unity使用SimpleJSON讀取json資料轉存程VO存入list內
阿新 • • 發佈:2019-01-24
</pre>這幾天做專案用到了這方面的東西,技術說讓把json資料做成vo存入list裡,所以就研究了研究。<p></p><p>首先寫一個簡單的Json格式的文件</p><p><pre name="code" class="html">{ "luyin":[{
"id":"1",
"name":"NO1"
},
{
"id":"2",
"name":"NO2"
},
{
"id":"3",
"name":"NO3"
}]
}
然後根據json裡的欄位寫一個簡單VO類
然後寫一個讀取json資料,將json資料存入VO,並且Add到list裡的類using UnityEngine; using System.Collections; public class JsonVo { public string id; public string name; }
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using SimpleJSON; public class Jsonread { public static List<JsonVo>JsovF() { List<JsonOv> jsonVo = new List<JsonVo>(); TextAsset txtobj = Resources.Load("shengyin") as TextAsset; JSONNode json = JSONNode.Parse(txtobj.text); JSONNode T = json[0]; for (int i = 0; i < T.Count;i++) { JsonVo Vo = new JsonOv(); Vo.id = T[i]["id"]; Vo.name = T[i]["name"]; jsonVo.Add(Vo); } return jsonVo; } }
OK這樣只要在外部或者Jsonread這個類裡的靜態方法就可以獲取儲存json資料的list了。
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class duqu : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { List<JsonVo> json = jsonread.JsovF(); for(int i=0;i<json.Count;i++) { Debug.Log(json[i].id); Debug.Log(json[i].name); } } // Update is called once per frame void Update () { } }
如圖挨個輸出了
simpleJSON是unity的外掛很常見,需要的可以去網上找一下,為了試驗,程式碼有些不規範,後來也沒改,現就這樣了。= =