1. 程式人生 > >UI設計師這樣面試更容易成功

UI設計師這樣面試更容易成功

最基本的、專業的UI設計能力;
你到一個公司面試,出於禮貌,都會和你聊聊,但有沒有機會進行下一輪面試和聊天,UI設計能力是基本的,這個是在這個行業內最基本的能力,無論是對主管、高階UI設計師、資深UI設計師,都是必須要考察的能力,對UI設計能力的考察,依據不同級別和崗位,要求有所不同,比如普通的UI設計師,要求能設計比較精緻的web ui、app ui、icon、插畫等。。這幾個方面,最好都會,並且其中有一項是特長。比如你常用的是哪些設計軟體或者設計工具,有什麼快捷鍵等等。這樣進入公司後,才能有機會負責起某個細分需求的設計;如果沒有一項特長,什麼都會,基本都會淪為打雜的角色。基本上,如果你沒能進入第二輪面試或者根本沒有機會進入面試,那麼毫無疑問,專業的UI設計能力和這個招聘崗位的要求是有差距的,專業設計能力不是全部,但是基礎中的基礎,是獲得職位和麵試的敲門磚。所以當你面試普通UI設計師的時候,當某個負責人委婉告訴你回去等訊息,沒有收到二輪面試通知的時候,不要傻不拉唧的想是不是溝通不對、問題沒回答好。這些都不是核心原因,核心原因就是設計能力不過關。


大部分的公司都會從以下幾個方面來問你一些設計基礎:
先會詢問一些基礎設計理論:常見的UI設計理論和設計法則
11. 色彩搭配理論:如果什麼是暖色,冷色,前進色,後退色,什麼顏色代表什麼意思。比如電子商務網站配什麼色好?為什麼?
22. 造型和構圖理論:比如透視,變形的簡單原理等。
33. css和HTML方面:基本的盒模型,幾種常見的佈局方式,ie6常見的bug等等。
44、考察你的UI設計作品:作品是面試當中的重頭戲,首先要從量上給面試官一個不錯的答案,別拿兩三個作品就去忽悠人,感覺你不重視這次面試。另外要對作品有自己的認識,在介紹相關作品時要發表自己的一點看法。


這一點在初級的UI設計師的面試過程當中是很重要的一環。比如你做過哪些UI設計專案,是如何設計的,其中你運用了哪些設計技巧等等。如何壓縮可用的圖片?如何設計網頁的色彩?如何給頁面資訊歸類排列優先順序?如何架構一個頁面、一個網站?最後如何熟練使用軟體完成設計?


思維能力
對於普通的UI設計師而言的話,只要把第一點做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懶散、不夠激情,有脾氣都可以容忍,畢竟,公司只要求你做好設計。如果你做到了高階UI設計師或者資深UI設計師,那麼思維能力就很重要的了,沒有良好的思維學習能力的設計師,是很難做到高階或資深的。那麼什麼是很好的思維能力了?比如領導告訴你,公司接下來有個生鮮電商的專案,你去做下初版的demo設計!如果你能把這句話抽象成完整的原型、互動、設計稿,作出效果圖,那麼就差不多有一定的思維能力了,但思維的高度和正確,要根據你的效果圖決定。越好的思維能力,就越容易把抽象的問題具體化。所以領導常常都是告訴你做什麼,而領導接到的需求,常常是一句話,一個方向!把一句話,一個方向通過縝密的思維抽象成要做的事,這就是高階設計師和領導經常做的事。




自我主動學習能力;
每個人都有一定的學習能力,但學習能力強和弱的差別在那裡了?你自己測試下:
初級學習能力:在ps或ai裡遇到問題可以自行查閱資料解決
中級學習能力:有一個任務,知道方向,可以自行學習解決。比如如果你現在什麼都不會,領導要求你,明天中午之前,用3D MAX 出一個公司食堂的設計3D效果圖;
高階學習能力:有一個目標,能夠摸索出達到目標的方法,找到實現每個方法的手段。比如老大要求你,明天給我做一個購物的app出來,你就能想到,要做app,要先學會設計、再學會程式編碼,那麼要學會設計,得先學會UI,要學會編碼,要先學會資料結構,那麼要學會UI設計師,需要先學會ps、ai…如果你能把一個目標,分解成無數個細小的任務…並且能自己學習搞定,最終你真正的自己作出一個app,上架到app store了,那麼能夠證明你有很好的學習能力了。
以上的例子比較極端,但事實上,很多人認為自己會學習,其實,只是查個資料解決個問題,別人告訴你怎麼做,你依葫蘆畫瓢,這不叫學習能力,或者只能叫很基本的學習能力。


溝通能力;
如果你有幸做到主管、總監,那麼恭喜你,溝通能力,將是你接下來最需要提升的能力。讓別人舒服,讓別人願意為你做事,協調好有爭議的事。。。等等都需要溝通來解決。。除以上外,越高階的UI設計師,需要的能力越複合,其他的還包括專案管理能力,團隊建設能力,行業分析能力等等。以上說的4個需求點,是硬需求,企業招聘的時候,還有很多軟性的需求,比如學歷,設計和計算機相關專業,碩士博士學歷、獲得過紅點獎、獲過專利等等,都可以成為你的加分項,但記住,不是核心決定項。


另外UI設計師從事是設計工作分為以下三個方面:
1研究介面—-圖形設計師Graphic UI designer
國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工人,而是軟體產品的產品外形設計師。這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,資訊多媒體設計等。


2研究人與介面的關係—互動設計師,interaction designer
在圖形介面產生之前,長期以來UI設計師就是指互動設計師。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程,樹狀結構,軟體的結構與操作規範(spec)等。一個軟體產品在編碼之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。互動設計師一般都是軟體工程師背景居多。


3研究人—-使用者測試/研究工程師User experience engineer
任何的產品為了保證質量都需要測試,軟體的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關係,主要是測試互動設計的合理性以及圖形設計的美觀性。測試方法一般都是採用焦點小組,用目標使用者問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。 使用者研究工程師一般是心理學人文學背景比較合適。


本文來自網站UI設計者(shui-mai)
大連中鈺睿泓與你分享精品文章