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Unity3D下把專案轉成AndroidStudio專案

最近公司有個新需求需要用到3D引擎,然後自己就先了解了一下Unity3D的開發工具,我用的是Unity3D 5.0.0。因為只是簡單轉成AndroidStudio,沒涉及到太多程式碼。我自己只是簡單建了一些模板,然後我們就可以開始了。以下就是步驟:

首先點選左上角File,然後選擇Build  Settings 


之後我們進入這個頁面:


然後如果在Scenes In Build  這裡沒有unity  檔案的話 需要新增,點選Add Current即可


然後在Platform下面選擇android平臺,然後勾選Goolge Android project,不勾選的話不會轉成專案,而是會轉成App,然後點選Player Setting


點選Player Settings之後會彈出Inspector,可以設定的匯出專案的名稱,圖示,包名,版本號等資訊,其中需要我們改的是包名,在Bundle Identifier 這裡修改包名


設定完之後點選Export  然後選擇匯出的路徑然後就可以了

因為匯出的專案是Eclipse的,所以還需要用AndroidStudio轉成AndroidStudio專案。

就這麼簡單。第一次接觸Unity3D,哪裡不正確還請指出。