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【轉載】七牛CEO許式偉:移動遊戲資源存貯的大趨勢

  9月14日,eoe移動開發者大會正式在北京國家會議中心召開,七牛雲儲存CEO許式偉先生做了專題演講《快速打造移動應用》,上方網第一時間採訪了許式偉先生,許總就雲儲存技術如何與移動遊戲的研發相結合分析了主要的技術經驗。

  七牛雲儲存CEO許式偉

  雲儲存:降低遊戲尺寸實現更高的分發到達率

  上方網:七牛的主要業務是什麼?

  許式偉:七牛的主要服務是面向開發者的,從業務型別來講,七牛是不分PC端與移動端的,只要是一種靜態的檔案,例如圖片,音訊,視訊等都屬於七牛的業務範圍。

  上方網:移動遊戲會產生哪些靜態的檔案?

  許式偉:從介質來講,移動遊戲會產生圖片,以及內部的使用者社交產生的資訊。同時,移動遊戲的安裝包,補丁包都屬於靜態檔案。

  上方網:移動遊戲中產生的靜態檔案,以那些方式處理會更好?

  許式偉:第一種是直接將靜態檔案放在遊戲的安裝包裡,使用者可以直接下載遊戲,這種情況更適用於比較小的輕度遊戲。另一種情況是,遊戲本身設計中包含有很多的資源,遊戲的安轉包可能會非常大,傳統的PC端遊戲的安裝包有時可能會達到1G,甚至10G以上,移動遊戲在未來也將呈現這樣的趨勢。但是這裡存在著優化的可能,例如,移動遊戲中的視訊檔案,可以打包投入安裝包中,也可以放在網上,在遊戲執行中再拉下來。打包放在安裝包中的做法,會給移動遊戲本身的分發帶來麻煩,遊戲的尺寸每提升一個檔次,你的遊戲的分發到達率就會下降,使用者下載你的遊戲就會花費更多時間。但是,如果採用雲儲存技術將這些資源放在網上的話,使用者不聯網就難以正常進行遊戲,兩種儲存方式各有利弊。

  上方網:七牛目前的業務在您的介紹中,似乎是非常專業細化的專案?

  許式偉:七牛的主要業務的確是非常垂直的,任何一家網站的流量絕大多數都是來源於視訊,圖片這些“富流量”,大概能佔到90%,一個網站如果全部依靠自己來處理這些流量,很有可能會被壓垮。

  大趨勢:移動遊戲必然會將更多資源放在網上

  上方網:同樣的情況是否也會發生在移動遊戲上?

  許式偉:移動遊戲目前將資源全部放在網上的還比較少,但是頁面遊戲絕大數檔案就是放在網上的,普通的手遊也會向頁遊這種方向發展,從長遠來看,移動遊戲安裝包的尺寸不能永遠增大,考慮移動遊戲分發的到達率的實現,移動遊戲必然會將一部分資源放在網上。

  未來行動網路改善之後,遊戲的研發廠商也會更樂於將遊戲的資源放到網上。從長遠來看,這將是一個大趨勢,其他的APP會表現得更為明顯。未來遊戲中,必然會產生很多互動性的靜態檔案,比如《你畫我猜》這款遊戲就比較明顯。

  上方網:七牛會幫助研發者更快地推出APP,您能介紹七牛的某些理念嗎?

  許式偉:七牛可以利用自身的服務提升移動應用研發方的品質,幫助研發者與對手拉開差距,七牛的本質就是“存”和“傳輸”,存的更可靠,傳的更通暢,只要和這兩方面有關的都是七牛需要解決與處理的。

  上方網小評

  雲儲存技術目前已經廣泛地用於網際網路資料的存貯與傳輸當中,受限於國內移動網際網路的發展現狀,大量的移動遊戲難以將遊戲的尺寸做的更大。許式偉先生本次分享的經驗主要是考慮雲儲存技術在未來移動網外部環境不斷改善的前提下,如何保證遊戲質量,並降低遊戲的下載尺寸,實現更高的分發率。其中具體的技術,必將在移動網際網路發展的大好前景下,逐步實現。

  “遊戲之上”是上方網推出的一個原創類的高階訪談節目,訪談嘉賓聚焦於移動遊戲領域較有知名度的CEO,高管,訪談形式一般由上方網的編輯通過面對面、電話、電子郵件等形式,針對行業內的新聞事件、熱點話題、新遊戲上線推廣、行業戰略佈局等話題進行訪談。

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