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W3C事件與IE事件的區別及預設事件的阻止

        在瀏覽器解析事件的時候,有兩種觸發方式,一種叫做Bubbling(冒泡),另外一種叫做Capturing(捕獲)。冒泡的方式效果就是當一個DOM元素的某事件例如click事件被f觸發時,依次它的父元素的click事件也被fire(觸發),一直傳遞到最頂層的body元素為止。而捕獲的觸發方式正好相反,當某個元素的click事件被觸發時,先從最頂層的body元素click事件被觸發開始,一直傳遞到真正被觸發的元素為止。

如何繫結事件到DOM元素上,最常見的就是obj.onclick=handler這種方式。我們暫時稱這種方式的事件新增為Traditional(傳統方式)吧,IE

有自己的IE Event Module,而火狐等瀏覽器則遵循的W3C方式的Event Module,下面看看這三者各自的優缺點在哪裡——

1、 Traditional Module(傳統方式)

傳統方式的事件模型即直接在DOM元素上繫結事件處理器,例如—

window.onload=function(){…}

obj.onmouseover=function(e){…}

obj.onclick=function(){…}

首先這種方式是無論在IE還是Firefox等其他瀏覽器上都可以成功執行的通用方式。這便是它最大的優勢了,而且在Event處理函式內部的this變數無一例外的都只想被繫結的DOM

元素,這使得Js程式設計師可以大大利用this關鍵字做很多事情。

至於它的缺點也很明顯,就是傳統方式只支援Bubbling,而不支援Capturing,並且一次只能繫結一個事件處理器在DOM元素上,無法實現多Handler繫結。最後就是function引數中的event引數只對非IE瀏覽器有效果(因為IE瀏覽器有特製的window.event)

2、 W3C (Firefox.e.g) Event Module

Firefox等瀏覽器很堅決的遵循W3C標準來制定瀏覽器事件模型,使用addEventListenerremoveEventListener兩個函式,例子—

window.addEventListener(‘load’,function(){…},false);

document.body.addEventListener(‘keypress’,function{…},false);

obj.addEventListener(‘mouseover’,MV,true);

function MV(){…}

addEventListener帶有三個引數,第一個引數是事件型別,就是我們熟知的那些事件名字去掉前面的’on’,第二個引數是處理函式,可以直接給函式字面量或者函式名,第三個引數是boolean值,表示事件是否支援Capturing

W3C的事件模型優點是BubblingCapturing都支援,並且可以在一個DOM元素上繫結多個事件處理器,各自並不會衝突。並且在處理函式內部,this關鍵字仍然可以使用只想被繫結的DOM元素。另外function引數列表的第一個位置(不管是否顯示呼叫),都永遠是event物件的引用。

至於它的缺點,就只有在市場份額最大的IE瀏覽器下不可使用這一點。

3、 IE Event Module

IE自己的事件模型跟W3C的類似,但主要是通過attachEventdetachEvent兩個函式來實現的。例子—

window.attachEvent(‘onload’,function(){…});

document.body.attachEvent(‘onkeypress’,myKeyHandler);

可以發現它跟W3C的區別是沒有第三個引數,而且第一個表示事件型別的引數也必須把’on’給加上。這種方式的優點就是能繫結多個事件處理函式在同一個DOM元素上。

至於它的缺點,為什麼如今在實際開發中很少見呢?首先IE瀏覽器本身只支援Bubbling不支援Capturing;而且在事件處理的function內部this關鍵字也無法使用,因為this永遠都只想window object這個全域性物件。要想得到event物件必須通過window.event方式,最後一點,在別的瀏覽器中,它顯然是無法工作的。

組織預設事件:

1、 當我們需要阻止瀏覽器某DOM元素的預設行為的時候在W3C下呼叫e.preventDefault(),而在IE下則通過window.event.returnValuefalse來實現。

2、當我們要阻止事件冒泡的時候,在W3C標準裡呼叫e.stopPropagation(),而在IE下通過設定window.event.cancelBubble=true來實現。