《Head First 設計模式》【PDF】下載
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內容簡介
《HeadFirst設計模式》(中文版)共有14章,每章都介紹了幾個設計模式,完整地涵蓋了四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、AbstractFactory、FactoryMethod、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最後三章比較特別。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結合起來成為新的設計模式(例如著名的MVC模式),作者稱其為複合設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、ChainofResponsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章還介紹了四個基本概念(抽象、封裝、繼承、多型),而第1章到第9章也陸續介紹了九個原則(Principle)。千萬不要輕視這些原則,因為每個設計模式背後都包含了幾個原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須迴歸到原則,以方便判斷取捨。可以這麼說:原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。
作者簡介
EricFreeman和ElisabethFreeman是作家、講師,以及技術顧問。原本在迪士尼公司領導了四年的數字媒體,以及Internet的開發,後來,他們將這些經驗應用在他們自己的媒體中,包括本書。Eric具有耶魯大學的電腦科學博士學位,Elisabeth具有耶魯大學的電腦科學碩士學位。
編輯推薦
強大的寫作陣容
《HeadFirst設計模式》(中文版)作者EricFreeman;ElElisabethFreeman是作家、講師和技術顧問。Eric擁有耶魯大學的電腦科學博士學位,E1isabath擁有耶魯大學的電腦科學碩士學位。KathySierra(FHBertBates是暢銷的HeadFirst系列書籍的創立者,也是Sun公司Java開發員認證考試的開發者。
生動有趣的內容
本書的產品設計應用神經生物學、認知科學,以及學習理論,這使得這本書能夠將這些知識深深地印在你的腦海裡,不容易被遺忘。本書的編寫方式採用引導式教學,不直接告訴你該怎麼做,而是利用故事當作引子,帶領讀者思考並想辦法解決問題。解決問題的過程中又會產生一些新的問題,再繼續思考、繼續解決問題,這樣可以加深體會。作者以大量的生活化故事當背景,例如第1章是鴨子,第2章是氣象站,第3章是咖啡店,書中搭配大量的插圖(幾乎每一頁都有圖),所以閱讀起來生動有趣,不會感覺到昏昏欲睡。作者還利用歪歪斜斜的手寫字型,增加“現場感”。精心設計許多爆笑的對白,讓學習過程不會太枯燥。還有模式告白節目,將設計模式擬人化成節目來賓,暢談其內在的一切。本書大量採用uML的classDiagram(StaticStructureDiagram)。書中的例子程式雖然都是用JaVa編寫,但是本書所介紹的內容對於任何語言的使用者都適用,包括c++和c#。每一章都有數目不等的測驗題。每章最後有一頁要點整理,這也是精華所在。
作品目錄
1設計模式入門歡迎來到設計模式世界
2觀察者模式讓你的物件知悉現況
3裝飾者模式裝飾物件
4工廠模式烘烤OO的精華
5單件模式獨一無二的物件
6命令模式封裝呼叫
7介面卡模式與外觀模式隨遇模式
8模板方法模式封裝演算法
9選代器與組合模式管理良好的集合
10狀態模式事物的狀態
11代理模式控制物件訪問
12複合模式模式中的模型
13與設計模式相處真實世界中的模式
附錄A:剩下的模式