iphone開發之輕鬆搞定原生socket 程式設計,阻塞與非阻塞,收發自如
iphone socket 開發
在iphone的平臺下,要進行socket開發其實有很多種的方法,開源的庫Asyncsocket,官方的CFSocket,還有BSD的socket。
這裡要做一個簡單的socket普及,這裡包含在socket的設定非阻塞喝超時的控制邏輯,心跳包和執行緒的啟動時間同步的控制。
這裡都是標準的linux的流程
先建立一個socket
- (int)CSocket
{
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("socket");
exit(errno);
}
return sockfd;
}
然後是連結
//////////////////
- (BOOL)ConnectToServer:(NSString*)addr port:(int)port
{
their_addr.sin_family = AF_INET;
their_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr([addr UTF8String]);
their_addr.sin_port = htons(port);
bzero(&(their_addr.sin_zero), 8);
int conn = connect(sockfd, (struct
NSLog(@"Connect error no is %d:",conn);
return misConnect;
}
這樣子的連結是阻塞的,這樣子就比較不好,可以設定成非阻塞的方式來控制超時
/***************************************************/
//在connect之前,設成非阻塞模式
int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL,0);
fcntl(sockfd,F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);
/***************************************************
//這是另外一種設定成非阻塞的方式
int flags;
if((flags = fcntl(sockfd, F_GETFL)) < 0 )
{
perror("fcntl F_SETFL");
}
flags |= O_NONBLOCK;
if(fcntl(sockfd, F_SETFL,flags) < 0)
{
perror("fcntl");
}
****************************************************/
設定connect後可以設定用select設定超時
/***************************************************/
//設定超時
fd_set fdwrite;
struct timeval tvSelect;
FD_ZERO(&fdwrite);
FD_SET(sockfd, &fdwrite);
tvSelect.tv_sec = 2;
tvSelect.tv_usec = 0;
int retval = select(sockfd + 1,NULL, &fdwrite, NULL, &tvSelect);
if(retval < 0)
{
if ( errno == EINTR )
{
NSLog(@"select error");
}
else
{
NSLog(@"error");
close(sockfd);
}
}
else if(retval == 0)
{
NSLog(@"select timeout........");
}
else if(retval > 0)
{
misConnect = YES;
}
/***************************************************/
//在connect成功之後,設成阻塞模式
flags = fcntl(sockfd, F_GETFL,0);
flags &= ~ O_NONBLOCK;
fcntl(sockfd,F_SETFL, flags);
/***************************************************/
//設定不被SIGPIPE訊號中斷,物理鏈路損壞時才不會導致程式直接被Terminate
//在網路異常的時候如果程式收到SIGPIRE是會直接被退出的。
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = SIG_IGN;
sigaction( SIGPIPE, &sa, 0 );
/***************************************************/
然後就可以收發資料了
send,write兩種方法都可以,你需要自己維護一個佇列,控制時間等等
NSString *str = [SendCmdArray objectAtIndex:0];
NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSISOLatin1StringEncoding];
// ssize_t datalen = send(sockfd,[data bytes],[data length],0);
ssize_t datalen = write(sockfd, [data bytes], [data length]);
if(datalen == [data length])
{
NSLog(@"Send str:%@",str);
}
如何接收資料,read和recv都可以,這是方法,你需要自己維護一個佇列,控制時間等等。
char readBuffer[512] = {0};
NSString* readString = nil;
int br = 0;
while (br = read(sockfd, readBuffer, sizeof(readBuffer)) < sizeof(readBuffer))
// while((br = recv(sockfd, readBuffer, sizeof(readBuffer), 0)) < sizeof(readBuffer))
{
NSLog(@"Received CMD:%s",readBuffer);
readString = [NSString stringWithUTF8String:readBuffer];
memset(readBuffer,0,sizeof(readBuffer));
}
NSLog(@"br is %d,receive exit.",br);
獲取時間後就可以進行時間同步了,具體的時間同步協議要根據自己平臺來設計
time_t timep;
struct tm *p;
time(&timep);
p = localtime(&timep);
int wday = -1;//return num is (0,6),the weekday range is (1,7)
if(p->tm_wday == 0)
wday = 7;
else
wday = p->tm_wday;
char data[256] = {0};
sprintf(data,"0E4007%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x",(1900+p->tm_year)%100,(1+p->tm_mon),p->tm_mday,p->tm_hour,p->tm_min,p->tm_sec,wday);
NSString *msgtime = [NSString stringWithUTF8String:data];
可以開一個執行緒來進行收發,處理相關的操作,想要多執行緒控制需要注意這個socket必須是全域性可用的,因為新執行緒已經不在主迴圈了
還有如果有介面更新也需要在主執行緒更新
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(OnNewThread) toTarget:self withObject:nil];
可以用timer做一個心跳包維持通訊
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(OnHeartBeatTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
結束的時候記得關掉定時器和socket
[timer invalidate];
close(sockfd);