unity打安卓包的必要步驟
阿新 • • 發佈:2019-01-23
自己的遊戲開發到一定地步的時候,就需要打個包出來跑跑試試效果,今天我嘗試著打了一個安卓包,記錄一下必要操作。
1.安裝android-sdk
下載後解壓開啟SDK Manager.exe 選擇4.0版本
直接點選install,當然下載可能會需要翻牆,怎麼翻牆就不說了,可以百度一下方法
2.下載安裝jdk
jdk網上有很多資源,這裡分享一個連結:http://pan.baidu.com/s/1gfhBCmJ 密碼:77e6。jdk的安裝完之後記得配置環境變數,右擊計算機->屬性->高階系統設定->環境變數->找到系統變數新建一個,變數名為JAVA_HOME,變數值為jdk的路徑,我的是C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_66
3.設定unity路徑
將android-sdk和jdk的路徑配置到unity中去
點選preferences->External Tools
兩個路徑分別為android-sdk和jdk的路徑,ndk不是必須,可以不設定。
4.打包
按步驟操作
記得player setting裡面的inspector裡面選擇一個最低android-sdk版本,要是之前下載過的。點選build之後選擇檔案輸出路徑和設定apk的名字,稍微等會包就打出來了。
5.後記
unity打包總體來說還是非常簡單的,本人打cocos2d-x的包的時候受盡了苦頭,然後記得打完包之後,如果需要繼續除錯遊戲,需要再一次swith platform到windos平臺,否則會無法執行專案。(好久沒用了 直接複製下來的圖片居然都沒了,很氣,本來有圖片步驟的,有空再來編輯一下吧)