RUST開服教程、常用指令及心得
【前言】
經常遇到玩家在貼吧問一些很基礎的開服問題,相同的問題回答太多次有些繁瑣,所以就想寫個詳盡的教程出來。以部落格形式寫教程可以隨時更新,與時俱進。我原來在新浪部落格發過教程,後來方法和指令都有變動,轉到這裡出一份更詳盡更全面的教程,希望能夠幫助到有需要的玩家。
首先推廣下我的伺服器,名字是“開心萌橙的PVE小服”,玩家和建築都是無傷狀態,適合喜歡採集和建造的友善玩家,有興趣的玩家可以在標準服中搜索。
如有不足之處還望指正,歡迎幫助完善本篇教程,聯絡[email protected]。
感謝“神月千里快哉風”幫助完善內容。
有問題建議來這裡問:服主交流QQ群 136439862
每月更新的指令會第一時間釋出到公告中。
伺服器合租
目前我正在使用的伺服器資源剩餘較多,誠求一名玩家合租,配置如下:
處理器:Intel Xeon X5650
記憶體:8G
硬碟:機械硬碟
網路:聯通頻寬20M
防禦:50G
租金:150元/月
【租用說明】
①伺服器架設以及每月更新、維護都由我來代勞,只需要告訴我你想開什麼樣的伺服器就可以。
②不提供遠端桌面密碼,但您可以通過遠端管理工具管理伺服器。傳送資源、傳送、封禁、控制檯命令等所有遊戲操作都完全不受影響,無需擔心。
③外掛方面,我可以幫助下載和除錯。如果您想要的外掛是付費外掛,我們可以平攤。若我已有該付費外掛則直接幫您安裝上。
④網路方面,我家裡是電信,雖然伺服器是聯通線路,但我這邊感覺延遲很低,30~40左右。有擔心的可以搜尋“開心萌橙的PVE小服”看看延遲如何。
⑤可以隨時退款,按天折算。
⑥有興趣的朋友請聯絡QQ501932019
【開始前你需要了解的事情】
①常用網址
- Devblog是更新日誌,是每月第一個週五的更新內容。
- Community Update是社群新聞,是玩家的藝術作品,不具備更新方向的參考性。
②更新與刪檔日期
- 歐洲時間每月第一個週四更新,北京時間每月第一個週五,時間大約為早晨3:00~7:00。
- 每月更新時,官方會對所有伺服器強制刪檔,藍圖是否清空不明。
③目前國服環境
目前國服環境堪憂,大量存在故意攻擊伺服器以搶奪玩家資源的情況。希望讀過本教程的玩家能夠克己自律,不以一己之害為害,而使天下釋其害。
【伺服器硬體的選擇】
硬體配置無法一概而論,我在這裡提供一個大概的參考。
- 記憶體:建議4G及以上。系統本身會佔用一些記憶體,如果是大地圖,以5000為例(預設3500),大約需要佔用6G記憶體。
- 處理器:主流即可,要求不高。
網路:頻寬5M即可,對頻寬要求並不高,但要求有一定防禦,線路穩定,不丟包。
對於不想在這方面投入過多的玩家,我建議用阿里雲或者騰訊雲的伺服器就可以。
優點:企業品牌,價錢合理,質量保障,服務到位,網速良好。
缺點:防禦低,沒有抵抗攻擊的能力。
【標準伺服器】
標準伺服器指的是Community目錄下的伺服器,通常為遊戲原始玩法。
①下載和更新伺服器
伺服器是通過steamcmd下載的,steamcmd是steam提供的用來下載各種遊戲服務端的工具。通常我們需要輸入繁瑣的指令來使用它,但現在已經集合成指令碼,可以一鍵下載。
一鍵下載指令碼:http://pan.baidu.com/s/1hsCCXPM
解壓後,執行“下載和更新伺服器.bat”,它會自動在當前目錄下載所需檔案,此時你會看到彈出的視窗在大量重新整理資料。它還可以驗證檔案的完整性,遊戲的更新也是通過它來完成的。
注意,不能有中文出現在檔案路徑中,並且提前預留大約6.5G的空間。
②製作伺服器的啟動指令碼
下載完成後,你會看到一個名為“rustds”的新資料夾,裡面就是Rust服務端的檔案。現在我們要製作一個啟動指令碼,把伺服器的啟動引數(比如地圖大小和最大玩家數)加進去,然後用它來啟動伺服器。
下面我們來做一個簡單的示例,在rustds資料夾裡新建一個文字文件輸入如下內容:
start RustDedicated.exe -batchmode +server.port 28015 +server.worldsize 1000 +server.maxplayers 20
儲存後修改檔案字尾為bat,這樣一個簡單的啟動指令碼就完成了,執行它就可以啟動伺服器。需要注意它必須要和RustDedicated.exe在同一目錄下。
在這個示例中,埠號是28015,地圖大小是1000,最大玩家數是20人。
通過該示例你可以觀察到,每個+號前面都有一個空格,每個+號後面的內容都是伺服器的引數,是你可以編輯的內容。例如第一個+後面的server.port是設定埠號的引數。
有玩家問什麼是埠號,在這裡簡單說明下。伺服器就好像是一座公寓,你想進入公寓,就要知道公寓的地址,這個地址就是伺服器的IP地址。但是公寓裡不光住著Rust,還住著很多windows系統的成員,所以你還需要知道門牌號,這個門牌號就是埠號。
根據需要,你還可以新增下面這些引數作為啟動引數,使你的伺服器更完善。
引數 | 預設設定 | 功能說明 |
---|---|---|
+server.ip | 0.0.0.0 | 如果你的伺服器有多個IP 的話,可以通過這個引數來設定。 |
+server.port | 28015 | 設定伺服器網路埠。 |
+rcon.port | 28016 | 設定遠端管理軟體連線伺服器時使用的埠。 |
+rcon.password | 你的密碼 | 設定遠端管理軟體連線伺服器時使用的密碼。 |
+rcon.web | 0 | 設定遠端管理軟體連線時的方式,1表示使用websocket連線方式(新),0表示使用起源引擎的連線方式(舊)。 |
+server.tickrate | 10 | 伺服器重新整理率,不建議超過30。 |
+server.hostname | 伺服器名稱 | 設定你的伺服器名稱。 |
+server.identity | my_server_identity | 設定儲存玩家資料和地圖存檔的資料夾名,其位於server資料夾下,對於同時執行多個伺服器的情況很有用。 |
+server.maxplayers | 50 | 設定最大玩家數量。 |
+server.worldsize | 3500 | 設定地圖大小,最小1000,最大6000。 |
+server.level | Procedural Map | 設定地圖型別。 |
+server.saveinterval | 600 | 設定伺服器自動儲存間隔,單位是秒。 |
+server.stability | 1 | 設定建築是否能懸空,1為正常狀態,0為懸空。 |
+server.url | - | 設定伺服器介紹中“檢視頁面”的網址。 |
+server.description | - | 設定伺服器介紹中的描述,長度約40個漢字。 |
+server.heanderiamge | - | 設定伺服器介紹中的標題圖片,需要原網站支援外鏈。 |
+server.idlekick | 30 | 設定靜止不動的玩家自動踢出時間,單位是分鐘。 |
+server.idlekickmode | 1 | 設定是否啟用踢出靜止玩家的功能,1是啟動,0是不啟用。 |
+server.pve | 0 | 設定是否啟用pve模式,1為啟用,0為不啟用。PVE模式下攻擊他人會自我傷害。 |
-logfile | gamelog.txt | 設定日誌檔案的名稱,建議設定為當前日期,因為每次啟動時它都會清理之前的內容。 |
-silent-crashes | - | 不顯示崩潰視窗,如果你希望伺服器在崩潰時自動重啟,該指令會有幫助。(似乎無效) |
+bear.population | 2 | 每平方公里熊的數量。 |
+boar.population | 5 | 每平方公里鹿的數量。 |
+horse.population | 2 | 每平方公里馬的數量。 |
+stag.population | 3 | 每平方公里豬的數量。 |
+wolf.population | 2 | 每平方公里狼的數量。 |
+zombie.population | 0 | 每平方公里殭屍的數量。 |
+chicken.population | 3 | 每平方公里雞的數量。 |
+server.radiation | 1 | 設定是否開啟輻射,1為開啟,0為關閉。 |
+server.eac | 1 | 設定伺服器是否開啟EAC反作弊,1為開啟,0為關閉。 |
+server.secure | 1 | 設定伺服器是否開啟安全防護,1為開啟,0為關閉。 |
+server.itemdespawn | 180 | 設定掉落的物品消失時間,單位是秒。 |
我們再做一個示例如下(請忽略最前端的1):
start RustDedicated.exe -batchmode +server.hostname "我的Rust伺服器" +server.port 28015 +server.worldsize 4500 +server.seed 20112017 +rcon.port 29015 +rcon.password "mima" +server.saveinterval "300" +server.description "歡迎大家加入我的伺服器!" +bear.population 5 +boar.population 5 +horse.population 5 +stag.population 5 +wolf.population 5 +zombie.population 5 +server.idlekickmode 0 +server.itemdespawn "300" +server.identity server
該示例中,伺服器名為“我的Rust伺服器”,埠號為28015,地圖大小為4500,地圖種子為20112017,遠端管理埠(Rcon)為29015,遠端管理密碼(Rcon)為mima,自動儲存時間為300秒,伺服器描述顯示的文字為“歡迎大家加入我的伺服器!”,熊、鹿、馬、豬、狼和殭屍每平方公里的數量為5,自動踢出無操作玩家的功能被關閉,掉落的物品消失時間為300秒,伺服器資料資料夾名為“server”。
注意,所有指令都是在同一行的,不能回車換行。所有漢字都要加上英文雙引號。如果你的設定沒有起作用,那也可以嘗試加上雙引號來處理。
③選擇你的伺服器地圖
RustIO網站地址:www.playrust.io
你可以在這裡挑選地圖和檢視伺服器的地圖。中間靠右有兩個按鈕分別為“Generate map”和“Map Gallery”。其中Generate map是生成一張地圖,Map Gallery是瀏覽地相簿。
(1)如果要生成一張地圖,則點選Generate map彈出下拉選單。選擇和填寫好地圖型別、地圖大小、地圖種子後,點選Generate now!即可生成一張地圖。
地圖型別包含兩類,一類是隨機地圖,另一類是固定地圖。
隨機地圖是隨機生成的,分為兩種。一種是普通地圖,地圖型別名為Procedural Map,我們最常玩的就是這種。另一種是貧瘠地圖,地圖型別名為Barren,這種地圖是沒有草的。
固定地圖的地形地貌是固定不變的,固定地圖有三個,名稱分別為Hapisisland、CraggyIsland和SavasIsland_koth。
如果要使用哈皮斯島地圖,新增啟動指令碼的引數:
+server.level Hapisisland +server.worldsize 4096 +server.seed 1
(2)如果要瀏覽地相簿,則點選Map Gallery,尋找你喜歡的地圖。
如果要使用這張地圖,以大小為6000、種子數為2147483648為例,在啟動指令碼中新增+server.worldsize 6000 +server.seed 2147483648
即可,Procedural Map是預設地圖型別,一般不需要特別寫明。前文中關於這兩個引數也有詳細的說明。
④執行伺服器
現在執行這個bat檔案,稍等片刻,你的伺服器就會啟動。當提示server startup complete時,就表示它已經啟動完畢了!此時你應該已經可以在遊戲中的Community目錄下搜尋到它。
【模組伺服器】
模組伺服器指的是Moded目錄下的伺服器,通常經過外掛的改善。
①完成標準伺服器的下載和設定
請先參考之前的內容完成標準伺服器的下載和設定,包括啟動指令碼的設定。
②安裝Oxide外掛平臺
外掛平臺是使用外掛的基礎,你必須要先安裝外掛平臺,才能使外掛有效果。對於Rust這款遊戲,最常用的是Oxide外掛平臺。該平臺除了支援Rust,還支援傷害世界、七日殺等遊戲。
下載地址:http://www.oxidemod.org/downloads/oxide-for-rust.1659/,點選右側Download開始下載。
下載完成後解壓,將資料夾RustDedicated_Data複製到伺服器目錄,即RustDedicated.exe所在目錄,全部覆蓋原檔案,安裝完成。
如果你是第一次安裝外掛平臺,那麼你現在需要啟動一次服務端(使用前文中製作的啟動指令碼啟動),它會自動建立一些資料夾,稍後你會用到。
③下載外掛
外掛下載地址:http://www.oxidemod.org/plugins/categories/rust.24/
你必須要登陸後才能下載,點選右上角的Log in,輸入密碼進行登入。如果你還沒有賬號,那麼你需要註冊一個,但目前只能夠通過steam註冊。同樣是點選Log in後,點選下方綠色的“Sign in through STEAM”,然後輸入你的steam賬戶和密碼來登陸steam,如果提示授權就進行授權,不必擔心洩露密碼的問題。
登陸後回到外掛下載的頁面,你可以看到靠上的位置有幾項分類目錄:
英文 | 中文 |
---|---|
Latest Updates | 最近更新的外掛 |
Newest Plugins | 最近釋出的外掛 |
Top Plugins | 排行最高的外掛 |
Most Downloaded | 下載最多的外掛 |
Title (A-Z) | 按外掛首字母排序 |
常用外掛(如禮包和傳送外掛)一般都在排行最高或者下載最多的前幾頁中。滑鼠移至外掛圖片上,點選“Details”開啟外掛頁面。在左側你可以看到外掛的介紹,點選右側的“Download Now”開始下載。下載的檔案一般是以cs為字尾的檔案,這是外掛的原始碼,如果你懂程式設計也可以自己進行修改。
④安裝外掛
開啟伺服器目錄,如果你之前已經按照要求啟動過一次服務端,那麼應該會看到Oxide資料夾,這個資料夾中存放著與外掛相關的一切檔案。
資料夾名 | 功能 |
---|---|
config | 存放外掛的設定檔案,絕大多數外掛都有設定檔案。 |
data | 存放外掛的資料儲存檔案,例如傳送外掛中每個玩家所設定的home資料就在這裡儲存。Oxide許可權組檔案也在這裡。 |
lang | 存放語言翻譯的檔案,有部分外掛提供多種語言,你可以在這裡找到。 |
logs | 存放日誌檔案 |
plugins | 存放外掛,把外掛放在這裡就會生效。 |
正如上面提到的,把外掛放在plugins資料夾裡,伺服器就會自動裝載。可以在伺服器執行的狀態下進行,它是實時的。
⑤除錯外掛
實際使用中,我們少不了對外掛功能的測試。當我們修改了config資料夾中的檔案時,要使功能生效,需要用reload指令重新讀取外掛,格式為reload 外掛名
。以傳送外掛為例,你要在伺服器視窗輸入:
o.reload NTeleportation
注意區分大小寫和中間的空格,外掛名是不帶字尾的。另外,如果你修改了lang資料夾中的語言檔案,那麼只能重啟伺服器才能應用設定,reload對此無效。
下面是Oxide平臺有關外掛的一些指令
指令 | 功能 |
---|---|
o.load “外掛名” | 讀取該外掛 |
o.unload “外掛名” | 解除安裝該外掛 |
o.reload “外掛名” | 重新讀取該外掛 |
o.version | 顯示Oxide外掛平臺的版本 |
o.plugins | 顯示已裝載和未裝載的外掛名和其版本 |
注意,玩家名雖然直接寫線上玩家的暱稱也有效,但強烈建議填寫其數字ID。組名必須為英文,不能出現中文。玩家和組的許可權資料儲存在data資料夾中,名稱分別為oxide.groups.data和oxide.users.data,可以用記事本直接編輯。
⑥模組服的更新
首先按照標準服的更新方法更新,具體參見前文內容。
完成之後,由於更新時會恢復外掛平臺之前覆蓋的檔案,所以你需要重新將外掛平臺覆蓋到伺服器目錄中。
個人建議儘可能重新下載外掛平臺,因為外掛平臺可能隨遊戲一起更新。同時,外掛也可能由於遊戲更新而失效,你可以在每次更新完畢後輸入plugins指令,檢視是否有未裝載的外掛。也可以和oxide網站上的外掛對比版本號,檢視是否有更新的版本。
⑦在標準服中使用外掛功能
分為兩種情況:
(1)外掛僅管理員可用,普通玩家不可用(即使獲取外掛許可權)。僅針對需要指令使用的外掛,沒有指令的外掛會直接生效。
開啟伺服器目錄/oxide/oxide.config.json,用記事本開啟,將"Modded": true
,修改為"Modded": false,
。儲存後重啟伺服器即可。
(2)與模組服相同,所有獲取外掛許可權的人都可以使用。
請訪問網站http://www.rust123.com/獲取檔案。網站正在建設中,敬請期待。
【在自己的電腦上執行服務端】
很多朋友希望把自己家裡的電腦作為伺服器,這樣可以省去購買/租用實體伺服器的費用。從用途上分兩種,一種是實現與實體伺服器無異的網路聯機功能,另一種則是自娛自樂式的單機遊戲。
①實現網路聯機功能
通常情況下自己電腦開的服在遊戲中是搜尋不到的,解決這個問題的方法有待完善。
②實現單機遊戲
Rust所謂的單機,實際上就是在自己電腦上執行服務端,然後再從steam啟動遊戲,進入這個服務端。這要求你的記憶體至少要有8G。具體步驟與前面的內容完全相同。但最後進入伺服器時,不是從伺服器選單進入,而是通過控制檯輸入指令進入。
同區域網的人可以和你一起進入你的伺服器。
- 完成伺服器的下載、設定和執行步驟。
- 檢視本機內網IP地址。
- 按win+R鍵開啟執行視窗,輸入cmd並按回車,開啟cmd視窗。
- 輸入ipconfig並按回車,在顯示的內容中,找到IPv4 地址,記下以192.168為開頭的地址。
- 進入遊戲,按F1開啟控制檯,輸入connect ip:埠號,例如(請忽略最前端的1):
connect 192.168.1.100:28015
注意connect後有個空格,冒號是英文冒號,28015是預設埠號,如果你修改為其他數值就要填寫相應數值。
【許可權與許可權組】
Rust自帶三級許可權,player(普通玩家)為0級,moderator(管理員)為1級,owner(服主)為2級。其中,moderator和owner的功能相同,都可以使用遊戲自帶的控制檯命令,主要區別在各類外掛上。
Oxide許可權組是外掛平臺自帶的許可權系統,功能很強大,使用起來非常方便。例如,你想讓會員玩家使用傳送功能,而普通玩家無法使用,那麼你就可以建立一個會員組,把會員玩家的ID新增進去,然後給這個組新增傳送功能的使用許可權。當然你也可以只給某個玩家這種許可權。
每個外掛的許可權名稱都不同,同一個外掛可能會有多種許可權,具體名稱和作用一般都會寫在外掛介紹裡。如果你英語不好,可以按Ctrl+F開啟瀏覽器搜尋框,輸入許可權的英文“Permission”進行搜尋,可以幫助你快速找到許可權名稱。
下面是具體指令的說明。
功能 | 指令 |
---|---|
給予某個玩家某許可權 | o.grant user 玩家名 許可權名 |
撤銷某個玩家某許可權 | o.revoke user 玩家名 許可權名 |
給予某個組某許可權 | o.grant group 組名 許可權名 |
撤銷某個組某許可權 | o.revoke group 組名 許可權名 |
向某個組中新增某個玩家 | o.usergroup add 玩家名 組名 |
從某個組中移除某個玩家 | o.usergroup remove 玩家名 組名 |
新建一個組 | o.group add 組名 |
移除一個組 | o.group remove 組名 |
顯示某個玩家所具有的許可權 | o.show user 玩家名 |
顯示某個組的成員和所有具有的許可權 | o.show group 組名 |
顯示具有該許可權的玩家或組 | o.show perm 許可權名 |
顯示所有組和其許可權 | o.show groups |
顯示所有已安裝外掛的許可權 | o.show perms |
Oxide有三個預設組:
- default是預設組,包含全體玩家,如果你想讓某個外掛的功能所有人都能用,那麼必須把該外掛授權給default組。
- admin是服主組,包含擁有服主許可權的玩家。
- moderator是管理員組,遊戲自帶許可權系統中,管理員和服主許可權一樣,沒有區別。它的主要作用是為外掛提供分組方便。以藍圖解鎖外掛為例,你可以設定管理員有權使用解鎖藍圖的命令,但清空所有玩家藍圖的命令只允許服主使用。
【管理員指令】
你需要先設定自己為管理員後,才能夠使用管理員指令。第一個管理員的設定只能在伺服器視窗完成。之後新增新管理員就可以由已經存在的管理員在遊戲中從控制檯(按F1)新增。
- 查詢你的64位ID
- 方法一:先從遊戲進入伺服器,然後在伺服器視窗輸入status檢視線上玩家,找到你的名字並記下7656開頭的一串數字。
- 方法二:如果你的steam個人資料中沒有設定自定義URL,那麼你的個人資料網址最後的一串數字就是你的64位ID。背景空白處右鍵,選擇複製網頁URL,找個地方貼上並記下結尾7656開頭的數字。
- 方法三:開啟你的steam個人資料,空白背景處右鍵選擇複製網頁URL,然後開啟https://steamid.io/lookup,貼上並單擊lookup按鈕。記下steamID64後的7656開頭的數字。
在伺服器視窗輸入:global.ownerid 你的數字ID,注意中間有個空格,示例:
global.ownerid 76561197985239423
如果提示Added owner…就表示成功了,但你需要重新進入伺服器才能生效,生效後你的名字顏色會變成綠色。
下面是管理員常用的一些指令,按F1開啟控制檯輸入。注意指令和引數中間會有個空格:例如:god 1
【常用指令和引數】
兩個重要指令 | 格式 | 示例說明 |
---|---|---|
繫結指令 | bind<空格>按鍵<空格>具體指令 | 示例:bind n noclip,將穿牆功能繫結至N鍵,此時按N鍵即可啟用穿牆功能。如果想取消繫結,開啟遊戲目錄下的cfg\keys.cfg,找到你繫結的按鍵刪除後重進遊戲即可。 |
查詢指令 | find<空格>關鍵字 | 例如你想知道有關刷物資的指令,推測可能的字眼有give,那麼可以在伺服器視窗輸入find give,就會顯示帶有give的指令。對於尋找指令較有幫助,含有一定猜測的成分。 |
指令 | 功能 | 示例與備註 |
---|---|---|
god | 無敵狀態,1為開啟,0為關閉。 | god 1 |
giveto | 給指定玩家指定物品 | giveto ABC wood 100 給玩家ABC木頭100個。 |
giveall | 給所有玩家指定物品 | giveall wood 100 給所有玩家木頭100個。該指令可突破物品最大疊加數量。 |
status | 檢視伺服器線上玩家 | 目前無法顯示中文名的玩家。 |
kick | 踢出玩家 | kick ABC 踢出玩家ABC,也可填寫數字ID。 |
ban | 封禁當前線上的某個玩家 | ban ABC 封禁暱稱為ABC的玩家,該玩家需要線上。 |
banid | 以數字ID封禁玩家 | ban 76561197985239423 該玩家無需線上。 |
banlist | 顯示封禁名單 | |
unban | 解封玩家 | unban 76561197985239423 解封該數字ID的玩家。 |
global.ownerid | 新增服主許可權 | global.ownerid 76561197985239423 |
global.moderatorid | 新增管理員許可權 | global.moderator 76561197985239423 |
global.removeowner | 撤銷服主許可權 | global.removeowner 76561197985239423 |
global.removemoderator | 撤銷管理員許可權 | global.removemoderator 76561197985239423 |
ent kill | 移除目前瞄準的實體 | 包括樹木、礦石、直升機、建築等一切能與玩家互動的實體。 |
noclip | 啟用穿牆模式 | 再次輸入可關閉。 |
spectate | 以第三人稱觀察某玩家 | spectate ABC 以第三人稱模式觀察玩家ABC,按F3可進行多次視角切換。 |
respawn me | 關閉第三人稱觀察模式 | |
pve | pve模式,1為開啟,0為關閉 | PVE模式下攻擊他人或建築,自己承受傷害。 |
stability | 承重模式,1為開啟,0為關閉 | 關閉後房屋不會塌陷,但開啟後沒有穩定支撐的建築依然會塌陷。 |
env.time | 日夜切換 | env.time 10即上午10點,遊戲內實行24小時制。 |
heli.drop | 在當前位置重新整理一架武直 | |
heli.lifetimeminutes | 武直巡邏時間 | heli.lifetimeminutes 15 武直出現15分鐘後離開。 |
heli.calltome | 呼叫武直到我當前座標 | |
heli.bulletdamagescale | 武直子彈傷害百分比 | heli.bulletdamagescale 0.5,將武直的子彈傷害設定為原來的50%。預設值為1。 |
heli.guns | 武直是否開槍,1為開,0為不開 | |
heli.strafe | 命令武直進行地毯轟炸 | |
weather.fog | 設定霧的濃度百分比 | fog 1 大霧天氣,1表示100%。 |
weather.rain | 設定雨的強度百分比 | rain 1 大雨天氣,1表示100%。 |
weather.cloud | 設定雲的濃度百分比 | cloud 1 多雲天氣,1表示100%。 |
weather.wind | 設定風的強度百分比 | wind 1 大風天氣,1表示100%。 |
teleport | 傳送指令 | teleport A 傳送自己到A身邊。teleport A B 傳送A到B身邊。 |
ent unlock | 解除鎖定 | 對準密碼鎖或畫板可解鎖。 |
ent lock | 鎖定物品 | 對準密碼鎖或畫板可鎖定。 |
ent who | 查詢物品建造者的數字ID | 需對準物品,一切物品均適用。 |
debugcamera | 使攝像機脫離身體,1為啟用,0為關閉 | 按住右鍵拖拽可修改視野範圍。 |
say | 以伺服器身份傳送訊息 | say 123 |
mutechat | 禁言玩家 | mutechat ABC 禁言玩家ABC。 |
unmutechat | 解除禁言 | unmutechat ABC 解除ABC的禁言。 |
chat.enabled | 聊天系統,1為啟用,0為關閉 | |
entity.spawn | 重新整理實體,樹木礦石甚至礦坑等都可以 | 必須知道實體的正確程式碼才能使用,可搭配entity.find_radius使用。 |
entity.find_radius | 查詢一定範圍內的實體程式碼 | entity.find_radius 100 查詢自身周圍100米內的實體程式碼,可搭配entity.spawn使用。 |
decay.scale | 腐蝕的快慢 | decay.scale 1為正常腐蝕速度,decay.scale 0為關閉腐蝕。 |
spawn.max_density | 資源重新整理的最大密度 | 預設為1,不建議大幅度更改,易導致資源過多記憶體不足。 |
spawn.min_density | 資源重新整理的最低密度 | 預設為0.5,不建議大幅度更改,易導致資源過多記憶體不足。 |
spawn.max_rate | 資源重新整理的最大速率 | 預設為1,不建議大幅度更改,易導致資源過多記憶體不足。 |
spawn.min_rate | 資源重新整理的最小速率 | 預設為0.5,不建議大幅度更改,易導致資源過多記憶體不足。 |
hackablelockedcrate.decayseconds | 定時解鎖箱無人解鎖時多久後損毀 | 預設為7200秒 |
hackablelockedcrate.requiredhackseconds | 解鎖需要時間 | 預設為900秒 |
【重新整理指令】
在準星瞄準處重新整理相應實體,字首entity.可以省略,直接輸入spawn效果相同,可使用ent kill指令移除這些實體。
自然資源類指令 | 功能說明 | 用法示例與備註 |
---|---|---|
entity.spawn bear | 重新整理一隻熊 | |
entity.spawn stag | 重新整理一隻鹿 | |
entity.spawn wolf | 重新整理一隻狼 | |
entity.spawn horse | 重新整理一匹馬 | |
entity.spawn chicken | 重新整理一隻雞 | |
entity.spawn boar | 重新整理一隻豬 | |
entity.spawn stone-ore | 重新整理一塊石頭礦石 | |
entity.spawn sulfur-ore | 重新整理一塊硫磺礦石 | |
entity.spawn Metal-ore | 重新整理一塊金屬礦石 |
NPC和載具類指令 | 功能說明 | 用法示例與備註 |
---|---|---|
entity.spawn cargo_plane | 呼叫空投飛機前往自己當前位置 | |
heli.drop | 在當前位置重新整理一架直升機 | |
heli.call | 呼叫一架武裝直升機進入地圖 | |
heli.calltome | 呼叫一架武裝直升機前往自己當前位置 | |
entity.spawn ch47.entity | 重新整理一架可駕駛的支奴幹運輸機 | |
entity.spawn ch47scientists.entity | 重新整理一架由科學家駕駛的支奴幹運輸機 | |
entity.spawn Scientist | 重新整理一個藍色防化服科學家 | |
entity.spawn scientistpeacekeeper | 重新整理一名綠色防化服科學家 | |
entity.spawn scientist_gunner | 重新整理一名持有M249的科學家 | |
entity.spawn scientistjunkpile | 重新整理一名探索垃圾堆的科學家 | |
entity.spawn sentry.scientist.static | 重新整理一個軍管區的自動炮臺 | |
entity.spawn sedan | 重新整理一輛可駕駛的汽車 | |
entity.spawn bradleyapc | 重新整理一輛坦克 | |
entity.spawn rowboat | 重新整理一艘快艇 | |
entity.spawn murderer | 重新整理一隻手持砍刀的殭屍 | |
entity.spawn zombie | 重新整理一隻綠色方塊殭屍 |
遺蹟、廢棄物類 | 功能說明 | 用法示例與備註 |
---|---|---|
entity.spawn waterwellstatic | 重新整理一座水井 | |
entity.spawn junkpile_a | 重新整理一個廢棄汽車垃圾堆 | |
entity.spawn junkpile_b | 重新整理一個輪胎垃圾堆 | |
entity.spawn junkpile_c | 重新整理一個廢棄機械垃圾堆 | |
entity.spawn junkpile_d | 重新整理一個洗衣機垃圾堆 | |
entity.spawn junkpile_e | 重新整理一個塑料桶垃圾堆 | |
entity.spawn junkpile_f | 重新整理一個紙箱子垃圾堆 | |
entity.spawn junkpile_g | 重新整理一個廢棄卡車垃圾堆 | |
entity.spawn junkpile_water_a | 重新整理一個水上垃圾堆A | |
entity.spawn junkpile_water_b | 重新整理一個水上垃圾堆B | |
entity.spawn junkpile_water_c | 重新整理一個水上垃圾堆C | |
entity.spawn minecart | 重新整理一臺礦車 | |
entity.spawn cycler | 重新整理一臺分解機 | |
entity.spawn loot-barrel-1 | 重新整理一個黃色油桶 | entity.spawn loot_barrel_1 效果相同 |
entity.spawn loot-barrel-2 | 重新整理一個藍色油桶 | entity.spawn loot_barrel_2 效果相同 |
entity.spawn oil_barrel | 重新整理一個紅色油桶 | |
entity.spawn hobobarrel_static | 重新整理一個可燃燒的油桶 | |
entity.spawn foodbox | 重新整理一個食物盒子 | |
entity.spawn cave_lift | 重新整理一個洞穴繩桶電梯 | |
entity.spawn lift_cabin_15 | 重新整理一個15英寸高電梯 | |
entity.spawn lift_cabin_15_no_roof | 重新整理一個15英寸高無天花板電梯 | |
entity.spawn lift_cabin_18_no_roof | 重新整理一個18英寸高無天花板電梯 | |
entity.spawn lift_cabin_21 | 重新整理一個21英寸高電梯 | |
entity.spawn lift_cabin_21_no_roof | 重新整理一個21英寸高無天花板電梯 | |
entity.spawn lift_cabin_27 | 重新整理一個27英寸高電梯 | |
entity.spawn lift_cabin_30 | 重新整理一個30英寸高電梯 | |
entity.spawn rocket_crane_lift | 重新整理一個火箭發射站帶繩索電梯 | |
entity.spawn rocket_crane_lift_nd | 重新整理一個火箭發射站電梯 | 無法移動 |
箱子類 | 功能說明 | 用法示例與備註 |
---|---|---|
entity.spawn supply_drop | 重新整理一個空投補給箱 | |
entity.spawn parachute | 重新整理一個空投補給降落傘 | |
entity.spawn crate_basic | 重新整理一個小型板條箱 | |
entity.spawn crate_elite | 重新整理一個金屬補給箱 | |
entity.spawn crate_mine | 重新整理一個普通板條箱 | |
entity.spawn crate_normal | 重新整理一個綠色普通板條箱 | |
entity.spawn crate_normal_2 | 重新整理一個黃色普通板條箱 | |
entity.spawn crate_normal_2_food | 重新整理一個食物板條箱 | |
entity.spawn crate_normal_2_medical | 重新整理一個藥品板條箱 | |
entity.spawn crate_tools | 重新整理一個工具板條箱 | |
entity.spawn crate_underwater_advanced | 重新整理一個水下高階箱 | 需解鎖 |
entity.spawn crate_underwater_basic | 重新整理一個水下普通箱 | 需解鎖 |
entity.spawn codelockedhackablecrate | 重新整理一個密碼破譯箱 | 需解鎖 |
entity.spawn bradley_crate | 重新整理一個坦克箱 | 炸燬坦克後重新整理的箱子 |
entity.spawn heli_crate | 重新整理一個武直箱 | 擊落武直後重新整理的箱子 |
其他類 | 功能說明 | 用法示例與備註 |
---|---|---|
entity.spawn player | 重新整理一個玩家實體 | |
entity.spawn survey_crater | 重新整理一個礦坑 | 用於安放挖礦機 |
entity.spawn survey_crater_oil | 重新整理一個油坑 | 用於安放抽油機 |
entity.spawn pumpjack-static | 重新整理一臺抽油機 | |
entity.spawn MiningQuarry | 重新整理一臺挖礦機 |
【遠端管理你的伺服器】
遠端管理可以省去你登入遊戲或者伺服器後臺的繁瑣,方便快速的對伺服器進行管理。管理工具有很多種,我這裡建議使用Rustadmin,它的功能最為全面。
官方下載頁:https://www.rustadmin.com/
有待完善
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1.遠端連線伺服器詳細步驟
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