C# 合併dll到 exe當中
最近在做個專案,是給國外客戶做個介面程式。客戶這邊要求使用command -line的方式做介面。號稱還是BS架構的web程式,可以直接呼叫這個控制檯程式。
我一想,這要是能實現很牛。相當於又增加一種程式間做互動,介面方式。比起以前的 socket連結,表連線,檔案連結,同一電腦下的命名管道。又多了一種選擇。
可是據我所知,web程式不能直接呼叫本地應用程式,除非使用activex類似的東東。老外好牛啊。最後百般打聽,原來老外使用了sandbox,這個東西,可以跨平臺。
瞭解了一下,sandobx類似於java的機制,也有虛擬機器的方式,達到跨平臺操作的。真是沒有白過的青春啊。頓時亮瞎了我的雙眼。好強大。好了,扯遠了。言歸正傳。
接下來,說這個command-line程式。功能很多是原有程式的dll裡包含的。但是需要重新包裝成console的程式。但是蛋疼了,好幾個dll 簇擁著一個exe。不好釋出。
人家是web程式,怎麼能掉一堆的東西,下載。看了sandbox的視訊演示,是客戶端會先下載伺服器端exe檔案,到本地呼叫的。不能下個包再解壓吧。顯得很low啊。
這就有了這次。將幾個dll打包合併到exe當中的經歷。為期2天也很折磨人啊。
擺在面前的有3條路。
1.微軟又ILMerge工具,打包。很多帖子。 經過測試,簡單的dll可以,反正我們的專案用不了。我還研究了很多時間。
2.還好都是自家的dll,都有原始碼,把幾個專案合併成一個專案重新生成即可。考慮到,萬一領導心血來潮,說要維護dll一個版本。那後面會很慘。也考慮放棄了。
但是這個方法,肯定是能達到這次專案的目的的,作為壓底的。保留手段好了。
3 就是將dll作為資源的形式,引入專案。這個方式是在搜尋的時候,發現的,看是並沒有這個方式的考慮。是ILMerge走不通了再又從原點出發。搜尋。
最後實驗成功了。但是說明的這種方法並不是,輸出生成只有一個exe檔案,bin\debug 下面還是會生成好幾個exe 和dll的檔案,只是exe單獨拷貝到別處,也可以使用。
切記這一點。我開始以為,是隻會生成一個exe檔案而沒有dll檔案了。搞得我以為此路也不通。險勝險勝!
我把試驗成功的程式碼也上傳了。地址點選開啟連結
下面是這個帖子:轉自
C#將dll打包到程式中
http://www.cnblogs.com/blqw/p/LoadResourceDll.html
先來看一個栗子,假設現在有一個第三方dll
namespace TestLibrary1 { public class Test { public void Point() { Console.WriteLine("aaabbbccc"); } } }
在專案中引用,然後呼叫其中的方法Test,將輸出aaabbbccc
using System; namespace ConsoleApplication5 { class Program { static void Main(string[] args) { var test = new TestLibrary1.Test(); test.Point(); Console.ReadLine(); } } }
效果
但是很顯然,當你把程式發給你的客戶的時候必須要攜帶一個dll,否則就會這樣
當程式在執行中,某個程式集載入失敗的時候 會觸發 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve 事件
// // 摘要: // 在對程式集的解析失敗時發生。 public event ResolveEventHandler AssemblyResolve;
在這個事件中,可以重新為載入失敗的程式集手動載入
如果你將dll作為資原始檔打包的你的應用程式中(或者類庫中)
就可以在硬碟載入失敗的時候 從資原始檔中載入對應的dll
就像這樣:
class Program { static Program() {
//這個繫結事件必須要在引用到TestLibrary1這個程式集的方法之前,注意是方法之前,不是語句之間,就算語句是在方法最後一行,在進入方法的時候就會載入程式集,如果這個時候沒有繫結事件,則直接丟擲異常,或者程式終止了 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve; } static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { //獲取載入失敗的程式集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; if (args.Name == "TestLibrary1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null") { //讀取資源 using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("ConsoleApplication5.TestLibrary1.dll")) { var bytes = new byte[stream.Length]; stream.Read(bytes, 0, (int)stream.Length); return Assembly.Load(bytes);//載入資原始檔中的dll,代替載入失敗的程式集 } } throw new DllNotFoundException(assName); } //程式進入方法之前會載入程式集,當程式集載入失敗,則會進入CurrentDomain_AssemblyResolve事件 static void Main(string[] args) { var test = new TestLibrary1.Test(); test.Point(); Console.ReadLine(); } }
這樣就軟體以一個exe單獨運行了
以上都是我網上看來了...................
不過如果我有很多dll怎麼辦,總不至於每一個dll寫一個分支吧?
所以我準備寫一個通用的資源dll載入類
原理蠻簡單的,主要是通過StackTrace類獲取呼叫RegistDLL方法的物件,獲取到對方的程式集
然後通過Assembly.GetManifestResourceNames()獲取所有資源的名稱
判斷後綴名".dll"(這一步可以自由發揮),然後載入,以載入的程式集的名稱為key儲存到一個字典中
並繫結AppDomain.AssemblyResolve事件
在程式集載入失敗時,從字典中查詢同名程式集,如果有,直接從字典中載入
程式碼如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Reflection; namespace blqw { /// <summary> 載入資源中的動態連結庫(dll)檔案 /// </summary> static class LoadResourceDll { static Dictionary<string, Assembly> Dlls = new Dictionary<string, Assembly>(); static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>(); static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { //程式集 Assembly ass; //獲取載入失敗的程式集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; //判斷Dlls集合中是否有已載入的同名程式集 if (Dlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null) { Dlls[assName] = null;//如果有則置空並返回 return ass; } else { throw new DllNotFoundException(assName);//否則丟擲載入失敗的異常 } } /// <summary> 註冊資源中的dll /// </summary> public static void RegistDLL() { //獲取呼叫者的程式集 var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly; //判斷程式集是否已經處理 if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName)) { return; } //程式集加入已處理集合 Assemblies.Add(ass.FullName, null); //繫結程式集載入失敗事件(這裡我測試了,就算重複綁也是沒關係的) AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve; //獲取所有資原始檔檔名 var res = ass.GetManifestResourceNames(); foreach (var r in res) { //如果是dll,則載入 if (r.EndsWith(".dll", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) { try { var s = ass.GetManifestResourceStream(r); var bts = new byte[s.Length]; s.Read(bts, 0, (int)s.Length); var da = Assembly.Load(bts); //判斷是否已經載入 if (Dlls.ContainsKey(da.FullName)) { continue; } Dlls[da.FullName] = da; } catch { //載入失敗就算了... } } } } } }