友元函式與友元類的宣告與使用
1.友元函式的簡單介紹
1.1為什麼要使用友元函式
在實現類之間資料共享時,減少系統開銷,提高效率。如果類A中的函式要訪問類B中的成員(例如:智慧指標類的實現),那麼類A中該函式要是類B的友元函式。具體來說:為了
使其他類的成員函式直接訪問該類的私有變數。即:允許外面的類或函式去訪問類的私有變數和保護變數,從而使兩個類共享同一函式。
實際上具體大概有下面兩種情況需要使用友元函式:(1)運算子過載的某些場合需要使用友元。(2)兩個類要共享資料的時候。
1.2使用友元函式的優缺點
1.2.1優點:能夠提高效率,表達簡單、清晰。
1.2.2缺點:友元函式破環了封裝機制,儘量不使用成員函式,除非不得已的情況下才使用友元函式。
2.友元函式的使用
2.1友元函式的引數:
因為友元函式沒有this指標,則引數要有三種情況:
2.1.1 要訪問非static成員時,需要物件做引數;
2.1.2 要訪問static成員或全域性變數時,則不需要物件做引數;
2.1.3 如果做引數的物件是全域性物件,則不需要物件做引數;
2.2友元函式的位置
因為友元函式是類外的函式,所以它的宣告可以放在類的私有段或公有段且沒有區別。
2.3友元函式的呼叫
可以直接呼叫友元函式,不需要通過物件或指標
2.4友元函式的分類:
根據這個函式的來源不同,可以分為三種方法:
2.4.1普通函式友元函式
2.4.1.1 目的:
2.4.1.2 語法:
宣告: friend + 普通函式宣告
實現位置:可以在類外或類中
實現程式碼:與普通函式相同
呼叫:類似普通函式,直接呼叫
2.4.1.3程式碼:
class INTEGER
{
friend void Print(const INTEGER& obj);//宣告友元函式
};
void Print(const INTEGER& obj)
{
//函式體
}
void main()
{
INTEGER obj;
Print(obj);//直接呼叫
}
2.4.2類Y的所有成員函式都為類X友元函式—友元類
2.4.2.1目的:使用單個宣告使Y類的所有函式成為類X的友元,它提供一種類之間合作的一種方式,使類Y的物件可以具有類X和類Y的功能。
2.4.2.2語法:
宣告位置:公有私有均可,常寫為私有(把類看成一個變數)
宣告: friend + 類名(不是物件哦)
2.4.2.3程式碼:
class girl;
class boy
{
public:
void disp(girl &);
};
void boy::disp(girl &x) //函式disp()為類boy的成員函式,也是類girl的友元函式
{
cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;//藉助友元,在boy的成員函式disp中,藉助girl的物件,直接訪問girl的私有變數
}
class girl
{
private:
char *name;
int age;
friend boy; //宣告類boy是類girl的友元
};
main函式就不寫了和普通呼叫時一樣的。
2.4.3類Y的一個成員函式為類X的友元函式
2.4.3.1目的:使類Y的一個成員函式成為類X的友元,具體而言:在類Y的這個成員函式中,藉助引數X,可以直接以X的私有變數
2.4.3.2語法:
宣告位置:宣告在公有中 (本身為函式)
宣告:friend + 成員函式的宣告
呼叫:先定義Y的物件y---使用y呼叫自己的成員函式---自己的成員函式中使用了友元機制
2.4.3.3程式碼:
實現程式碼和2.4.2.3中的實現及其相似只是設定友元的時候變為friend void boy::disp(girl &);自己解決嘍……
小結:其實一些操作符的過載實現也是要在類外實現的,那麼通常這樣的話,宣告為類的友元是必須滴。
4.友元函式和類的成員函式的區別
4.1 成員函式有this指標,而友元函式沒有this指標。
4.2 友元函式是不能被繼承的,就像父親的朋友未必是兒子的朋友。