白鷺引擎的微信分享介面
阿新 • • 發佈:2019-01-24
在遊戲開發中微信分享功能是必不可少的 。在白鷺引擎中微信的分享介面跟cocos-js有一點出入。程式碼如下
//獲取簽名分享
var url = "http://www.gamedo.net:8889/get_sign?game_url=" + encodeURIComponent(location.href).replace(/!/g, '%21').replace(/'/g, '%27').replace(/\(/g, '%28').replace(/\)/g, '%29').replace(/\*/g, '%2A').replace(/%20/g, '+');
var urlloader = new egret.URLLoader();
var req = new egret.URLRequest(url);
urlloader.load(req);
req.method = egret.URLRequestMethod.GET;
urlloader.addEventListener(egret.Event.COMPLETE, (e)=> {
var signPackage = <SignPackage>JSON.parse(e.target.data);
var bodyConfig = new BodyConfig();
bodyConfig.debug = true ;
bodyConfig.appId = 'wx8923c424f092e0af';
bodyConfig.timestamp = signPackage.timestamp;
bodyConfig.nonceStr = signPackage.nonceStr;
bodyConfig.signature = signPackage.signature;
bodyConfig.jsApiList = [
'checkJsApi',
'onMenuShareTimeline' ,
'onMenuShareAppMessage',
'onMenuShareQQ',
'onMenuShareWeibo'
]
wx.config(bodyConfig);
wx.ready(function(){
shareConfig(title, desctr, link, imgUrl);
})
}, this);
其中url是需要訪問的伺服器地址,是在類中寫的一個介面,裡面定義了一下屬性。如下
interface SignPackage {
appId:string;
nonceStr:string;
timestamp:number;
signature:string;
url:string;
}
給獲得的資料使用JSON.parse()轉成介面的資料型別。
通過白鷺引擎裡面分裝的new BodyConfig();,來設定簽名和介面,給網路載入新增網路偵聽,在偵聽方法裡面設定
公眾號的唯一標識: appId
時間戳: timestamp
隨機碼: nonceStr
簽名: signature
bodyConfig.jsApiList = [// 必填,需要使用的JS介面列表
// 所有要呼叫的 API 都要加到這個列表中
‘checkJsApi’,//判斷當前客戶端是否支援指定JS介面
‘chooseImage’//拍照或從手機相簿中選圖介面
];
例如在本例中需要使用分享到朋友圈,分享到QQ ,分享到微博等API所有在定義的時候這些API都存在於jsApiList 裡面。
設定完基本資訊之後然後通過wx.config()來注入許可權驗證配置。
然後通過ready介面處理成功驗證。在ready接口裡面呼叫全域性的方法 ,來設定具體的介面的使用方法。具體的使用方法如下:
function shareConfig(title, desc, link, imgUrl) {
var shareAppMessage = new BodyMenuShareAppMessage();
shareAppMessage.title = title;
shareAppMessage.desc = desc;
shareAppMessage.link = link;
shareAppMessage.imgUrl = imgUrl;
shareAppMessage.success = function(res){
SceneControl.createLoaingShare();
}
shareAppMessage.fail = function(res){
alert("fenxiangshibai")
}
wx.onMenuShareAppMessage(shareAppMessage);
/**
* 分享到QQ
*/
var shareqq = new BodyMenuShareQQ();
shareqq.title = title;
shareqq.desc = desc;
shareqq.link = link;
shareqq.imgUrl = imgUrl;
shareqq.success = function(res){
SceneControl.createLoaingShare();
}
shareqq.fail = function(res){
alert("fenxiangshibai")
}
wx.onMenuShareQQ(shareqq);
/**
* 分享到朋友圈
*/
var sharet = new BodyMenuShareTimeline();
sharet.title = title+desc;
sharet.link = link;
sharet.imgUrl = imgUrl;
sharet.success = function(res){
SceneControl.createLoaingShare();
}
sharet.fail = function(res){
alert("fenxiangshibai")
}
wx.onMenuShareTimeline(sharet)
/**
* 分享到微博
*/
var shareweibo = new BodyMenuShareWeibo();
shareweibo.title = title+desc;
shareweibo.link = link;
shareweibo.imgUrl = imgUrl;
shareweibo.success = function(res){
SceneControl.createLoaingShare();
}
shareweibo.fail = function(res){
alert("fenxiangshibai")
}
wx.onMenuShareWeibo(shareweibo)
}
這個指令碼必需是在遊戲已載入的時候就註冊分享介面。。。