式編譯的? 答案: #ifdef __cplusplus cout<<"c++"; #else cout<<"c"; #endif 39.檔案中有一組整數,要求排序後輸出到另一個檔案中 答案: #i nclude #i nclude using namespace std; void Order(vector& data) //bubble sort { int count = data.size() ; int tag = false ; // 設定是否需要繼續冒泡的標誌位 for ( int i = 0 ; i < count ; i++) { for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++) { if ( data[j] > data[j+1]) { tag = true ; int temp = data[j] ; data[j] = data[j+1] ; data[j+1] = temp ; } } if ( !tag ) break ; } } void main( void ) { vectordata; ifstream in("c:\\data.txt"); if ( !in) { cout<<"file error!"; exit(1); } int temp; while (!in.eof()) { in>>temp; data.push_back(temp); } in.close(); //關閉輸入檔案流 Order(data); ofstream out("c:\\result.txt"); if ( !out) { cout<<"file error!"; exit(1); } for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++) out<40. 連結串列題:一個連結串列的結點結構 struct Node { int data ; Node *next ; }; typedef struct Node Node ; (1)已知連結串列的頭結點head,寫一個函式把這個連結串列逆序 ( Intel) Node * ReverseList(Node *head) //連結串列逆序 { if ( head == NULL || head->next == NULL ) return head; Node *p1 = head ; Node *p2 = p1->next ; Node *p3 = p2->next ; p1->next = NULL ; while ( p3 != NULL ) { p2->next = p1 ; p1 = p2 ; p2 = p3 ; p3 = p3->next ; } p2->next = p1 ; head = p2 ; return head ; } (2)已知兩個連結串列head1 和head2 各自有序,請把它們合併成一個連結串列依然有序。(保留所有結點,即便大小相同) Node * Merge(Node *head1 , Node *head2) { if ( head1 == NULL) return head2 ; if ( head2 == NULL) return head1 ; Node *head = NULL ; Node *p1 = NULL; Node *p2 = NULL; if ( head1->data < head2->data ) { head = head1 ; p1 = head1->next; p2 = head2 ; } else { head = head2 ; p2 = head2->next ; p1 = head1 ; } Node *pcurrent = head ; while ( p1 != NULL && p2 != NULL) { if ( p1->data <= p2->data ) { pcurrent->next = p1 ; pcurrent = p1 ; p1 = p1->next ; } else { pcurrent->next = p2 ; pcurrent = p2 ; p2 = p2->next ; } } if ( p1 != NULL ) pcurrent->next = p1 ; if ( p2 != NULL ) pcurrent->next = p2 ; return head ; } (3)已知兩個連結串列head1 和head2 各自有序,請把它們合併成一個連結串列依然有序,這次要求用遞迴方法進行。 (Autodesk) 答案: Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2) { if ( head1 == NULL ) return head2 ; if ( head2 == NULL) return head1 ; Node *head = NULL ; if ( head1->data < head2->data ) { head = head1 ; head->next = MergeRecursive(head1->next,head2); } else { head = head2 ; head->next = MergeRecursive(head1,head2->next); } return head ; } 41. 分析一下這段程式的輸出 (Autodesk) class B { public: B() { cout<<"default constructor"<} ~B() { cout<<"destructed"<} B(int i):data(i) //B(int) works as a converter ( int -> instance of B) { cout<<"constructed by parameter " << data <} private: int data; }; B Play( B b) { return b ; } (1) results: int main(int argc, char* argv[]) constructed by parameter 5 { destructed B(5)形參析構 B t1 = Play(5); B t2 = Play(t1); destructed t1形參析構 return 0; destructed t2 注意順序! } destructed t1 (2) results: int main(int argc, char* argv[]) constructed by parameter 5 { destructed B(5)形參析構 B t1 = Play(5); B t2 = Play(10); constructed by parameter 10 return 0; destructed B(10)形參析構 } destructed t2 注意順序! destructed t1 42. 寫一個函式找出一個整數陣列中,第二大的數 (microsoft) 答案: const int MINNUMBER = -32767 ; int find_sec_max( int data[] , int count) { int maxnumber = data[0] ; int sec_max = MINNUMBER ; for ( int i = 1 ; i < count ; i++) { if ( data[i] > maxnumber ) { sec_max = maxnumber ; maxnumber = data[i] ; } else { if ( data[i] > sec_max ) sec_max = data[i] ; } } return sec_max ; } 43. 寫一個在一個字串(n)中尋找一個子串(m)第一個位置的函式。 KMP演算法效率最好,時間複雜度是O(n+m)。 44. 多重繼承的記憶體分配問題: 比如有class A : public class B, public class C {} 那麼A的記憶體結構大致是怎麼樣的? 這個是compiler-dependent的, 不同的實現其細節可能不同。 如果不考慮有虛擬函式、虛繼承的話就相當簡單;否則的話,相當複雜。 可以參考《深入探索C++物件模型》,或者: http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763797.aspx 45. 如何判斷一個單鏈表是有環的?(注意不能用標誌位,最多隻能用兩個額外指標) struct node { char val; node* next;} bool check(const node* head) {} //return false : 無環;true: 有環 一種O(n)的辦法就是(搞兩個指標,一個每次遞增一步,一個每次遞增兩步,如果有環的話兩者必然重合,反之亦然): bool check(const node* head) { if(head==NULL) return false; node *low=head, *fast=head->next; while(fast!=NULL && fast->next!=NULL) { low=low->next; fast=fast->next->next; if(low==fast) return true; } return false; } |