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在學習《cocos2d-x手機遊戲開發》時,書中裡面多處出現了FPS,在不同的上下文當中有不同的含義。

1. 在影象領域中

FPS(Frames Per Second):每秒傳輸幀數。 更確切的解釋是“每秒鐘填充影象的幀數(幀/秒)”。也可以理解為我們常說的“重新整理率(單位為Hz)

常見媒體的FPS幀率:
  電影:24fps
  電視(PAL):25fps
  電視(NTSL):30fps
  CRT顯示器:75Hz以上
  液晶顯示器:60Hz

2. 在電子遊戲領域中

FPS(First- Person Shooter Game):第一人稱射擊遊戲。嚴格來說FPS屬於ACT類遊戲的一個分支,但和RTS類遊戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之展成了一個單獨的類 型。 (注:ACT=Action Game 動作類遊戲,RTS=Real-Time Strategy Game 即時戰略遊戲)

著 名的FPS遊戲有:《毀滅戰士》系列(Doom)、《雷神之錘》系列 (Quake)、《虛幻競技場》系列(Unreal Tournament)、《半條命》系列及其Mod(Half-Life)、《反恐精英》系列(Counter-Strike 即 CS)、《勝利之日》系列(Day of Defeat)、《死亡空間》系列(Dead Space)、《榮譽勳章》系列(Medal of Honor)、《使命召喚》系列(Call of Duty)、《德軍總部》/《狼穴》(Wolfenstein)、《戰地》/《戰地風雲》系列及其Mod(Battlefield)、《三角洲特種部隊》 系列(Delta Force)、《叢林之狐》系列(Vietcong)、《彩虹六號》系列及其Mod(Rainbow six)、《幽靈行動》系列(Ghost Recon)、《VR特警》系列(Virtua Squad)、《命令與征服》系列(Command & Conquer)、......