專題地圖的編制(一)頁面佈局設計
[1]啟動ArcMap,新建空白地圖文件;
[2]開啟【目錄】視窗,定位到【4-Data】->【Symbology.mxd】,雙擊開啟地圖文件;
[3]插入資料框。單擊選單【插入】->【資料框】,在內容列表中,新增資料框,預設名稱為【新建資料框】;
[4]重新命名資料框。右鍵單擊【新建資料框】,選擇【屬性】,彈出【資料框屬性】視窗,切換到【常規】頁,將資料框名稱改為【索引資料框】,單擊【確定】,關閉【資料框屬性】視窗,如下圖;
[5]複製圖層。在【內容列表】->【圖層】資料框中,按住shift鍵,依次單擊【Crater_Impact_IN】、【Fault_IN】和【Geo_IN_Rep】圖層,拖拽圖層至【索引資料框】下,如下圖;
[6]啟用資料框。右鍵單擊【圖層】資料框,選擇【啟用】,【圖層】資料框變成黑色字型,表示被啟用,此時地圖中顯示的內容為【圖層】資料框下的資料;
[7]切換到佈局檢視。單擊選單【檢視】->【佈局檢視】;或者,直接點選地圖左下角的【資料檢視】和【佈局檢視】,進行切換;
[8]設定紙張大小。在【佈局檢視】視窗中,右鍵單擊頁面檢視空白處,選擇【頁面和列印設定】,彈出【頁面和列印設定】視窗,取消勾選【使用印表機紙張設定】,設定標準大小為【A3】,方向為【橫向】,單擊【確定】,關閉【頁面和列印設定】視窗,如下圖:
[9]單擊基礎【工具條】->【選擇元素】,選中資料框,調整位置,如下圖所示,左下為【索引資料框】,右側【圖層】;
[10]使用範圍指示器。在內容列表中,右鍵單擊【索引資料框】,選擇【屬性】,彈出【資料框屬性】視窗,切換到【範圍指示器】頁,選擇【圖層】新增至右側列表,單擊【框架】,彈出【範圍指示器框架屬性】視窗,設定邊框樣式,顏色為紅色,勾選【使用簡單範圍】,單擊【確定】,如下圖:
[11]檢視佈局檢視,【索引資料框】中增加範圍指示,如下圖;
[12]插入標題。選擇選單【插入】->【標題】,彈出【插入標題】對話方塊,輸入標題名【地質圖】,單擊【確定】;
[13]修改標題式樣。單擊基礎【工具條】->【選擇元素】,雙擊【標題】,彈出【屬性】視窗,單擊【更改符號】,彈出【符號選擇器】視窗,可以修改標題文字式樣,引數如下圖,單擊【確定】,關閉【符號選擇器】視窗;
[14]單擊基礎【工具條】->【選擇元素】,選擇標題,移動到合適位置,如下圖:
[15]插入圖例。選擇選單【插入】->【圖例】,彈出【圖例嚮導】,引數設定如下圖;
[16]單擊基礎【工具條】->【選擇元素】,雙擊圖例,彈出【Legend屬性】視窗,切換到【專案】頁,選擇【Geo_IN_Rep】圖層,勾選【僅顯示當前地圖範圍內可見的類】,在專案的列計數中輸入【2】,如下圖;
[17]選擇【Fault_IN】層,勾選【僅顯示當前地圖範圍內可見的類】,如下圖;
[18]單擊【確定】,關閉【Legend屬性】視窗,選擇圖例,移動到合適位置,如下圖:
[19]插入比例尺。選擇選單【插入】->【比例尺】,彈出【比例尺選擇器】視窗,選擇如下圖的比例尺樣式,單擊【確定】;
[20]單擊基礎【工具條】->【選擇元素】,選中比例尺,移動比例尺位置,調整比例尺長度可修改刻度,使比例尺刻度為5的倍數間隔;
[21]插入指北針。選擇【插入】->【指北針】,彈出【指北針選擇器】視窗,選擇指北針樣式,單擊【確定】;
[1]啟動ArcMap,新建空白地圖文件;[2]開啟【目錄】視窗,定位到【4-Data】->【Symbology.mxd】,雙擊開啟地圖文件;[3]插入資料框。單擊選單【插入】->【資料框】,在內容列表中,新增資料框,預設名稱為【新建資料框】;[4]重新命名資料框 one rst dir 還要 遠程服務 存儲 返回 src copy 1,註冊百度開發者賬號
2,申請key ,註意開發版SH和發布版的SH
獲取開發版SHA1:
輸入命令:keytool -list -v -keystore debug.keystore,回車輸入密鑰 1:flex彈性佈局(容器的屬性)
flex-direction
flex-wrap
flex-flow
justify-content(主軸的對齊方式)
align-items align-items屬性定義專案在交叉軸上如何對齊。
align-c
在傳統的Android開發中,頁面佈局佔用了我們很多的開發時間,而且面對複雜頁面的時候,傳統的一些佈局會顯得非常複雜,每種佈局都有特定的應用場景,我們通常需要各種佈局結合起來使用來實現複雜的頁面。隨著ConstraintLayout的推出,這種現象有了很大的改善 二、下載百度地圖API庫
然後新增到專案中即可。
三、在專案清單AndroidMainifest.xml配置百度地圖API key和新增相關許可權
四、在專案呼叫百度地圖專案功能,這篇文章就首先講講顯示地圖和定位的功能
首先
目錄
這篇文章主要介紹了Flex佈局,參考了這篇文章
搭建UI介面
對於iOS開發者來說,UI佈局可以使用座標(frame),也可以使用自動佈局。對於微信小程式來說,建議使用Flex佈局。
通過上一篇的學習,我們知道了.wxss是設
前段時間進了一個專案,接觸了這個完全使用 jQuery EasyUI 架構前臺的應用程式。以前對 EasyUI只是有所耳聞,接觸這個專案才覺得它非常強大。
在開發中,遇到不少關於 EasyUI 的問題,也親手改過許多與之相關的問題。對這個系統的架構有所瞭解以後,才覺
說在前面:
自己嘗試下寫了這個, 最近web學的東西都在裡面了, 雖然還是很渣, 但也算第一步了, 我姑且算它為一個“專案”, 咳咳
今天剛看到十年前一位學長的畢業設計報告(AOJ評測系統), 只能%%%, 不知道我畢業時能寫出什麼東西來
專案
window.onload與$(document).ready()比較
比較項\js or jQuery
window.onload
$(document).ready()
摘要:從事android開發已有一年多,做了不少有關地圖開發的專案。遇到的坑也很多(官方demo畢竟只是參考,不一定是最簡潔的),下面就用程式碼展示我認為最簡潔的核心功能點,這也是我第一篇部落格,希望對你們能有些幫助!
//地圖定位,使自定位Maker處於地圖中心
轉載請標明出處
弄了不久,也算是入門百度地圖的開發了,基本的實現並不難,接下來說下基本步驟:
1:註冊百度賬號並進入官網:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=androidsdk,按提示完成基本驗證就可進入如下頁
做關於位置或者定位的app的時候免不了使用地圖功能,本人最近由於專案的需求需要使用百度地圖的一些功能,所以這幾天研究了一下,現寫一下blog記錄一下,歡迎大家評論指正!一、申請AK(API Key) 要想使用百度地圖sdk,就必須申請一個百度地圖的api key Web伺服器專題:Tomcat(一)基礎及模組
針對java系的經典伺服器,打算系統的整理一下Tomcat的機制和一些原理,以此記錄。
插一則題外話,關於tomat這個名字的由來:Tomcat 名稱的由來
關於Tomcat
基礎的 tomcat 內容就不過多贅述了,基本的百度百科都可以看到,在這裡我想從cat
單一職責原則
里氏替換原則
依賴倒置原則
介面隔離原則
迪米特法則
開閉原則
注:準備系統學習一下Java的23種開發模式,由於Java的開發模式是根據六大設計原則設計的,所以有必要認真學一下Java的六大設計原則(圖片來源於網路,侵刪)
首先自己是個菜鳥,專案經驗不足,並且我會把自己碰到的問題寫成部落格,希望能給大家幫助,相互學習,覺得還是很有作用於的,廢話不多說。
以QuartusII13.0EDA軟體為例,介紹Verilog文字輸入的EDA設計流程。
1.首先在D盤或G盤等新建一個資料夾,用英文字母命名,例如建立資料夾SY1。
FPGA工程目錄 : de
目錄
1、引子
2、系統一致性方案
3、介面一致性方案
4、對賬
以下都是個人經驗總結,水平所限,難免有誤,歡迎指正。
1、引子
一致性就是保持資料一致,在分散式系統中,可以理解為多個節點中資料的值是一致的。
要保證資料一致性,就需要對可能由服務超時、高併發甚至b
第三章 使用者介面設計
寫在前面:
有人問為什麼網路上那麼多教程,直接學習就好了,為啥還要浪費時間跟精力自己重新寫一系統的帖子?
寫部落格不是一種情懷,而是對自己所學所用知識的總結。寫文章是一種態度,是對自己已知能力的輸出的考核。
最重要一點,人生在世,總要留
許可權管理中關於如何來設計的問題?可以轉換為使用者、角色、資源的設計,至多還可以配置一個使用者組的概念。
許可權的設計是為了滿足系統在不同的使用者在使用過程中,系統呈現給使用使用者的資源(介面、功能等統稱為資源)對於許可權不同的使用者是不一樣的。
許可權:可
低功耗設計這個專題整理了好久,有一個月了,有圖有證據:
然而最近一直有些煩心事、鬱悶事,拖延了一下,雖然現在還是有點煩,但是還是先發表了吧。下面我們就來聊聊低功耗設計吧,由於文章比較長,因此我就不一次 相關推薦
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