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第九屆藍橋杯 螺旋折線

轉自:https://blog.csdn.net/u013377068/article/details/79780383

如圖p1.png所示的螺旋折線經過平面上所有整點恰好一次。  

對於整點(X, Y),我們定義它到原點的距離dis(X, Y)是從原點到(X, Y)的螺旋折線段的長度。  




例如dis(0, 1)=3, dis(-2, -1)=9  


給出整點座標(X, Y),你能計算出dis(X, Y)嗎?


【輸入格式】
X和Y  


對於40%的資料,-1000 <= X, Y <= 1000  
對於70%的資料,-100000 <= X, Y <= 100000  
對於100%的資料, -1000000000 <= X, Y <= 1000000000  


【輸出格式】

輸出dis(X, Y)  




【樣例輸入】
0 1


【樣例輸出】
3




資源約定:
峰值記憶體消耗(含虛擬機器) < 256M
CPU消耗  < 1000ms




請嚴格按要求輸出,不要畫蛇添足地列印類似:“請您輸入...” 的多餘內容。


注意:
main函式需要返回0;
只使用ANSI C/ANSI C++ 標準;
不要呼叫依賴於編譯環境或作業系統的特殊函式。
所有依賴的函式必須明確地在原始檔中 #include <xxx>
不能通過工程設定而省略常用標頭檔案。


提交程式時,注意選擇所期望的語言型別和編譯器型別。

這個是個規律題;

我們觀察圖片可知我們只要找到下面每行的關鍵點的dis就能推出該行的任意一點的dis;


設這些關鍵點為(0,y);

顯然當y > 0,y <= 0兩種不同情況,並且(0,y)的dis跟y有關;

這兩種情況的每個情況又可分為兩種情況。(所以應該是四種情況)。

當y > 0 時:

當abs(x) <= y時,dis(0 , y)=3 * y + (y * y - y) / 2  * 8,所以dis(x , y)=dis(0 , y) + x;

當abs(x) > 時, x  > 0時,dis(x , y) = dis(0 , x) + 2 * x - y。

                        x <  0時,dis(x , y) = dis(0 ,-x) + 2 * x + y。 

當y <= 0時:

當y-1 <= x <= -y 時,dis(0 , -y) = 7 * -y + (y * y + y)/2 * 8,所以dis(x , y) =dis(0 , y) - x;

當x >- y 或 x< y - 1時,x > 0 時,dis(x,y) = dis(0 , x) - 2 * x - y。

                                       x < 0 時,dis(x,y) = dis(0 , -x - 1) - 2 * x + y - 1。

可能有人會擔心在這個過程中,資料範圍會超出long long,我來分析一下為什麼不會超出long long。

首先這個過程可能會超出long long也就是 y * y了,題目給的範圍是

-1000000000 <= X, Y <= 1000000000  也就是 -1e9<=x,y<=1e9。

我們來看一下long long的範圍 

-9223372036854775808<=long long <=-9223372036854775807,也就是-9e18~9e18。

y * y 最大的值為1e18,小於9e18,而之後乘除操作產生的最大值大約為4e18,至於加減操作

相對於1e18這個數量級其實影響很小。

所以在計算過程中並不會超出long long。

給大家幾組測試資料

輸入

1 0

2 0

3 0

-1 0

-2 0

-3 0

輸出

5 18 39 1 10 27

輸入

1 2

2 2

3 2

-1 2

-2 2

-3 2

輸出 

15 16 37 13 12 29

輸入

1 -2

2 -2

3 -2

-1 -2

-2 -2

-3 -2

-4 -2

輸出

21 20 41 23 24 25 50


六個表示式計算對應六個顏色的區域,程式碼如下:

#include<stdio.h>
#include<math.h> 
#define ll long long 
int main()
{
    ll x , y;
    
    while(~scanf("%lld %lld",&x, &y))
    {
    
    if(y > 0)
    {   
        if(abs(x) <= y)
        {
            printf("%lld\n",3 * y + (y * y - y) / 2  * 8 + x );//計算綠色區域
        }   
        else
        { 
            if(x > 0)
            printf("%lld\n",3 * x + (x * x - x) / 2  * 8 + 2 * x - y);//計算紅色區域
            else
            printf("%lld\n",3 * -x + (x * x + x) / 2  * 8 + 2 * x + y);//計算粉紅色區域
            
        }
    }
    else
    {
        if(y - 1 <= x && x <= -y)
        printf("%lld\n",7 * -y + (y * y + y) / 2 * 8 - x);//計算黃色區域
        else
        {
            if(x > 0)
            printf("%lld\n",7 * x + (x * x - x)/2 * 8 - 2 * x - y);//計算藍色區域
            else
            printf("%lld\n",-7 * x - 7 + (x * x + 3 * x + 2)/2 * 8 - 2 * x + y -1);//計算黑色區域
        }
        
    }
    
}
    
    
    
    return 0;
}