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美國取消網路中立你要了解一下

美國政府5月10日宣佈,美國網際網路中立規定將在下個月廢除。

網路中立(Net Neutrality)是2003年由美國哥倫比亞大學媒體法律學教授Tim Wu提出的“網際網路服務提供商(就是俗稱的ISP)必須同等對待來自各方的所有內容”,亦即禁止ISP通過限制流量、速度等方法造成差異服務。

網路中立為什麼那麼重要?

UDomain告訴你,如果不同內容獲得的網速沒有差別,那麼比拼的只是內容的質量和服務。可一但ISP可以對網速進行控制,那麼很有可能會對於自己公司出品的內容,或者和自己利益有牽連的內容進行提速,或者對對手的內容進行降速。舉個例子,追劇的時候遇到卡頓,大家一般都會怪“網路不好”,但假如你的網路提供商正好和播劇的網站有競爭關係,原因就未必那麼單純了。

因此取消網路中立,網際網路企業們會被放在一個非常被動的位置上,要知道,產品設計得再好,一旦敗在了反應速度這點體驗上,就意味著大量使用者瞬間流失。而對於創業者來說更糟糕,因為他們往往更沒有資本和資源去爭奪最快的網路速度。

對於ISP來說,好處是不言而喻的,只要他們向用戶將相關資訊公開,就可以為所欲為。ISP能夠控制內容的速度權,也就擁有了對於了網際網路產業的絕對主動權。訪問速度慢一些也許是最好的情況,他們可能會直接遮蔽掉競爭對手或者拒絕付費公司的網站。

美國取消網路中立看似與大洋彼岸的我們無關,但實際上關係千絲萬縷。絕地求生“吃雞”的發行商就是美國遊戲公司,就遊戲領域來說,沒有了網路中立,這些美國遊戲公司可能要花費更多的成本在網路資源上,而這些額外成本最終會加在我們這些玩家身上。

怎麼辦?多多支援本國遊戲唄!LOL、王者榮耀、第五人格現在也深受眾多玩家喜愛啊。即使是中小型遊戲開發商、遊戲運營商,也可以選擇價格合適的伺服器,只要採用CDN加速,就能讓你的使用者玩遊戲不卡、不掉線。

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