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C++經典書籍:遊戲程式設計

C++經典書籍:
《C++ Primer 4Edition》、《The C programming Language》、《The C++ programming Language》、《Essential C++》、《C++ 入門經典》、《Thinking In C++》、《The Standard C++ Bible》、《C++ Standard Library(C++ 中文標準庫)》

Windows 程式設計:
《Visual C++ 2005 入門經典》、《Windows 程式設計》(《Programming Windows》)、《Windows 核心程式設計》、《MFC Windows 程式設計》、《深入淺出MFC》

遊戲程式設計:
《Windows遊戲程式設計大師技巧》、《DirectX9.0 3D 遊戲開發程式設計基礎》、《DirectX 3D 遊戲程式設計》、《DirectX 遊戲程式設計》、《DirectX 角色扮演遊戲程式設計》、《3D 遊戲程式設計大師技巧》、《Visual C++ 遊戲程式設計基礎》

其他:
《人月神話》、《設計模式》(Design Patterns)、《PLauger 設計模式》、《C++ 設計模式》、《Inside The C++ Object Model》、《C++ 程式設計思想》、《Effective C++》、《More Effective C++》、《Exceptional C++》、《C++ 面向物件高效程式設計》(C++ Effective Object Oriented Software Construction)、《面向物件軟體構造》(Object-Oriented Software Construction)、《The Art of Computer Programming》、《資料結構C++語言描述》