-server多執行緒由於可見性導致死迴圈
-server執行
正確執行應該在睡眠2秒後呼叫getStop()以後停止迴圈,但是由於虛擬機器效能的優化可能只在開始的時候第一次讀取stop的值為false之後就不會在讀取stop的值。
正確的方法應該在把private boolean stop改為 private voliate boolean stop,這樣虛擬機器就會每次都會去記憶體中讀取stop的值了
相關推薦
-server多執行緒由於可見性導致死迴圈
-server執行正確執行應該在睡眠2秒後呼叫getStop()以後停止迴圈,但是由於虛擬機器效能的優化可能只在開始的時候第一次讀取stop的值為false之後就不會在讀取stop的值。正確的方法應該在把private boolean stop改為 private volia
多執行緒之可見性:volatile
一.什麼是volatile,它的作用是什麼 我們知道執行緒安全的三大核心就是原子性、可見性和順序性,synchronized可以實現原子性,而volatile就是來實現可見性。 那麼什麼是可見性呢? 我們知道,在現代計算機中,由於 CPU 直接從主記憶體中讀取資料的效率不高,所以都會對應
Java之多執行緒記憶體可見性_2(synchronized可見性原理)
可見性:要實現共享變數的可見性,必須保證2點:1.執行緒修改後的共享變數值能夠及時從工作記憶體重新整理到主記憶體中。2.其他執行緒能夠及時把共享變數的最新值從主記憶體更新到自己的工作記憶體中。 以下的記錄都是來源於慕課網-細說java多執行緒之記憶體可見性 Java語言層
jdk1.8 hashmap多執行緒put不會造成死迴圈
hashmap多執行緒操作會造成連結串列的迴圈,這個已經被各種部落格的講爛了。大家都知道是put過程中的resize方法在呼叫transfer方法的時候導致的死鎖,故在此不詳述。 今天在看《java高併發程式設計》的時候,書中提到“但是這個(hashmap)死迴圈的問題在
easy-base-concurrent | 執行緒安全-可見性
導致共享變數線上程間不可見的原因 執行緒交叉執行 重排序結合線程交叉執行 共享變數更新後的值沒有在工作記憶體與主記憶體及時同步 synchronized JMM關於synchronized的兩條規
4-4 執行緒安全性-可見性
一個執行緒對主記憶體的修改可以及時的被其他執行緒觀察到 導致共享變數線上程間不可見的原因 執行緒交叉執行 重排序結合線程交叉執行 共享變數更新後的值沒有在工作記憶體與主存間及時更新 可見性之synchronized JMM關於synchronized的規定
for迴圈中多執行緒的無序性
在學習多執行緒的互斥與同步中遇到一個問題,如下:public class Test { static int i; public static void main(String[] args) { for(i=0; i<10; i++){ new Thread
volatile關鍵字用法以及執行緒資料可見性的問題
最近在研究ConcurrentHashMap的原始碼的時候,發現底層實現的Segments使用到了關鍵字volatile 不太明白這個關鍵字的用法,查了一些資料總結如下: volatile 的作用是讓變數在多個執行緒可見。 說實話這個定義也有點籠統
多執行緒中使用fork()導致分頁
最近和同事一起處理了一個 fuse 的大bug;首先看堆疊:Core was generated by `/sf/cluster/bin/pmxcfs'.Program terminated with signal SIGABRT, Aborted.#0 0x00007f2
執行緒安全-可見性
導致共享變數線上程間不可見的原因 1、執行緒的交叉執行 2、重排序結合線程交叉執行 3、共享變數更新後的值沒有在工作記憶體與主記憶體間及時更新 可見性-synchronized JMM關於s
BOOST::ASIO多執行緒下socket關閉導致程序崩潰問題定位及解決
boost::threadpool::detail::worker_thread<boost::threadpool::detail::pool_core<boost::function0<void>, boost::threadpool::fifo_scheduler, boost:
慕課網實戰·高併發探索(四):執行緒安全性-可見性-有序性
可見性 什麼是可見性? 一個執行緒對主記憶體的修改可以及時的被其他執行緒觀察到 導致共享變數線上程間不可見的原因 執行緒交叉執行 重排序結合線程交叉執行 共享變數更新後的值沒有在工作記憶體與主存間及時更新 JVM處理可見性 J
volatile型變數語義講解一 :對所有執行緒的可見性
volatile型變數語義講解一 :對所有執行緒的可見性 一、volatile變數語義一的概念 當一個變數被定義成volatile之後,具備兩個特性: 特性一:保證此變數對所有執行緒的可見性。這裡的“可見性”是指當一條執行緒修改了這個變數的值,新值對於其他執行緒來說是可以立即得知的。而普通變數並不能
java多執行緒synchronized的使用及死鎖的造成和解鎖
1.synchronized在不同位置鎖的內容 實際就是鎖物件和鎖類(不準確的說法)的區別。通常的用法都好理解,需要注意的是synchronized Method。如果方法是static的,那麼很好理解,實際上也是鎖了class;如果是普通方法則向當於物件鎖s
linux多執行緒程式設計--對三層for迴圈的優化
目標:將下面3層for迴圈的程式碼進行優化: #include <iostream> #include <vector> #include <pthread.h> using namespace std; typedef vecto
localtime_r在多執行緒環境下可能存在死鎖
但是在某些情況下,localtime_r可能存在死鎖的情況,使用如下的測試程式: #include <pthread.h> #include <time.h> void *mytest(void *arg) { pthrea
Java多執行緒(五):死鎖
死鎖 概念 當執行緒Thread-0持有鎖Lock1,Thread-1持有鎖Lock2,此時Thread-0申請Lock2鎖的使用權,Thread-1申請Lock1鎖的使用權,Thread-0和Thread-1都在無限地等待鎖的使用權。這樣就造成了死鎖。 死鎖是主要由於設計的問題。一旦出現死鎖,死鎖的執行
hashmap為什麼執行緒不安全,出現死迴圈
2018年11月18日 09:07:49 坑鏗吭 閱讀數:12 個人分類: java
多執行緒資料改變導致可見性問題整理
這裡也是一個比較好玩的話題: 梳理:當一個執行緒訪問資料,是序列的,也就是第一次改變資料,第二次訪問 肯定是拿到改變後的資料。而多執行緒就沒有這麼好的命運了。當A 改變資料,B去拿的時候可能資料來源根本沒有變化,錯誤以為沒有改變。 JAVA併發程式設計實戰舉了一個例子。
java多執行緒2.執行緒安全之可見性
要編寫正確的併發程式,關鍵在於:在訪問共享的可變狀態時需要進行正確的管理 可見性: 同步的另一個重要目的——記憶體可見性。 我們不僅希望防止某個執行緒正在使用物件狀態而另一個執行緒同時在修改狀態,而且希望當一個執行緒修改了物件狀態後,其他執行緒能夠看到發生的狀態變化(互斥訪問/通訊效果