JavaScript中本地物件、內建物件和宿主物件
首先解釋下宿主環境:一般宿主環境由外殼程式建立與維護,只要能提供js引擎執行的環境都可稱之為外殼程式。如:web瀏覽器,一些桌面應用系統等。即由web瀏覽器或是這些桌面應用系統早就的環境即宿主環境。
本地物件
ECMA-262 把本地物件(native object)定義為“獨立於宿主環境的 ECMAScript 實現提供的物件”。
再來看一下,“本地物件”包含哪些內容:
Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError
由此可以看出,簡單來說,本地物件就是 ECMA-262 定義的類(引用型別)。
內建物件
ECMA-262 把內建物件(built-in object)定義為“由 ECMAScript 實現提供的、獨立於宿主環境的所有物件,在 ECMAScript 程式開始執行時出現”。這意味著開發者不必明確例項化內建物件,它已被例項化了。
同樣是“獨立於宿主環境”。根據定義我們似乎很難分清“內建物件”與“本地物件”的區別。而ECMA-262 只定義了兩個內建物件,即 Global 和 Math (它們也是本地物件,根據定義,每個內建物件都是本地物件)。
如此就可以理解了。內建物件是本地物件的一種。而其包含的兩種物件中,Math物件我們經常用到,可這個Global物件是啥東西呢?
Global物件是ECMAScript中最特別的物件,因為實際上它根本不存在,但大家要清楚,在ECMAScript中,不存在獨立的函式,所有函式都必須是某個物件的方法。類似於isNaN()、parseInt()和parseFloat()方法等,看起來都是函式,而實際上,它們都是Global物件的方法。而且Global物件的方法還不止這些。有關Global物件的具體方法和屬性,感興趣的同學可以看一下這裡:JavaScript 全域性物件參考手冊
3.宿主物件
由ECMAScript實現的宿主環境提供的物件,可以理解為:瀏覽器提供的物件。所有的BOM和DOM都是宿主物件。
4.自定義物件
總結: JS中,可以將物件分為“內部物件”、“宿主物件”和“自定義物件”三種。
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