構造IOCTL命令的學習心得-----_IO, _IOR, _IOW, _IOWR 幻數的理解
在編寫ioctl程式碼之前,需要選擇對應不同命令的編號。為了防止對錯誤的裝置使用正確的命令,命令號應該在系統範圍內唯一,這種錯誤匹配並不是不會發生,程式可能發現自己正在試圖對FIFO和audio等這類非序列裝置輸入流修改波特率,如果每一個ioctl命令都是唯一的,應用程式進行這種操作時就會得到一個EINVAL錯誤,而不是無意間成功地完成了意想不到的操作。
在驅動程式裡, ioctl() 函式上傳送的變數 cmd 是應用程式用於區別裝置驅動程式請求處理內容的值。cmd除了可區別數字外,還包含有助於處理的幾種相應資訊。 cmd的大小為 32位,共分 4 個域:
bit31~bit30 2位為 “區別讀寫” 區,作用是區分是讀取命令還是寫入命令。
bit29~bit15 14位為 "資料大小" 區,表示 ioctl() 中的 arg 變數傳送的記憶體大小。
bit20~bit08 8位為 “魔數"(也稱為"幻數")區,這個值用以與其它裝置驅動程式的 ioctl 命令進行區別。
bit07~bit00 8位為 "區別序號" 區,是區分命令的命令順序序號。
像命令碼中的 “區分讀寫區” 裡的值可能是 _IOC_NONE (0值)表示無資料傳輸,_IOC_READ (讀), _IOC_WRITE (寫) , _IOC_READ|_IOC_WRITE (雙向)。
核心定義了 _IO() , _IOR() , IOW() 和 _IOWR() 這 4 個巨集來輔助生成上面的 cmd 。下面分析 _IO() 的實現,其它的類似。
要按Linux核心的約定方法為驅動程式選擇ioctl編號,應該首先看看include/asm/ioctl.h和Doucumention/ioctl-number.txt這兩個檔案。標頭檔案定義了要使用的位欄位:型別(幻數)、序數、傳送方向以及引數大小等。
#define_IOC_NRBITS 8 //序數(number)欄位的字位寬度,8bits
#define_IOC_TYPEBITS 8 //幻數(type)欄位的字位寬度,8bits
#define _IOC_SIZEBITS 14
#define_IOC_DIRBITS 2 //方向(direction)欄位的字位寬度,2bits
#define_IOC_NRMASK ((1 << _IOC_NRBITS)-1) //序數字段的掩碼,0x000000FF
#define _IOC_TYPEMASK ((1 << _IOC_TYPEBITS)-1) //幻數字段的掩碼,0x000000FF
#define _IOC_SIZEMASK ((1 << _IOC_SIZEBITS)-1) //大小欄位的掩碼,0x00003FFF
#define_IOC_DIRMASK ((1 << _IOC_DIRBITS)-1) //方向欄位的掩碼,0x00000003
#define _IOC_NRSHIFT 0 //序數字段在整個欄位中的位移,0
#define _IOC_TYPESHIFT (_IOC_NRSHIFT+_IOC_NRBITS) //幻數字段的位移,8
#define_IOC_SIZESHIFT (_IOC_TYPESHIFT+_IOC_TYPEBITS) //大小欄位的位移,16
#define _IOC_DIRSHIFT (_IOC_SIZESHIFT+_IOC_SIZEBITS) //方向欄位的位移,30
/*
* Direction bits.
*/
#define_IOC_NONE 0U //沒有資料傳輸
#define _IOC_WRITE 1U //向裝置寫入資料,驅動程式必須從使用者空間讀入資料
#define_IOC_READ 2U //從裝置中讀取資料,驅動程式必須向用戶空間寫入資料
/*
*_IOC 巨集將dir,type,nr,size四個引數組合成一個cmd引數
#define _IOC(dir,type,nr,size) \
(((dir) << _IOC_DIRSHIFT) | \
((type) << _IOC_TYPESHIFT) | \
((nr) << _IOC_NRSHIFT) | \
((size) << _IOC_SIZESHIFT))
/*
* used to create numbers
*/
//構造無引數的命令編號
#define _IO(type,nr) _IOC(_IOC_NONE,(type),(nr),0)
//構造從驅動程式中讀取資料的命令編號
#define _IOR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),sizeof(size))
//用於向驅動程式寫入資料命令
#define _IOW(type,nr,size) _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))
//用於雙向傳輸
#define _IOWR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))
/*
*used to decode ioctl numbers..
*/
//從命令引數中解析出資料方向,即寫進還是讀出
#define _IOC_DIR(nr) (((nr) >> _IOC_DIRSHIFT) & _IOC_DIRMASK)
//從命令引數中解析出幻數type
#define _IOC_TYPE(nr) (((nr) >> _IOC_TYPESHIFT) & _IOC_TYPEMASK)
//從命令引數中解析出序數number
#define _IOC_NR(nr) (((nr) >> _IOC_NRSHIFT) & _IOC_NRMASK)
//從命令引數中解析出使用者資料大小
#define _IOC_SIZE(nr) (((nr) >> _IOC_SIZESHIFT) & _IOC_SIZEMASK)
/* ...and for the drivers/sound files... */
#define IOC_IN (_IOC_WRITE << _IOC_DIRSHIFT)
#define IOC_OUT (_IOC_READ << _IOC_DIRSHIFT)
#defineIOC_INOUT ((_IOC_WRITE|_IOC_READ) << _IOC_DIRSHIFT)
#define IOCSIZE_MASK (_IOC_SIZEMASK << _IOC_SIZESHIFT)
#define IOCSIZE_SHIFT (_IOC_SIZESHIFT)
以上內容轉自:article.phpfans.net/
我的理解:
假如我定義了一個命令MY_CMD:
#define MY_CMD_MAGIC 0xdf //type欄位,由於欄位寬度為8 bits,所以不能大於0xff
#define MY_CMD _IOW(MY_CMD_MAGIC,0,unsigned int)
於是有命令MY_CMD各組成欄位(dir,size,type,nr)分別為:01(=_IOC_WRITE),00 0000 0000 0100(=sizeof(unsigned int)),1101 1111(=MY_CMD_MAGIC),0000 0000(=0)。用十六進位制表示即0x4004df00。這個32 bits的"整數"就是該命令的編號(LDD3原文是command number),也就是命令MY_CMD在系統中的"身份證號碼"了!
為什麼上面我用"身份證號碼"作比喻呢?眾所周知,一個國家裡所有公民的身份證號都是各不相同的。身份證編號有一定的規則:即把身份證號劃分成幾個欄位,各段位數可不等,每個欄位編碼都有它的實際意義,例如我們現在用的的身份證前N位(不記得具體是多少了)表示一個具體的省、市、等地區,不同地區的人該欄位肯定不同了;另外有個表示出生年月的欄位(據說以前整個號碼最後一位偶數表示男性,奇數表示女性,現在貌似沒這個規則了,此為題外話)。
類似地,我們要為系統裡所有的IOCTL命令編號。我們身份證用的是15(上一代是18位)位十進位制數編碼(最後一位可能是拉丁字母);我們用32位二進位制數為IOCTL命令編碼,把它劃分成4個欄位,每段也有它的實際意義。要保證每個命令編號為系統唯一,主要靠命令的type和nr欄位。我們稱type欄位內容為magic number,即幻數,它表示命令的型別。
看到上段紅色這句話,我想可能有細心的人會問:"那麼命令到底有哪些型別呢?"老實說我也不知道正確答案。大概因為大家都知道基本資料型別有整形、浮點型、字元型...人的性格型別有外向型、內向型...這些我們常見的型別都是可以用文字來列舉描述的,所以潛意識就覺得有型別就應該有文字可描述吧。回到正題,我想每個magic number,就像上面的巨集定義中:#define MY_CMD_MAGIC 0xdf,MY_CMD_MAGIC就是型別名了吧!不知道我的想法對不對?!反正大家知道一個magic number就對應唯一一種命令型別就是了。LDD原文中有一段:
type
The magic number. Just choose one number (after consulting ioctl-number.txt)
and use it throughout the driver. This field is eight bits wide (_IOC_TYPEBITS).
原文是說type的內容叫幻數(magic
number),強調它是一個8位二進位制數(number)。因此不同type的命令就有不同的magic number,因此命令編碼自然就不同了。但如果兩個命令type相同,它們的magic
number就相同,於是就不能僅靠type欄位區分了。於是nr欄位就起作用了:
number
The ordinal (sequential) number. It's eight bits (_IOC_NRBITS) wide.
nr(number)即序號,一般地我們從0開始編號。由於nr欄位為8位二進位制數,所以nr的取值範圍為0~255。同一種type的命令每個nr值對應唯一一個命令。其他兩個欄位在這裡不作深究。值得一提的是LDD3裡這麼一段話:
The header also defines macros that may be used in your driver to decode the num-
bers: _IOC_DIR(nr), _IOC_TYPE(nr), _IOC_NR(nr), and _IOC_SIZE(nr). We won't go
into any more detail about these macros because the header file is clear, and sample
code is shown later in this section.
根據ioctl.h檔案的定義,很明顯_IOC_DIR(nr),
_IOC_TYPE(nr), _IOC_NR(nr),_IOC_SIZE(nr)這幾個巨集裡面的引數就是一個IOCTL命令,即一個32位的二進位制數,而檔案中引數居然用nr表示!當然用nr表示不是邏輯上的錯誤。但是別忘了檔案中還有_IOW(type,nr,size)這樣的定義IOCTL命令的巨集,這其中的引數nr是IOCTL命令編號中的一個nr欄位,一個8位的二進位制數!我想很多新人都會對此產生莫大的疑惑!所以我認為把_IOC_DIR(nr),
_IOC_TYPE(nr), _IOC_NR(nr),_IOC_SIZE(nr)這幾個解碼巨集的引數改用cmd表示更恰當!但是,我知道這不是LDD3作者的錯,因為核心標頭檔案裡面也是這麼表示的。我想核心開發者不可能沒意識到這個問題。因此,我猜測這其中肯定有個歷史原因:大概以前版本的命令不管type是否一樣,nr欄位的值都是唯一的,於是僅靠nr欄位就可以解碼出一個IOCTL命令的其他欄位吧?!但即使這樣_IOC_DIR(nr),
_IOC_TYPE(nr), _IOC_NR(nr),_IOC_SIZE(nr)也沒必要保留這種寫法啊!到底誰可以告訴我真相?
LDD3沒有對_IOC_DIR(nr), _IOC_TYPE(nr), _IOC_NR(nr),_IOC_SIZE(nr)裡面的nr作任何解釋,只是例項中有如下用法:
if (_IOC_TYPE(cmd) != SCULL_IOC_MAGIC) return -ENOTTY;
if (_IOC_NR(cmd) > SCULL_IOC_MAXNR) return -ENOTTY;
可見那個nr引數完全就是我所說的32位的IOCTL命令編碼。靠,既然這樣好歹也對著個confusion作一下簡單的解釋啊!如果LDD3一書那"既不承認,也不否認"的曖昧態度讓我真讓我哭笑不得的話,那麼國內某書(具體哪本我就不說了)簡直令我抓狂,我摘書中的兩段話如下:
_IO(type,nr):定義一個沒有資料傳輸的命令編號。type為幻數,nr為命令編號。...
...
_IOC_DIR(nr): 獲得命令編號的命令傳輸方向(direction)。這個巨集的引數就是命令編號。暈了沒有?紅色標記處的nr分明就是命令編號的nr(即序號)欄位嘛!真[email protected]#¥&*$!對國內的書越來越失望了!沒有多少自己的東西就罷了!連翻譯的都翻不好!誤人子弟!~
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