如何設定HFSS13多執行緒計算!
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剛學習電磁場專業的同學們或者業餘愛好者們,必須會用的軟體之一就是Ansoft HFSS,你們買到的書籍無非是教你如何建立或者匯入設計模型,指定模型材料屬性,正確分配模型的邊界條件和激勵,以及準確定義求解設定等等。 HFSS跑的快慢那是你的事。好多使用者不清楚
MFC多執行緒計算圓周率介面化演示
學期末老師讓設計一個多執行緒無限計算圓周率的圖形化演示內容。我採取MFC進行設計的。 其中的一個執行緒用來計算pi,採用的是之前傳的一段神奇的計算圓周率的程式碼,它採用每次計算4位的方法,很適合這個練習的可以進行演示的要求。關於這個演算法的理解我是基於以下連結點選開啟連結,
傻瓜式的解答:為什麼原子運算 AtomicInteger 可以解決多執行緒計算臨界資源錯誤
/* 為什麼多執行緒計算臨界資源會錯誤? 原貼:https://www.cnblogs.com/wxd0108/p/5479442.html 答:多執行緒的記憶體模型分【主存】和【執行緒棧】,在處理資料時,執行緒會把值從主存load到本地棧,完成操作後再s
多執行緒計算pi效率對比分析
繼續昨天的計算pi的程式 分配不同的執行緒數量得到的不同的執行時間對比 可以看到很明顯的 從一個執行緒變成兩個執行緒確實時間減少了一般左右,但是繼續增加執行緒數量卻不怎麼影響結果。這是因為我電腦的CPU型號為Intel 酷睿i3 370M,雙核四執行緒 ,所以雙執行緒
Linux多執行緒計算Pi函式(互斥沒起作用???)
先上程式碼,求pi的公式就不貼了 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #in
【OpenMP】多執行緒計算過程中任務排程問題
對於OpenMP的任務排程主要針對於並行的for迴圈,當每一次迴圈過程中的計算時間複雜度不一致的時候,簡單的給每一個執行緒分配相同次數的迭代,會導致執行緒計算負載不均衡。不僅如此,對於實時計算的計算機,每一個核心的佔用率是不一樣的。針對該問題,OpenMP中給出
java程式設計之多執行緒計算
/* *編寫兩個執行緒: *第一個執行緒計算2-1000000之間的質數及個數 *第二個執行緒計算1000000-2000000之間的質數 及個數 */ class myThread extends Thread{ private int a,b; //
多執行緒計算PI碰到的問題
例子如下,用於計算PI的值。gIterations是計算PI的迭代次數,gThreadCount是執行緒的個數。方法是這樣子的,把PI分成gThreadCount個段,分別讓一個執行緒來執行PI的求值操作。求得PI值有兩種方法,一種是直接把各個執行緒每一步所求得的值加到gSu
資料庫事物隔離級別設定(針對多執行緒)
資料庫的髒讀、不可重複讀、幻讀都和事務的隔離性有關。所以先了解一下事務的4大特性。 事務的4大特性(ACID):原子性(Atomicity):事務是資料庫的邏輯工作單位,它對資料庫的修改要麼全部執行,要麼全部不執行,通俗點就是開啟了一個事物,那麼這個事物內的所有操作(增刪改s
孔乙己:跟我學做菜……不,多執行緒吧!
孔乙己一到店,所有上機的人便都看著他笑,有的叫道,“孔乙己,你的github上又添star了”。 他不回答,對櫃裡說,“開個機子,再來個9塊9套餐。”便排出九行大錢。“現錢!” 他們又故意高聲的嚷道:“你一定又FQ了吧。” 孔乙己睜大眼睛說,“你怎麼這樣憑空汙人家清白……” “什麼清白?我前兩天親眼見你翻了P
打工人!肝了這套多執行緒吧!壹
### 開篇閒扯 一年又一年,年年多執行緒。不論你是什麼程式設計師,都逃脫不了多執行緒併發的魔爪。因為它從盤古開天闢地的時候就有了,就是在計算機中對現實世界的一種抽象。因此,放輕鬆別害怕,肝了這系列的多執行緒文章,差不多能吊打面試官了(可別真動手...)。 #
大郎!快起來看多執行緒啦!
![file](https://img2020.cnblogs.com/other/2120441/202011/2120441-20201129151852259-573163215.png) --- 一杯茶一包煙,一個Bug改一天!!相信很多“愛碼仕”都曾經對著電腦幾個小時就為改一個bug,最後是在美團小
嗯!這篇多執行緒不錯!伍
### 開篇閒扯 前面幾篇寫了有關Java物件的記憶體佈局、Java的記憶體模型、多執行緒鎖的分類、Synchronized、Volatile、以及併發場景下出現問題的三大罪魁禍首。看起來寫了五篇文章,實際上也僅僅是寫了個皮毛,用來應付應付部分公司“八股文”式的面試還行,但是在真正的在實際開發中會遇到各種稀奇
乾貨!執行緒池+CountDownLatch,實現 多執行緒併發計算、彙總
目錄結構 抽象類:求和器 單執行緒 求和器 VS 多執行緒 求和器 1)執行緒池 多個執行緒 一起併發執行,效能很生猛 2)CountDownLatch 主執行緒 使用 latch.await() 阻塞住,直到所有 子任務 都執行完畢了
執行緒池中多執行緒設定超時退出監控
前言 在寫多執行緒程式時,大多數情況下會先excutor建立執行緒池,然後再建立執行緒,但是對一些讀資料庫或者其他IO操作,容易堵住執行緒,此時就需要給執行緒設定超時時間,幹掉超時的執行緒再重新拉起一個執行緒來,但是java執行緒建立並沒有預留超時引數,研究了一下網上也沒找到
Java多執行緒可以分組,還能這樣玩!
前面的文章,棧長和大家分享過多執行緒建立的3種方式《實現 Java 多執行緒的 3 種方式》。 但如果執行緒很多的情況下,你知道如何對它們進行分組嗎? 和 Dubbo 的服務分組一樣,Java 可以對相同性質的執行緒進行分組。 來看下執行緒類 Thread 的所有構造方法。 如圖所示,帶有 Thr
Linux/Windows下C++設定執行緒名字方便多執行緒除錯
C++多執行緒程式設計,除錯是一個大問題,原因之一就是,執行緒名字繼承了父程序的名字,因此導致同一段程式碼的不同執行緒名字一樣;而且還會導致執行緒的名字怪怪的,不好看。 因此,如果在程式碼中可以設定執行緒的名字就好了,這樣在除錯中就可以看到期望的執行緒名字,這樣便於除錯。 由於編
基於Python的多執行緒爆破小工具!誰用誰就知道它有多屌了!
0×0 背景 進群:548377875 就可以獲取數十套小編精心準備的PDF以及零基礎到進階的教程! Patator是出於對使用Hydra,Medusa,Ncrack,Metasploit模組和Nmap NSE指令碼進行密碼猜測攻擊而感到失望後, 選擇了不
java:多執行緒(獲取名字和設定名字)
* 1.獲取名字 * 通過getName()方法獲取執行緒物件的名字 * 2.設定名字 * 通過建構函式可以傳入String型別的名字 package com.heima.threadmethod; p
java最簡單粗暴講解多執行緒,還不趕緊上車!
這裡並沒有講什麼新東西,只是把多執行緒一些知識來個總結。大家懂得可以複習複習,還有些童鞋對多執行緒朦朧的可以拿這個做為入門~ 舉個栗子說明啥是多執行緒:玩遊戲,前面一堆怪,每個怪都是一個執行緒,你射了一槍,子彈飛出去了,這顆子彈也是一個執行緒。你開啟你的程序管理,看到你遊戲的後臺程序,這就是程序