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Android Studio——Android Bitmap開發之旅--基本操作

原文連結:http://blog.csdn.net/weihan1314/article/details/8012283

1 Bitmap載入方式

在介紹Bitmap--OOM 異常時,首先介紹一下Bitmap有哪幾種載入方式。通常Bitmap的載入方式有Resource資源載入、本地(SDcard)載入、網路載入等載入方式。

1.1 Resource資源載入

  1. Assets資源載入方式:
    1. AssetManager am = getAssets();  
    2. InputStream is = am.open("high_pixel_img.jpg");  
    3. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);  
  2.  Res資源載入方式:
    1. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.high_pixel_img);  

1.2 本地(SDcard)載入

  1. String file_name = Environment.getExternalStorageDirectory().toString()+"/"+"high_pixel_img.jpg";  
  2. nbsp;Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file_name);  

檔案描述符

1.3 網路載入

注意:網路載入圖片的時候必須在非主線成中操作
  1. String website = "http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif";  
  2. URL image_url = new URL(website);  
  3. HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) image_url.openConnection();  
  4. conn.connect();  
  5. InputStream is = conn.getInputStream();  
  6. bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);  

2 Bitmap | Drawable | InputStream | Byte[ ] 之間進行轉換

2.1 Drawable轉化成Bitmap

  1. Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);  
  2. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(  
  3.                                drawable.getIntrinsicWidth(),  
  4.                                drawable.getIntrinsicHeight(),  
  5.                                drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888  
  6.                                                : Bitmap.Config.RGB_565);  
  7. Canvas canvas = new Canvas(bitmap);  
  8. //canvas.setBitmap(bitmap);
  9. drawable.setBounds(00, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());  
  10. drawable.draw(canvas);  

2. 2 Bitmap轉換成Drawable

  1. Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);  

2.3 Bitmap轉換成byte[]

  1. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.high_pixel_img);  
  2. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
  3. bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);  
  4. byte[] info = baos.toByteArray();  

2.4 byte[]轉換成Bitmap

  1. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(byte0, b.length);  

2.5 InputStream轉換成Bitmap

  1. InputStream is  = getResources().openRawResource(id);  
  2. Bitmap bitmap = BitmaoFactory.decodeStream(is);  

2.6 InputStream轉換成byte[]

  1. InputStream is = getResources().openRawResource(id);//也可以通過其他方式接收一個InputStream物件
  2. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();    
  3. byte[] b = newbyte[1024*2];    
  4. int len = 0;    
  5. while ((len = is.read(b, 0, b.length)) != -1)    
  6. {    
  7.    baos.write(b, 0, len);    
  8.    baos.flush();    
  9. }    
  10. byte[] bytes = baos.toByteArray();    

3 轉換Bitmap大小

  1. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.high_pixel_img);  
  2. Bitmap target = Bitmap.createBitmap(width,height,Bitmap.Config.ARGB_8888);  
  3. Canvas canvas = new Canvas(tartget);  
  4. canvas.scale(scale,scale);  
  5. Paint paint = new Pain(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG | Paint.DITHER_FLAG);  
  6. canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,paint);  
  7. bitmap.recycle();  

4 將Bitmap儲存為本地檔案

  1. String filename = "save.jpg";  
  2. File file = new File(Environmnet.getExternalStorageDirectory,filename);  
  3. try{  
  4.     OutputStream os  =  new FileOutputString(file);  
  5.     bitmap.compress(CompressFormat.JPEG,100,os);  
  6. }catch(FileNotFoundException e){  
  7.    e.printStackTrace();  
  8. }