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求生之路4的聯機方法和祕籍

區域網聯機方法:

           在遊戲介面裡 按左上角"Esc"下面的那個鍵 可以彈出控制檯

           在控制檯裡 輸入 “map+(空格)+(地圖程式碼)” 回車 就會建立房間了

           只有在控制檯裡建立房間別人才可以進的

          以下是各種戰役的程式碼:


     毫不留情

1:公寓
map l4d_hospital01_apartment.bsp
2:地鐵
map l4d_hospital02_subway.bsp
3:下水道
map l4d_hospital03_sewers.bsp
4:醫院
map l4d_hospital04_interior.bsp
5:屋頂終局
map l4d_hospital05_rooftop.bsp
      死亡喪鐘
1:收費公路
map l4d_smalltown01_caves.bsp
2:水溝
map l4d_smalltown02_drainage.bsp
3:教堂
map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp
4:小鎮
map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp
5:船庫終局
map l4d_smalltown05_houseboat.bsp
       靜寂時分
1:花房
map l4d_airport01_greenhouse.bsp
2:起重機
map l4d_airport02_offices.bsp
3:建築工地
map l4d_airport03_garage.bsp
4:終點
map l4d_airport04_terminal.bsp
5:跑道終局
map l4d_airport05_runway.bsp
       血腥收穫
1:森林
map l4d_farm01_hilltop.bsp
2:隧道
map l4d_farm02_traintunnel.bsp
3:橋
map l4d_farm03_bridge.bsp
4:火車站
map l4d_farm04_barn.bsp
5:農舍終局
map l4d_farm05_cornfield.bsp

           對戰的程式碼是在戰役程式碼中加個"sv"如:

   想建立毫不留情的公寓 這關 來玩 戰役 就輸入:
                               map l4d_sv_hospital01_apartment.bsp

         生存模式有個新圖 叫燈塔

       map l4d_sv_lighthouse     

    注意各種模式的圖有各自的模式

      本身遊戲設定的是戰役模式   如果要玩 對戰 或者 生存 要改變模式

       要在控制檯裡 輸入

         mp_gamemode(改變模式)

    mp_gamemode survival(改變為生存模式)


    mp_gamemode coop      (改變為合作模式)
     mp_gamemode versus  (改變為對抗模式)

如何改名字:

控制檯輸入 "name+(空格)+ 新名字"

     遊戲祕籍:(輸入祕籍前要先開啟祕籍 輸入 sv_cheats 1)

god 無敵      
noclip 穿牆
sv_infinite_ammo 1 無限彈藥

give pistol 手槍
give pumpshotgun 散彈槍
give autoshotgun 連散
give rifle M4/M16
give smg 烏茲
give hunting_rifle 狙擊
give pipe_bomb 土製炸彈
give molotov 燃燒瓶
give oxygentank 氧氣瓶
give propanetank 煤氣罐
give gascan 油桶
give pain_pills 藥瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 滿血100
give ammo 彈藥
z_spawn hunter(創造Hunter)
z_spawn smoker(創造smoker)
z_spawn boomer (創造boomer)
z_spawn tank (創造tank)
z_spawn witch(創造witch)
ent_fire !self setteam 1 變目擊者
ent_fire !self setteam 2 變倖存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地圖名 快速改變地圖
give物品名 製造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 讓殭屍看不到你,不過碰到殭屍的話他們還是會發現你
nb_delete_all 清除所有被感染的頭目及倖存者
z_add 增加一隻殭屍在遊戲中
z_spawn bossname 增加一隻Boss怪物,bossname分別是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除擡頭狀態列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隱形
sv_lan 0 啟用Internet網路;
在 "Campaign Lobby" 介面開啟
map地圖名 啟動網路伺服器;
在 "Campaign Lobby" 介面開啟
openserverbrowser 顯示可用的伺服器
nb_delete_all 清除BOSS頭目

z_difficulty "Easy"   遊戲難度簡單
z_difficulty "Normal"   正常
z_difficulty "Hard" 困難
z_difficulty "Impossible"   專家


director_force_panic_event    --->這就是殭屍爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火燒得爽度 越高越痛 其中 expert是專家(easy-簡單)
survivor_crouch_speed "999"       ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"    ---打隊友痛不痛 expert一樣專家,可自行修改
director_panic_forever "1"    就一直來怪事件(例如打到車子的警鈴,就一直來)
z_common_limit "100"       同時出現怪物的數量,輔助上一個
z_mega_mob_size "120"    不理他XD
rescue_min_dead_time "3"    人死掉後3秒就可以出現在任一房間給人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起來的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起來的時間1.75秒
tongue_victim_max_speed "80"    smoker吐舌頭拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打頭的傷害(11是倍數,小槍打腳一級必殺,如果改成-1,那就一定要抱頭才會死)
nb_gravity "125"    怪物的重力,越高掉下來越快。
director_force_witch "2" 每次出現事件(打到警鈴,或螢幕出現等待救援的時候)的女巫量
director_force_tank "1"    同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的時間 ,這裡是1秒救治療好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物產出得間隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的復活時間
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件與事件間的休息時間,0就是怪物狂來
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 殭屍可以看到你的距離 9000 =超遠
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之後經過"0.5"秒,就會往你那裡衝,如果改成0就直接衝
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距離500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距離內他通像你的反應時間
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:預設 1:殭屍永遠不會做下或躺下 2:殭屍永遠都躺下
z_health "200" 殭屍的血量
z_speed "50" 殭屍的速度
z_walk_speed "200" 殭屍慢走的速度
l4d_human_zombies 伺服器模式VS 或者 COOP 1為VS 0為COOP
sm_l4dbot 增加電腦人允許VS模式在8人外掛允許下強制轉換陣營