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友元函式與友元類的宣告與使用

1.友元函式的簡單介紹

1.1為什麼要使用友元函式

在實現類之間資料共享時,減少系統開銷,提高效率。如果類A中的函式要訪問類B中的成員(例如:智慧指標類的實現),那麼類A中該函式要是類B的友元函式。具體來說:為了

使其他類的成員函式直接訪問該類的私有變數。即:允許外面的類或函式去訪問類的私有變數和保護變數,從而使兩個類共享同一函式。

實際上具體大概有下面兩種情況需要使用友元函式:(1)運算子過載的某些場合需要使用友元。(2)兩個類要共享資料的時候。

1.2使用友元函式的優缺點

1.2.1優點:能夠提高效率,表達簡單、清晰。

1.2.2缺點:友元函式破環了封裝機制,儘量不使用成員函式,除非不得已的情況下才使用友元函式。

2.友元函式的使用

2.1友元函式的引數:

因為友元函式沒有this指標,則引數要有三種情況:

2.1.1 要訪問非static成員時,需要物件做引數;

2.1.2 要訪問static成員或全域性變數時,則不需要物件做引數;

2.1.3 如果做引數的物件是全域性物件,則不需要物件做引數;

2.2友元函式的位置

因為友元函式是類外的函式,所以它的宣告可以放在類的私有段或公有段且沒有區別。

2.3友元函式的呼叫

可以直接呼叫友元函式,不需要通過物件或指標

2.4友元函式的分類:

根據這個函式的來源不同,可以分為三種方法:

2.4.1普通函式友元函式

2.4.1.1 目的:

使普通函式能夠訪問類的友元

2.4.1.2 語法:

宣告: friend + 普通函式宣告

實現位置:可以在類外或類中

實現程式碼:與普通函式相同

呼叫:類似普通函式,直接呼叫

2.4.1.3程式碼:

class INTEGER

 {

  friend void Print(const INTEGER& obj);//宣告友元函式

 };

void Print(const INTEGER& obj)

{

   //函式體

}

void main()

{

  INTEGER obj;

  Print(obj);//直接呼叫

}

2.4.2類Y的所有成員函式都為類X友元函式—友元類

2.4.2.1目的:使用單個宣告使Y類的所有函式成為類X的友元,它提供一種類之間合作的一種方式,使類Y的物件可以具有類X和類Y的功能。

2.4.2.2語法:

宣告位置:公有私有均可,常寫為私有(把類看成一個變數)

宣告: friend + 類名(不是物件哦)

2.4.2.3程式碼:

class girl;

class boy

{

public:

  void disp(girl &);

};

void boy::disp(girl &x) //函式disp()為類boy的成員函式,也是類girl的友元函式

{

  cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;//藉助友元,在boy的成員函式disp中,藉助girl的物件,直接訪問girl的私有變數

}

class girl

{

private:

  char *name;

  int age;

  friend boy; //宣告類boy是類girl的友元

};

main函式就不寫了和普通呼叫時一樣的。

2.4.3類Y的一個成員函式為類X的友元函式

2.4.3.1目的:使類Y的一個成員函式成為類X的友元,具體而言:在類Y的這個成員函式中,藉助引數X,可以直接以X的私有變數

2.4.3.2語法:

宣告位置:宣告在公有中 (本身為函式)

宣告:friend + 成員函式的宣告

呼叫:先定義Y的物件y---使用y呼叫自己的成員函式---自己的成員函式中使用了友元機制

2.4.3.3程式碼:

實現程式碼和2.4.2.3中的實現及其相似只是設定友元的時候變為friend void boy::disp(girl &);自己解決嘍……

小結:其實一些操作符的過載實現也是要在類外實現的,那麼通常這樣的話,宣告為類的友元是必須滴。

4.友元函式和類的成員函式的區別

4.1 成員函式有this指標,而友元函式沒有this指標。

4.2 友元函式是不能被繼承的,就像父親的朋友未必是兒子的朋友。