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cocos-Lua中Sprite與ImageView載入圖片的區別

今天

local Image =  self.gamebg:getChildByName("bet")

Image:loadTexture(".../.../d.png")

指向Image:loadTexture(".../.../d.png")報錯,查了好久,才發現我在cocos Studio 中的"bet"是一個精靈,不是圖片

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在lua中


精靈Sprite載入圖片用的是setTexture


ImageView載入圖片是用loadTexture


這裡要注意的是在用cocos Studio時你所用的是精靈還是圖片


這一次我cocos Studio中用的是精靈,用loadTecture,結果找錯找了好久


後來才留意到他們之間的區別