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RUST開服教程、常用指令及心得

【前言】

  經常遇到玩家在貼吧問一些很基礎的開服問題,相同的問題回答太多次有些繁瑣,所以就想寫個詳盡的教程出來。以部落格形式寫教程可以隨時更新,與時俱進。我原來在新浪部落格發過教程,後來方法和指令都有變動,轉到這裡出一份更詳盡更全面的教程,希望能夠幫助到有需要的玩家。
  首先推廣下我的伺服器,名字是“開心萌橙的PVE小服”,玩家和建築都是無傷狀態,適合喜歡採集和建造的友善玩家,有興趣的玩家可以在標準服中搜索。
  如有不足之處還望指正,歡迎幫助完善本篇教程,聯絡[email protected]

  感謝“神月千里快哉風”幫助完善內容。

  有問題建議來這裡問:服主交流QQ群 136439862


  每月更新的指令會第一時間釋出到公告中。
  這裡寫圖片描述

伺服器合租

目前我正在使用的伺服器資源剩餘較多,誠求一名玩家合租,配置如下:
處理器:Intel Xeon X5650
記憶體:8G
硬碟:機械硬碟
網路:聯通頻寬20M
防禦:50G
租金:150元/月
【租用說明】
①伺服器架設以及每月更新、維護都由我來代勞,只需要告訴我你想開什麼樣的伺服器就可以。
②不提供遠端桌面密碼,但您可以通過遠端管理工具管理伺服器。傳送資源、傳送、封禁、控制檯命令等所有遊戲操作都完全不受影響,無需擔心。
③外掛方面,我可以幫助下載和除錯。如果您想要的外掛是付費外掛,我們可以平攤。若我已有該付費外掛則直接幫您安裝上。
④網路方面,我家裡是電信,雖然伺服器是聯通線路,但我這邊感覺延遲很低,30~40左右。有擔心的可以搜尋“開心萌橙的PVE小服”看看延遲如何。
⑤可以隨時退款,按天折算。
⑥有興趣的朋友請聯絡QQ501932019

【開始前你需要了解的事情】

①常用網址

  • Devblog是更新日誌,是每月第一個週五的更新內容。
  • Community Update是社群新聞,是玩家的藝術作品,不具備更新方向的參考性。

②更新與刪檔日期

  • 歐洲時間每月第一個週四更新,北京時間每月第一個週五,時間大約為早晨3:00~7:00。
  • 每月更新時,官方會對所有伺服器強制刪檔,藍圖是否清空不明。

③目前國服環境

  目前國服環境堪憂,大量存在故意攻擊伺服器以搶奪玩家資源的情況。希望讀過本教程的玩家能夠克己自律,不以一己之害為害,而使天下釋其害。

【伺服器硬體的選擇】

  硬體配置無法一概而論,我在這裡提供一個大概的參考。

  • 記憶體:建議4G及以上。系統本身會佔用一些記憶體,如果是大地圖,以5000為例(預設3500),大約需要佔用6G記憶體。
  • 處理器:主流即可,要求不高。
  • 網路:頻寬5M即可,對頻寬要求並不高,但要求有一定防禦,線路穩定,不丟包。

    對於不想在這方面投入過多的玩家,我建議用阿里雲或者騰訊雲的伺服器就可以。
    優點:企業品牌,價錢合理,質量保障,服務到位,網速良好。
    缺點:防禦低,沒有抵抗攻擊的能力。

【標準伺服器】

  標準伺服器指的是Community目錄下的伺服器,通常為遊戲原始玩法。

①下載和更新伺服器

  伺服器是通過steamcmd下載的,steamcmd是steam提供的用來下載各種遊戲服務端的工具。通常我們需要輸入繁瑣的指令來使用它,但現在已經集合成指令碼,可以一鍵下載。
  一鍵下載指令碼:http://pan.baidu.com/s/1hsCCXPM
  解壓後,執行“下載和更新伺服器.bat”,它會自動在當前目錄下載所需檔案,此時你會看到彈出的視窗在大量重新整理資料。它還可以驗證檔案的完整性,遊戲的更新也是通過它來完成的。
  注意,不能有中文出現在檔案路徑中,並且提前預留大約6.5G的空間。

②製作伺服器的啟動指令碼

  下載完成後,你會看到一個名為“rustds”的新資料夾,裡面就是Rust服務端的檔案。現在我們要製作一個啟動指令碼,把伺服器的啟動引數(比如地圖大小和最大玩家數)加進去,然後用它來啟動伺服器。
  下面我們來做一個簡單的示例,在rustds資料夾裡新建一個文字文件輸入如下內容:

start RustDedicated.exe -batchmode +server.port 28015 +server.worldsize 1000 +server.maxplayers 20

  儲存後修改檔案字尾為bat,這樣一個簡單的啟動指令碼就完成了,執行它就可以啟動伺服器。需要注意它必須要和RustDedicated.exe在同一目錄下。
  
  在這個示例中,埠號是28015,地圖大小是1000,最大玩家數是20人。
  
  通過該示例你可以觀察到,每個+號前面都有一個空格,每個+號後面的內容都是伺服器的引數,是你可以編輯的內容。例如第一個+後面的server.port是設定埠號的引數。
  
  有玩家問什麼是埠號,在這裡簡單說明下。伺服器就好像是一座公寓,你想進入公寓,就要知道公寓的地址,這個地址就是伺服器的IP地址。但是公寓裡不光住著Rust,還住著很多windows系統的成員,所以你還需要知道門牌號,這個門牌號就是埠號。
  
  根據需要,你還可以新增下面這些引數作為啟動引數,使你的伺服器更完善。

引數 預設設定 功能說明
+server.ip 0.0.0.0 如果你的伺服器有多個IP 的話,可以通過這個引數來設定。
+server.port 28015 設定伺服器網路埠。
+rcon.port 28016 設定遠端管理軟體連線伺服器時使用的埠。
+rcon.password 你的密碼 設定遠端管理軟體連線伺服器時使用的密碼。
+rcon.web 0 設定遠端管理軟體連線時的方式,1表示使用websocket連線方式(新),0表示使用起源引擎的連線方式(舊)。
+server.tickrate 10 伺服器重新整理率,不建議超過30。
+server.hostname 伺服器名稱 設定你的伺服器名稱。
+server.identity my_server_identity 設定儲存玩家資料和地圖存檔的資料夾名,其位於server資料夾下,對於同時執行多個伺服器的情況很有用。
+server.maxplayers 50 設定最大玩家數量。
+server.worldsize 3500 設定地圖大小,最小1000,最大6000。
+server.level Procedural Map 設定地圖型別。
+server.saveinterval 600 設定伺服器自動儲存間隔,單位是秒。
+server.stability 1 設定建築是否能懸空,1為正常狀態,0為懸空。
+server.url - 設定伺服器介紹中“檢視頁面”的網址。
+server.description - 設定伺服器介紹中的描述,長度約40個漢字。
+server.heanderiamge - 設定伺服器介紹中的標題圖片,需要原網站支援外鏈。
+server.idlekick 30 設定靜止不動的玩家自動踢出時間,單位是分鐘。
+server.idlekickmode 1 設定是否啟用踢出靜止玩家的功能,1是啟動,0是不啟用。
+server.pve 0 設定是否啟用pve模式,1為啟用,0為不啟用。PVE模式下攻擊他人會自我傷害。
-logfile gamelog.txt 設定日誌檔案的名稱,建議設定為當前日期,因為每次啟動時它都會清理之前的內容。
-silent-crashes - 不顯示崩潰視窗,如果你希望伺服器在崩潰時自動重啟,該指令會有幫助。(似乎無效)
+bear.population 2 每平方公里熊的數量。
+boar.population 5 每平方公里鹿的數量。
+horse.population 2 每平方公里馬的數量。
+stag.population 3 每平方公里豬的數量。
+wolf.population 2 每平方公里狼的數量。
+zombie.population 0 每平方公里殭屍的數量。
+chicken.population 3 每平方公里雞的數量。
+server.radiation 1 設定是否開啟輻射,1為開啟,0為關閉。
+server.eac 1 設定伺服器是否開啟EAC反作弊,1為開啟,0為關閉。
+server.secure 1 設定伺服器是否開啟安全防護,1為開啟,0為關閉。
+server.itemdespawn 180 設定掉落的物品消失時間,單位是秒。

  
  我們再做一個示例如下(請忽略最前端的1):

start RustDedicated.exe -batchmode +server.hostname "我的Rust伺服器" +server.port 28015 +server.worldsize 4500 +server.seed 20112017 +rcon.port 29015 +rcon.password "mima" +server.saveinterval "300" +server.description "歡迎大家加入我的伺服器!" +bear.population 5 +boar.population 5 +horse.population 5 +stag.population 5 +wolf.population 5 +zombie.population 5 +server.idlekickmode 0 +server.itemdespawn "300" +server.identity server

  該示例中,伺服器名為“我的Rust伺服器”,埠號為28015,地圖大小為4500,地圖種子為20112017,遠端管理埠(Rcon)為29015,遠端管理密碼(Rcon)為mima,自動儲存時間為300秒,伺服器描述顯示的文字為“歡迎大家加入我的伺服器!”,熊、鹿、馬、豬、狼和殭屍每平方公里的數量為5,自動踢出無操作玩家的功能被關閉,掉落的物品消失時間為300秒,伺服器資料資料夾名為“server”。
  注意,所有指令都是在同一行的,不能回車換行。所有漢字都要加上英文雙引號。如果你的設定沒有起作用,那也可以嘗試加上雙引號來處理。

③選擇你的伺服器地圖

  RustIO網站地址:www.playrust.io
  你可以在這裡挑選地圖和檢視伺服器的地圖。中間靠右有兩個按鈕分別為“Generate map”和“Map Gallery”。其中Generate map是生成一張地圖,Map Gallery是瀏覽地相簿。
  (1)如果要生成一張地圖,則點選Generate map彈出下拉選單。選擇和填寫好地圖型別、地圖大小、地圖種子後,點選Generate now!即可生成一張地圖。
  這裡寫圖片描述
  地圖型別包含兩類,一類是隨機地圖,另一類是固定地圖。
  隨機地圖是隨機生成的,分為兩種。一種是普通地圖,地圖型別名為Procedural Map,我們最常玩的就是這種。另一種是貧瘠地圖,地圖型別名為Barren,這種地圖是沒有草的。
  固定地圖的地形地貌是固定不變的,固定地圖有三個,名稱分別為Hapisisland、CraggyIsland和SavasIsland_koth。
  如果要使用哈皮斯島地圖,新增啟動指令碼的引數:
  +server.level Hapisisland +server.worldsize 4096 +server.seed 1
  (2)如果要瀏覽地相簿,則點選Map Gallery,尋找你喜歡的地圖。
  這裡寫圖片描述
  如果要使用這張地圖,以大小為6000、種子數為2147483648為例,在啟動指令碼中新增+server.worldsize 6000 +server.seed 2147483648即可,Procedural Map是預設地圖型別,一般不需要特別寫明。前文中關於這兩個引數也有詳細的說明。

④執行伺服器

  現在執行這個bat檔案,稍等片刻,你的伺服器就會啟動。當提示server startup complete時,就表示它已經啟動完畢了!此時你應該已經可以在遊戲中的Community目錄下搜尋到它。
這裡寫圖片描述

【模組伺服器】

  模組伺服器指的是Moded目錄下的伺服器,通常經過外掛的改善。

①完成標準伺服器的下載和設定

  請先參考之前的內容完成標準伺服器的下載和設定,包括啟動指令碼的設定。

②安裝Oxide外掛平臺

  外掛平臺是使用外掛的基礎,你必須要先安裝外掛平臺,才能使外掛有效果。對於Rust這款遊戲,最常用的是Oxide外掛平臺。該平臺除了支援Rust,還支援傷害世界、七日殺等遊戲。
  下載地址:http://www.oxidemod.org/downloads/oxide-for-rust.1659/,點選右側Download開始下載。
  下載完成後解壓,將資料夾RustDedicated_Data複製到伺服器目錄,即RustDedicated.exe所在目錄,全部覆蓋原檔案,安裝完成。
  如果你是第一次安裝外掛平臺,那麼你現在需要啟動一次服務端(使用前文中製作的啟動指令碼啟動),它會自動建立一些資料夾,稍後你會用到。

③下載外掛

  外掛下載地址:http://www.oxidemod.org/plugins/categories/rust.24/
  你必須要登陸後才能下載,點選右上角的Log in,輸入密碼進行登入。如果你還沒有賬號,那麼你需要註冊一個,但目前只能夠通過steam註冊。同樣是點選Log in後,點選下方綠色的“Sign in through STEAM”,然後輸入你的steam賬戶和密碼來登陸steam,如果提示授權就進行授權,不必擔心洩露密碼的問題。
  登陸後回到外掛下載的頁面,你可以看到靠上的位置有幾項分類目錄:

英文 中文
Latest Updates 最近更新的外掛
Newest Plugins 最近釋出的外掛
Top Plugins 排行最高的外掛
Most Downloaded 下載最多的外掛
Title (A-Z) 按外掛首字母排序

  常用外掛(如禮包和傳送外掛)一般都在排行最高或者下載最多的前幾頁中。滑鼠移至外掛圖片上,點選“Details”開啟外掛頁面。在左側你可以看到外掛的介紹,點選右側的“Download Now”開始下載。下載的檔案一般是以cs為字尾的檔案,這是外掛的原始碼,如果你懂程式設計也可以自己進行修改。

④安裝外掛

  開啟伺服器目錄,如果你之前已經按照要求啟動過一次服務端,那麼應該會看到Oxide資料夾,這個資料夾中存放著與外掛相關的一切檔案。

資料夾名 功能
config 存放外掛的設定檔案,絕大多數外掛都有設定檔案。
data 存放外掛的資料儲存檔案,例如傳送外掛中每個玩家所設定的home資料就在這裡儲存。Oxide許可權組檔案也在這裡。
lang 存放語言翻譯的檔案,有部分外掛提供多種語言,你可以在這裡找到。
logs 存放日誌檔案
plugins 存放外掛,把外掛放在這裡就會生效。

  
  正如上面提到的,把外掛放在plugins資料夾裡,伺服器就會自動裝載。可以在伺服器執行的狀態下進行,它是實時的。

⑤除錯外掛

  實際使用中,我們少不了對外掛功能的測試。當我們修改了config資料夾中的檔案時,要使功能生效,需要用reload指令重新讀取外掛,格式為reload 外掛名。以傳送外掛為例,你要在伺服器視窗輸入:

o.reload NTeleportation

  注意區分大小寫和中間的空格,外掛名是不帶字尾的。另外,如果你修改了lang資料夾中的語言檔案,那麼只能重啟伺服器才能應用設定,reload對此無效。
  下面是Oxide平臺有關外掛的一些指令

指令 功能
o.load “外掛名” 讀取該外掛
o.unload “外掛名” 解除安裝該外掛
o.reload “外掛名” 重新讀取該外掛
o.version 顯示Oxide外掛平臺的版本
o.plugins 顯示已裝載和未裝載的外掛名和其版本

注意,玩家名雖然直接寫線上玩家的暱稱也有效,但強烈建議填寫其數字ID。組名必須為英文,不能出現中文。玩家和組的許可權資料儲存在data資料夾中,名稱分別為oxide.groups.data和oxide.users.data,可以用記事本直接編輯。

⑥模組服的更新

  首先按照標準服的更新方法更新,具體參見前文內容。
  完成之後,由於更新時會恢復外掛平臺之前覆蓋的檔案,所以你需要重新將外掛平臺覆蓋到伺服器目錄中。
  個人建議儘可能重新下載外掛平臺,因為外掛平臺可能隨遊戲一起更新。同時,外掛也可能由於遊戲更新而失效,你可以在每次更新完畢後輸入plugins指令,檢視是否有未裝載的外掛。也可以和oxide網站上的外掛對比版本號,檢視是否有更新的版本。

⑦在標準服中使用外掛功能

  分為兩種情況:
  (1)外掛僅管理員可用,普通玩家不可用(即使獲取外掛許可權)。僅針對需要指令使用的外掛,沒有指令的外掛會直接生效。
  開啟伺服器目錄/oxide/oxide.config.json,用記事本開啟,將"Modded": true,修改為"Modded": false,。儲存後重啟伺服器即可。
  (2)與模組服相同,所有獲取外掛許可權的人都可以使用。
  請訪問網站http://www.rust123.com/獲取檔案。網站正在建設中,敬請期待。

【在自己的電腦上執行服務端】

  很多朋友希望把自己家裡的電腦作為伺服器,這樣可以省去購買/租用實體伺服器的費用。從用途上分兩種,一種是實現與實體伺服器無異的網路聯機功能,另一種則是自娛自樂式的單機遊戲。

①實現網路聯機功能

  通常情況下自己電腦開的服在遊戲中是搜尋不到的,解決這個問題的方法有待完善。

②實現單機遊戲

  Rust所謂的單機,實際上就是在自己電腦上執行服務端,然後再從steam啟動遊戲,進入這個服務端。這要求你的記憶體至少要有8G。具體步驟與前面的內容完全相同。但最後進入伺服器時,不是從伺服器選單進入,而是通過控制檯輸入指令進入。
  同區域網的人可以和你一起進入你的伺服器。

  • 完成伺服器的下載、設定和執行步驟。
  • 檢視本機內網IP地址。
    • 按win+R鍵開啟執行視窗,輸入cmd並按回車,開啟cmd視窗。
    • 輸入ipconfig並按回車,在顯示的內容中,找到IPv4 地址,記下以192.168為開頭的地址。
    • 這裡寫圖片描述
  • 進入遊戲,按F1開啟控制檯,輸入connect ip:埠號,例如(請忽略最前端的1):
connect 192.168.1.100:28015

  注意connect後有個空格,冒號是英文冒號,28015是預設埠號,如果你修改為其他數值就要填寫相應數值。

【許可權與許可權組】

  Rust自帶三級許可權,player(普通玩家)為0級,moderator(管理員)為1級,owner(服主)為2級。其中,moderator和owner的功能相同,都可以使用遊戲自帶的控制檯命令,主要區別在各類外掛上。
  Oxide許可權組是外掛平臺自帶的許可權系統,功能很強大,使用起來非常方便。例如,你想讓會員玩家使用傳送功能,而普通玩家無法使用,那麼你就可以建立一個會員組,把會員玩家的ID新增進去,然後給這個組新增傳送功能的使用許可權。當然你也可以只給某個玩家這種許可權。
  每個外掛的許可權名稱都不同,同一個外掛可能會有多種許可權,具體名稱和作用一般都會寫在外掛介紹裡。如果你英語不好,可以按Ctrl+F開啟瀏覽器搜尋框,輸入許可權的英文“Permission”進行搜尋,可以幫助你快速找到許可權名稱。
  下面是具體指令的說明。

功能 指令
給予某個玩家某許可權 o.grant user 玩家名 許可權名
撤銷某個玩家某許可權 o.revoke user 玩家名 許可權名
給予某個組某許可權 o.grant group 組名 許可權名
撤銷某個組某許可權 o.revoke group 組名 許可權名
向某個組中新增某個玩家 o.usergroup add 玩家名 組名
從某個組中移除某個玩家 o.usergroup remove 玩家名 組名
新建一個組 o.group add 組名
移除一個組 o.group remove 組名
顯示某個玩家所具有的許可權 o.show user 玩家名
顯示某個組的成員和所有具有的許可權 o.show group 組名
顯示具有該許可權的玩家或組 o.show perm 許可權名
顯示所有組和其許可權 o.show groups
顯示所有已安裝外掛的許可權 o.show perms

  
  Oxide有三個預設組:

  • default是預設組,包含全體玩家,如果你想讓某個外掛的功能所有人都能用,那麼必須把該外掛授權給default組。
  • admin是服主組,包含擁有服主許可權的玩家。
  • moderator是管理員組,遊戲自帶許可權系統中,管理員和服主許可權一樣,沒有區別。它的主要作用是為外掛提供分組方便。以藍圖解鎖外掛為例,你可以設定管理員有權使用解鎖藍圖的命令,但清空所有玩家藍圖的命令只允許服主使用。

【管理員指令】

  你需要先設定自己為管理員後,才能夠使用管理員指令。第一個管理員的設定只能在伺服器視窗完成。之後新增新管理員就可以由已經存在的管理員在遊戲中從控制檯(按F1)新增。

  • 查詢你的64位ID
    • 方法一:先從遊戲進入伺服器,然後在伺服器視窗輸入status檢視線上玩家,找到你的名字並記下7656開頭的一串數字。
    • 方法二:如果你的steam個人資料中沒有設定自定義URL,那麼你的個人資料網址最後的一串數字就是你的64位ID。背景空白處右鍵,選擇複製網頁URL,找個地方貼上並記下結尾7656開頭的數字。
    • 方法三:開啟你的steam個人資料,空白背景處右鍵選擇複製網頁URL,然後開啟https://steamid.io/lookup,貼上並單擊lookup按鈕。記下steamID64後的7656開頭的數字。
  • 在伺服器視窗輸入:global.ownerid 你的數字ID,注意中間有個空格,示例:

    global.ownerid 76561197985239423
    

    如果提示Added owner…就表示成功了,但你需要重新進入伺服器才能生效,生效後你的名字顏色會變成綠色。
    下面是管理員常用的一些指令,按F1開啟控制檯輸入。注意指令和引數中間會有個空格:例如:god 1

【常用指令和引數】

兩個重要指令 格式 示例說明
繫結指令 bind<空格>按鍵<空格>具體指令 示例:bind n noclip,將穿牆功能繫結至N鍵,此時按N鍵即可啟用穿牆功能。如果想取消繫結,開啟遊戲目錄下的cfg\keys.cfg,找到你繫結的按鍵刪除後重進遊戲即可。
查詢指令 find<空格>關鍵字 例如你想知道有關刷物資的指令,推測可能的字眼有give,那麼可以在伺服器視窗輸入find give,就會顯示帶有give的指令。對於尋找指令較有幫助,含有一定猜測的成分。
指令 功能 示例與備註
god 無敵狀態,1為開啟,0為關閉。 god 1
giveto 給指定玩家指定物品 giveto ABC wood 100 給玩家ABC木頭100個。
giveall 給所有玩家指定物品 giveall wood 100 給所有玩家木頭100個。該指令可突破物品最大疊加數量。
status 檢視伺服器線上玩家 目前無法顯示中文名的玩家。
kick 踢出玩家 kick ABC 踢出玩家ABC,也可填寫數字ID。
ban 封禁當前線上的某個玩家 ban ABC 封禁暱稱為ABC的玩家,該玩家需要線上。
banid 以數字ID封禁玩家 ban 76561197985239423 該玩家無需線上。
banlist 顯示封禁名單
unban 解封玩家 unban 76561197985239423 解封該數字ID的玩家。
global.ownerid 新增服主許可權 global.ownerid 76561197985239423
global.moderatorid 新增管理員許可權 global.moderator 76561197985239423
global.removeowner 撤銷服主許可權 global.removeowner 76561197985239423
global.removemoderator 撤銷管理員許可權 global.removemoderator 76561197985239423
ent kill 移除目前瞄準的實體 包括樹木、礦石、直升機、建築等一切能與玩家互動的實體。
noclip 啟用穿牆模式 再次輸入可關閉。
spectate 以第三人稱觀察某玩家 spectate ABC 以第三人稱模式觀察玩家ABC,按F3可進行多次視角切換。
respawn me 關閉第三人稱觀察模式
pve pve模式,1為開啟,0為關閉 PVE模式下攻擊他人或建築,自己承受傷害。
stability 承重模式,1為開啟,0為關閉 關閉後房屋不會塌陷,但開啟後沒有穩定支撐的建築依然會塌陷。
env.time 日夜切換 env.time 10即上午10點,遊戲內實行24小時制。
heli.drop 在當前位置重新整理一架武直
heli.lifetimeminutes 武直巡邏時間 heli.lifetimeminutes 15 武直出現15分鐘後離開。
heli.calltome 呼叫武直到我當前座標
heli.bulletdamagescale 武直子彈傷害百分比 heli.bulletdamagescale 0.5,將武直的子彈傷害設定為原來的50%。預設值為1。
heli.guns 武直是否開槍,1為開,0為不開
heli.strafe 命令武直進行地毯轟炸
weather.fog 設定霧的濃度百分比 fog 1 大霧天氣,1表示100%。
weather.rain 設定雨的強度百分比 rain 1 大雨天氣,1表示100%。
weather.cloud 設定雲的濃度百分比 cloud 1 多雲天氣,1表示100%。
weather.wind 設定風的強度百分比 wind 1 大風天氣,1表示100%。
teleport 傳送指令 teleport A 傳送自己到A身邊。teleport A B 傳送A到B身邊。
ent unlock 解除鎖定 對準密碼鎖或畫板可解鎖。
ent lock 鎖定物品 對準密碼鎖或畫板可鎖定。
ent who 查詢物品建造者的數字ID 需對準物品,一切物品均適用。
debugcamera 使攝像機脫離身體,1為啟用,0為關閉 按住右鍵拖拽可修改視野範圍。
say 以伺服器身份傳送訊息 say 123
mutechat 禁言玩家 mutechat ABC 禁言玩家ABC。
unmutechat 解除禁言 unmutechat ABC 解除ABC的禁言。
chat.enabled 聊天系統,1為啟用,0為關閉
entity.spawn 重新整理實體,樹木礦石甚至礦坑等都可以 必須知道實體的正確程式碼才能使用,可搭配entity.find_radius使用。
entity.find_radius 查詢一定範圍內的實體程式碼 entity.find_radius 100 查詢自身周圍100米內的實體程式碼,可搭配entity.spawn使用。
decay.scale 腐蝕的快慢 decay.scale 1為正常腐蝕速度,decay.scale 0為關閉腐蝕。
spawn.max_density 資源重新整理的最大密度 預設為1,不建議大幅度更改,易導致資源過多記憶體不足。
spawn.min_density 資源重新整理的最低密度 預設為0.5,不建議大幅度更改,易導致資源過多記憶體不足。
spawn.max_rate 資源重新整理的最大速率 預設為1,不建議大幅度更改,易導致資源過多記憶體不足。
spawn.min_rate 資源重新整理的最小速率 預設為0.5,不建議大幅度更改,易導致資源過多記憶體不足。
hackablelockedcrate.decayseconds 定時解鎖箱無人解鎖時多久後損毀 預設為7200秒
hackablelockedcrate.requiredhackseconds 解鎖需要時間 預設為900秒

【重新整理指令】

在準星瞄準處重新整理相應實體,字首entity.可以省略,直接輸入spawn效果相同,可使用ent kill指令移除這些實體。

自然資源類指令 功能說明 用法示例與備註
entity.spawn bear 重新整理一隻熊
entity.spawn stag 重新整理一隻鹿
entity.spawn wolf 重新整理一隻狼
entity.spawn horse 重新整理一匹馬
entity.spawn chicken 重新整理一隻雞
entity.spawn boar 重新整理一隻豬
entity.spawn stone-ore 重新整理一塊石頭礦石
entity.spawn sulfur-ore 重新整理一塊硫磺礦石
entity.spawn Metal-ore 重新整理一塊金屬礦石
NPC和載具類指令 功能說明 用法示例與備註
entity.spawn cargo_plane 呼叫空投飛機前往自己當前位置
heli.drop 在當前位置重新整理一架直升機
heli.call 呼叫一架武裝直升機進入地圖
heli.calltome 呼叫一架武裝直升機前往自己當前位置
entity.spawn ch47.entity 重新整理一架可駕駛的支奴幹運輸機
entity.spawn ch47scientists.entity 重新整理一架由科學家駕駛的支奴幹運輸機
entity.spawn Scientist 重新整理一個藍色防化服科學家
entity.spawn scientistpeacekeeper 重新整理一名綠色防化服科學家
entity.spawn scientist_gunner 重新整理一名持有M249的科學家
entity.spawn scientistjunkpile 重新整理一名探索垃圾堆的科學家
entity.spawn sentry.scientist.static 重新整理一個軍管區的自動炮臺
entity.spawn sedan 重新整理一輛可駕駛的汽車
entity.spawn bradleyapc 重新整理一輛坦克
entity.spawn rowboat 重新整理一艘快艇
entity.spawn murderer 重新整理一隻手持砍刀的殭屍
entity.spawn zombie 重新整理一隻綠色方塊殭屍
遺蹟、廢棄物類 功能說明 用法示例與備註
entity.spawn waterwellstatic 重新整理一座水井
entity.spawn junkpile_a 重新整理一個廢棄汽車垃圾堆
entity.spawn junkpile_b 重新整理一個輪胎垃圾堆
entity.spawn junkpile_c 重新整理一個廢棄機械垃圾堆
entity.spawn junkpile_d 重新整理一個洗衣機垃圾堆
entity.spawn junkpile_e 重新整理一個塑料桶垃圾堆
entity.spawn junkpile_f 重新整理一個紙箱子垃圾堆
entity.spawn junkpile_g 重新整理一個廢棄卡車垃圾堆
entity.spawn junkpile_water_a 重新整理一個水上垃圾堆A
entity.spawn junkpile_water_b 重新整理一個水上垃圾堆B
entity.spawn junkpile_water_c 重新整理一個水上垃圾堆C
entity.spawn minecart 重新整理一臺礦車
entity.spawn cycler 重新整理一臺分解機
entity.spawn loot-barrel-1 重新整理一個黃色油桶 entity.spawn loot_barrel_1 效果相同
entity.spawn loot-barrel-2 重新整理一個藍色油桶 entity.spawn loot_barrel_2 效果相同
entity.spawn oil_barrel 重新整理一個紅色油桶
entity.spawn hobobarrel_static 重新整理一個可燃燒的油桶
entity.spawn foodbox 重新整理一個食物盒子
entity.spawn cave_lift 重新整理一個洞穴繩桶電梯
entity.spawn lift_cabin_15 重新整理一個15英寸高電梯
entity.spawn lift_cabin_15_no_roof 重新整理一個15英寸高無天花板電梯
entity.spawn lift_cabin_18_no_roof 重新整理一個18英寸高無天花板電梯
entity.spawn lift_cabin_21 重新整理一個21英寸高電梯
entity.spawn lift_cabin_21_no_roof 重新整理一個21英寸高無天花板電梯
entity.spawn lift_cabin_27 重新整理一個27英寸高電梯
entity.spawn lift_cabin_30 重新整理一個30英寸高電梯
entity.spawn rocket_crane_lift 重新整理一個火箭發射站帶繩索電梯
entity.spawn rocket_crane_lift_nd 重新整理一個火箭發射站電梯 無法移動
箱子類 功能說明 用法示例與備註
entity.spawn supply_drop 重新整理一個空投補給箱
entity.spawn parachute 重新整理一個空投補給降落傘
entity.spawn crate_basic 重新整理一個小型板條箱
entity.spawn crate_elite 重新整理一個金屬補給箱
entity.spawn crate_mine 重新整理一個普通板條箱
entity.spawn crate_normal 重新整理一個綠色普通板條箱
entity.spawn crate_normal_2 重新整理一個黃色普通板條箱
entity.spawn crate_normal_2_food 重新整理一個食物板條箱
entity.spawn crate_normal_2_medical 重新整理一個藥品板條箱
entity.spawn crate_tools 重新整理一個工具板條箱
entity.spawn crate_underwater_advanced 重新整理一個水下高階箱 需解鎖
entity.spawn crate_underwater_basic 重新整理一個水下普通箱 需解鎖
entity.spawn codelockedhackablecrate 重新整理一個密碼破譯箱 需解鎖
entity.spawn bradley_crate 重新整理一個坦克箱 炸燬坦克後重新整理的箱子
entity.spawn heli_crate 重新整理一個武直箱 擊落武直後重新整理的箱子
其他類 功能說明 用法示例與備註
entity.spawn player 重新整理一個玩家實體
entity.spawn survey_crater 重新整理一個礦坑 用於安放挖礦機
entity.spawn survey_crater_oil 重新整理一個油坑 用於安放抽油機
entity.spawn pumpjack-static 重新整理一臺抽油機
entity.spawn MiningQuarry 重新整理一臺挖礦機

【遠端管理你的伺服器】

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