NDK開發筆記(一)---環境搭建
安裝NDK開發環境:
結果:
執行 cygwin ,在彈出的命令列視窗輸入: cygcheck -c cygwin 命令,會打印出當前 cygwin 的版本和執行狀 態,如果 status 是 ok 的話,則 cygwin 執行正常。
然後依次輸入 gcc –version , g++ --version , make –version , gdb –version 進行測試,如果都列印 出版本資訊和一些描述資訊,非常高興的告訴你,你的 cygwin 安裝完成了!
C:/cygwin/home/使用者名稱/.bash_profile
在後面加入下面的path.
NDK=/cygdrive/NDK路徑
PATH=${PATH}:/cygdrive/NDK路徑
export NDK
export NDK.
配置PATH環境變數。
配置 NDK 環境變數
3.下載最新的Eclipse 版本
4.配置android相關ADT,以及SDK環境
4.安裝CDT,可以支援C/C++ Project.
5.配置eclipse
生成專案也是快速而靈活的。你曾經使用過Eclipse的生成器嗎?它們是一些可配置的開關,用於執行你所配置的命令和重新整理工程資源。以下是我的配置:
右擊你的專案,選擇“properties”
在左邊的列表中選擇“Builders
在右側,點選“New…”按鈕
在列表框,選擇“Program”作為配置型別;點選“OK”按鈕,進入下一個配置對話方塊。
命名name為“Native Builder”
選擇Location為“c:/cygwin/bin/bash.exe”
“Working Directory”為“c:/cygwin/bin”
“Arguments”為:
–login -c “cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni && $NDK/ndk-build”
其中/cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni為你工程的目錄。
確保在login
接著開啟“refresh”的tab面板:
選中“Refresh resources upon completion”
選擇“Specific resources”
點選“Specify resources”按鈕,選擇你專案的libs目錄
選中“Recursively include sub-folders”
接著開啟“Build Options”的tab面板:
選中“Allocate Console”
選中“Launch in background”
選中“Run the builder After a Clean”
選中“Run the builder During manual builds”
選中“Run the builder During auto builds”
選中“Specify working set of relevant resources”
點選“Specify Resources”按鈕,選擇你專案的JNI目錄,幷包含所有的檔案。
點選“OK”按鈕。
上面紅色字型的一定要選擇正確。這樣就會ba
6.測試
開啟專案jni目錄裡的hello-jni.c檔案把提示Hello from JNI!改成其他的文字:如:Hello World JNI.,然後再模 擬器中執行你的程式,如果模擬器中顯示了你最新修改的文字,
在Console中會顯示如下。。
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
Compile thumb : hello-jni <= hello-jni.c
SharedLibrary : libhello-jni.so
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
那麼Congratulations!你已經全部配置成功啦。
7.要編寫jni中的.c檔案那加下面的include檔案
右鍵你的工程然後選擇Properties-->C/C++ Builder/Settings/GCC Compiler/include/加入你要引入的JNI標頭檔案
一般在
android-ndk-r5/platforms/android-3/arch-arm/usr/include。裡面包含了jni.h檔案。
這樣就可以在eclipse中用Alt+/來感應程式設計了。
8.android ndk logcat
如果想在JNI中使用logcat輸出的話那就做以下幾步
- #include <android/log.h>
-
LOCAL_LDLIBS := -llog 在Android.mk檔案中加入庫不然會報下面的錯誤
undefined reference to `__android_log_write'
加入log 使用下面的指令。
__android_log_write(ANDROID_LOG_ERROR,"Tag","Message");
可以檢視log.h檔案的定義。路徑如下
build/platforms/android-1.5/common/include/android/log.h
9.我自己新建個工程,然後加入jni,libs檔案,然後按照上面的做,發現它不能做到上面的第七步,工程右鍵選擇Properties沒看到Properties-->C/C++ Builder/的選項,這樣我引用不了c/c++的標頭檔案等,程式設計速度嚴重影響。
於是我就比對我的Test工程和hello-jni工程的區別,發現了在hello-jin/.PROJECT文件不同
於是在我的工程中比對這兩個PROJECT檔案,加入下面的code就可以實現
在buildSpec中加入了CDT的控制元件。
需要注意的是修改
${workspace_loc:/Test/Debug}-->Test為你的工程名字。
在natures的標籤中不同德是加入了CDT 外掛。
最後還要加人C/C++工程的.cproject 檔案,讓該工程也是C/C++工程,這個檔案你直接從一個在eclipse的c/c++工程copy到你工程的根目錄就ok,你可也觀察hello-jni工程。
修改完成之後儲存ok.就可以實現和NDK smaple一樣的效果了,程式設計方便多了。。^_^
10.搭建好了之後最好是做2個工程,一個是C/C++工程,另外一個android工程,在c/c++ build,build 完之後直接複製libs/ 的目錄到android工程。
11.如果上面步驟都做了還有問題可以聯絡我
Email:[email protected]
參考文獻:
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