C語言中將結構體寫入檔案
阿新 • • 發佈:2019-01-25
可以使用fwrite()將一個結構體寫入檔案:
fwrite(&some_struct,sizeof somestruct,1,fp);
對應的fread函式可以再把它讀出來,此處fwrite受到一個結構的指標並把這個結構的記憶體映像作為位元組流寫入檔案。sizeof操作符計算出結構佔用的位元組數。
但是這樣用記憶體映像寫出的資料檔案卻是不能夠移植的,尤其是當結構中包含浮點成員或指標的時候。結構的記憶體佈局跟機器和編譯器都有關。不同的編譯器可能使用不同數量的填充位,不同機器上基本型別的大小和位元組順序也不盡相同。因此,作為記憶體映像寫出的結構在別的機器上(甚至是被別的編譯器編譯之後)不一定能被讀回來。
同時注意如果結構包含任何指標(char*字串或指向其他資料結構的指標),則只有指標值會被寫入檔案。當它們再次被讀回來的時候可能已經失效。最後為了廣泛的可移植性,你必需用“b”標誌開啟檔案。
#include <stdlib.h>
typedef struct {
char c;
int h;
short n;
long m;
float f;
double d1;
char *s;
double d2;
}st;
int main(void)
{
FILE *fp;
st sa,sb;
char *str="abcdefg";
sa.c='K';
sa.h=-3;
sa.n=20;
sa.m=100000000 ;
sa.f=33.32f;
sa.d1=78.572;
sa.d2=33.637;
sa.s=str;
fp=fopen("st.txt","w+");
if(!fp)
{
printf("errror!\n");
exit(-1);
}
printf("sa:c=%c,h=%d,n=%d,m=%d,f=%f,d1=%f,s=%s,d2=%f\n",sa.c,sa.h,sa.n,sa.m,sa.f,sa.d1,sa.s,sa.d2);
printf("sizeof(sa)=%d:&c=%x,&h=%x,&n=%x,&m=%x,&f=%x,&d1=%x,&s=%x,&d2=%x\n ",sizeof(sa),&sa.c,&sa.h,&sa.n,&sa.m,&sa.f,&sa.d1,&sa.s,&sa.d2);
fwrite(&sa,sizeof(sa),1,fp);
rewind(fp);
fread(&sb,sizeof(sb),1,fp);
printf("sb:c=%c,h=%d,n=%d,m=%d,f=%f,d1=%f,s=%s,d2=%f\n",sb.c,sb.h,sb.n,sb.m,sb.f,sb.d1,sb.s,sb.d2);
fclose(fp);
return 0;
}
#include <stdlib.h>
typedef struct {
char c;
int h;
short n;
long m;
float f;
double d1;
char *s;
double d2;
}st;
int main(void)
{
FILE *fp;
st sb;
fp=fopen("st.txt","r");
if(!fp)
{
printf("errror!\n");
exit(-1);
}
fread(&sb,sizeof(sb),1,fp);
printf("sb:c=%c,h=%d,n=%d,m=%d,f=%f,d1=%f,s=%s,d2=%f\n",sb.c,sb.h,sb.n,sb.m,sb.f,sb.d1,sb.s,sb.d2);
printf("sizeof(sb)=%d:&c=%x,&h=%x,&n=%x,&m=%x,&f=%x,&d1=%x,&s=%x,&d2=%x\n",sizeof(sb),&sb.c,&sb.h,&sb.n,&sb.m,&sb.f,&sb.d1,&sb.s,&sb.d2);
fclose(fp);
return 0;
}
sizeof(sa)=40:&c=bfb98a10,&h=bfb98a14,&n=bfb98a18,&m=bfb98a1c,&f=bfb98a20,&d1=bfb98a24,&s=bfb98a2c,&d2=bfb98a30
sb:c=K,h=-3,n=20,m=100000000,f=33.320000,d1=78.572000,s=abcdefg,d2=33.637000
sizeof(sb)=40:&c=bfbc9964,&h=bfbc9968,&n=bfbc996c,&m=bfbc9970,&f=bfbc9974,&d1=bfbc9978,&s=bfbc9980,&d2=bfbc9984
sizeof(sa)=48:&c=12ff28,&h=12ff2c,&n=12ff30,&m=12ff34,&f=12ff38,&d1=12ff40,&s=12ff48,&d2=12ff50
sb:c=K,h=-3,n=20,m=100000000,f=33.320000,d1=78.572000,s=abcdefg,d2=33.637000
讀出結構體:
fwrite(&some_struct,sizeof somestruct,1,fp);
對應的fread函式可以再把它讀出來,此處fwrite受到一個結構的指標並把這個結構的記憶體映像作為位元組流寫入檔案。sizeof操作符計算出結構佔用的位元組數。
但是這樣用記憶體映像寫出的資料檔案卻是不能夠移植的,尤其是當結構中包含浮點成員或指標的時候。結構的記憶體佈局跟機器和編譯器都有關。不同的編譯器可能使用不同數量的填充位,不同機器上基本型別的大小和位元組順序也不盡相同。因此,作為記憶體映像寫出的結構在別的機器上(甚至是被別的編譯器編譯之後)不一定能被讀回來。
同時注意如果結構包含任何指標(char*字串或指向其他資料結構的指標),則只有指標值會被寫入檔案。當它們再次被讀回來的時候可能已經失效。最後為了廣泛的可移植性,你必需用“b”標誌開啟檔案。
讀寫結構體的程式如下:
將結構體寫入檔案:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>
typedef struct {
char c;
int h;
short n;
long m;
float f;
double d1;
char *s;
double d2;
}st;
int main(void)
{
FILE *fp;
st sa,sb;
char *str="abcdefg";
sa.c='K';
sa.h=-3;
sa.n=20;
sa.m=100000000
sa.f=33.32f;
sa.d1=78.572;
sa.d2=33.637;
sa.s=str;
fp=fopen("st.txt","w+");
if(!fp)
{
printf("errror!\n");
exit(-1);
}
printf("sa:c=%c,h=%d,n=%d,m=%d,f=%f,d1=%f,s=%s,d2=%f\n",sa.c,sa.h,sa.n,sa.m,sa.f,sa.d1,sa.s,sa.d2);
printf("sizeof(sa)=%d:&c=%x,&h=%x,&n=%x,&m=%x,&f=%x,&d1=%x,&s=%x,&d2=%x\n
fwrite(&sa,sizeof(sa),1,fp);
rewind(fp);
fread(&sb,sizeof(sb),1,fp);
printf("sb:c=%c,h=%d,n=%d,m=%d,f=%f,d1=%f,s=%s,d2=%f\n",sb.c,sb.h,sb.n,sb.m,sb.f,sb.d1,sb.s,sb.d2);
fclose(fp);
return 0;
}
從檔案中讀出結構體:
#include <stdlib.h>
typedef struct {
char c;
int h;
short n;
long m;
float f;
double d1;
char *s;
double d2;
}st;
int main(void)
{
FILE *fp;
st sb;
fp=fopen("st.txt","r");
if(!fp)
{
printf("errror!\n");
exit(-1);
}
fread(&sb,sizeof(sb),1,fp);
printf("sb:c=%c,h=%d,n=%d,m=%d,f=%f,d1=%f,s=%s,d2=%f\n",sb.c,sb.h,sb.n,sb.m,sb.f,sb.d1,sb.s,sb.d2);
printf("sizeof(sb)=%d:&c=%x,&h=%x,&n=%x,&m=%x,&f=%x,&d1=%x,&s=%x,&d2=%x\n",sizeof(sb),&sb.c,&sb.h,&sb.n,&sb.m,&sb.f,&sb.d1,&sb.s,&sb.d2);
fclose(fp);
return 0;
}
在linux平臺下的GCC編譯器進行編譯後的結果如下:
首先是結構體寫入檔案:
sizeof(sa)=40:&c=bfb98a10,&h=bfb98a14,&n=bfb98a18,&m=bfb98a1c,&f=bfb98a20,&d1=bfb98a24,&s=bfb98a2c,&d2=bfb98a30
sb:c=K,h=-3,n=20,m=100000000,f=33.320000,d1=78.572000,s=abcdefg,d2=33.637000
從檔案中讀出結構體:
sizeof(sb)=40:&c=bfbc9964,&h=bfbc9968,&n=bfbc996c,&m=bfbc9970,&f=bfbc9974,&d1=bfbc9978,&s=bfbc9980,&d2=bfbc9984
在windows xp 平臺下利用Visual C++編譯器編譯後結果如下:
寫入結構體:
sizeof(sa)=48:&c=12ff28,&h=12ff2c,&n=12ff30,&m=12ff34,&f=12ff38,&d1=12ff40,&s=12ff48,&d2=12ff50
sb:c=K,h=-3,n=20,m=100000000,f=33.320000,d1=78.572000,s=abcdefg,d2=33.637000
讀出結構體:
sb:c=K,h=-3,n=20,m=100000000,f=33.320000,d1=78.572000,s=e,d2=33.637000
從上面的結果我們可以得到如下幾個結論:
1. 如果結構體中含有指標,是很容易出問題的,從上面的結果中(高亮)部分可以看到字串的輸出結果是不一樣的,這說明,在進行寫入檔案的時候,char*所指向的字串沒有寫入檔案,只是將指標寫入,當從檔案中讀出結構體,再次得到這個指標的時候,由於程式執行的記憶體位置變化,所以原來指標所指向的內容也變了,所以輸出也變了。
2. 還有一個比較重要的是結構體的記憶體對其問題(之前也討論過)。可以看到,不同的編譯器採取的方式是不一樣的。 gcc中的結構體大小為40位元組,而VC下是48個位元組。
並且GCC下,結構體記憶體的起始位置是4的倍數,而VC中是8的倍數。這是因為,結構體的起始地址與其中所包含的擁有最多位元組的型別有關。之前也說過,因為GCC的處理方式是如果結構體內有超過4個位元組的型別,那麼結構體起始位置以4的倍數開始, 而VC中是以最大位元組數的為準。
ps:4的倍數就是地址的最低兩位是00,8的倍數就是地址最低三位為000
然後我分別在linux下讀入winxp寫的結構體檔案和在winxp下讀入linux下寫的結構體檔案,兩個平臺下的程式都崩潰了。