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[Unity3D]開發環境安裝與配置

【資源下載】
1. 下載JAVA JDK jdk-8u40-windows-i586.exe 或者   jdk-8u40-windows-x64.exe。
2.下載Android SDK
installer_r24-windows.exe(Recommended)
3.下載Unity3d安裝包
遊戲蠻牛:http://www.unitymanual.com/
UnitySetup-4.6.3.exe/Unity4.X—5.X註冊機.rar
【安裝配置】
1. 預設配置安裝JAVA JDK 2. 配置環境變數
計算機->屬性->高階系統設定->環境變數->系統變數->新建
變數名:JAVA_HOME
變數值:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_75(以JDK實際路徑為準!)
確認後,再新建
變數名:classpath
變數值:;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(注意開頭有“;”)
如果沒有Path變數,就新建一個,如果有就開啟!
變數名:Path
變數值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin(注意變數值之間用“;”隔開)
現在就可以檢驗jdk是否安裝成功了。開始→執行→輸入cmd,在命令列視窗中輸入javac,出現命令列表說明安裝成功。
3. 預設配置安裝Android SDK 4. 下載Android API 國內網路下載非常慢且經常斷線,建議使用VPN。
執行Android SDK Manager 根據研發Android版本選擇下載
5. 安裝Unity3D
6. Unity與Android SDK關聯
啟動unity,選擇【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在彈出的對話方塊中,選擇【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity與 Android SDK 關聯。 Android SDK環境變數的配置(可選)
變數名:ANDROID_SDK_HOME
變數值:X:\Program Files\adt-bundle\sdk(以實際sdk路徑為準)
如果有Path變數就開啟Path變數,沒有就新建一個。
有的話在變數值後面追加:%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME%\tools;
現在檢驗android sdk是否安裝成功了。啟動命令列,輸入android -h,出現命令列表說明安裝成功!