如何製作VR所需要的全景圖片或video
【TOC】
摘要
對於目前的VR技術來說,要呈現出沉泥室的效果。
①依靠unity3d搭建的3d環境
②依靠全景圖片或者全景video來達到全景的效果
- 這裡就不介紹第一種方法,主要來說一說如何用魚眼相機或者全景攝像機來獲取我們VR所要使用到的可以360度的圖片和video
- 在瞭解前,我們先要對拍攝技巧,和所用到的一些攝像技巧進行一些探究。
進入正題
帶著我們的好奇,和我們的疑問開啟我們如何獲取360度圖片的旅程吧。
魚眼鏡頭
什麼是魚眼鏡頭呢,讓我們來看一看下面這張照片,是不是和平常的圖片不一樣呢。
什麼是魚眼相機呢:
- 想要製作360全景照片,魚眼鏡頭是全景攝影師必不可少的攝影裝置。我們常見的魚眼鏡頭的焦距通常為8mm至15mm。進行360全景拍攝之所以選擇魚眼鏡頭,主要是因為魚眼鏡頭拍攝單張照片的視覺較大,從而減少拼接360全景照片的照片數量。通常來說,使用8mm魚眼鏡頭,360全景攝影少則拍攝四張即可;使用15mm魚眼鏡頭,360全景攝影全幅機上至多拍攝最多也不到10張。簡而言之:使用短焦距獲得大視角,以較少的拍攝張數拼接全景圖,減少拍攝工作量及後期拼接時間。 鏡頭焦距越長,視角越窄。8mm鏡頭,對角線視角達到180度。 魚眼鏡頭之所以被認為是拍攝360度全景的利器,是因為它視角廣、拍攝高效,且畫質也基本滿足網路全景瀏覽。
- 想要製作360全景照片,魚眼鏡頭是全景攝影師必不可少的攝影裝置。我們常見的魚眼鏡頭的焦距通常為8mm至15mm。進行360全景拍攝之所以選擇魚眼鏡頭,主要是因為魚眼鏡頭拍攝單張照片的視覺較大,從而減少拼接360全景照片的照片數量。通常來說,使用8mm魚眼鏡頭,360全景攝影少則拍攝四張即可;使用15mm魚眼鏡頭,360全景攝影全幅機上至多拍攝最多也不到10張。簡而言之:使用短焦距獲得大視角,以較少的拍攝張數拼接全景圖,減少拍攝工作量及後期拼接時間。 鏡頭焦距越長,視角越窄。8mm鏡頭,對角線視角達到180度。 魚眼鏡頭之所以被認為是拍攝360度全景的利器,是因為它視角廣、拍攝高效,且畫質也基本滿足網路全景瀏覽。
魚眼鏡頭與普通超廣角鏡頭的區別
- 這兩者之間的區別在於視角的大小以及是否校正影象的畸變。如13毫米的超廣角鏡頭,它的視場角僅有118,而17毫米的魚眼鏡頭視場角已達180。超廣角與其它鏡頭一樣,竭力校正畫面邊緣出現的畸變,力爭使拍出的畫面與實物想一致。而魚眼鏡頭則有意地保留影像的桶形畸變,用以誇張其變形效果,拍出的畫面除了中心部位以外,其它所有的直線都會變成彎曲的弧線。
魚眼鏡頭有兩種基本型別
圓形魚眼鏡頭:用其拍攝在底片上產生以底片的畫幅寬度為直徑的圓形影像。
對角線魚眼鏡頭:產生底片全畫幅的矩形變形影像。
VR視屏鏡頭
隨著全景不斷出現在人們的視野中,VR全景攝像機相繼問世,很多虛擬現實企業都開始將矛頭對準VR全景內容。
但是拍攝VR全景視訊絕非一件容易的事情。和傳統的視訊拍攝手法大不同的是,在拍攝VR全景視訊時應該注意一下幾個問題。
首先,全景攝像機的選擇。想要拍攝適用於VR裝置的視訊並沒有想象中那麼簡單,VR的三維環境需要視訊拍攝裝置能偶以360度全方位拍攝,所以在全景攝像機的選擇上要特別注意。
其次,找到全景攝像機的機位也是至關重要的。一個地點不可能適合拍攝全部動作,因此需要選擇多個機位,掛在搖臂上還是掛在攝像車上,如何移動等等都需要考慮。全景攝像鏡頭所及範圍之內,所有人員(包括導演)都必須迴避,現場不能遺留與劇情不相關的東西。另外,虛擬現實攝像機不能位於會導致安全問題的地點。找到適合觀眾視角的最佳機位成為了攝像大師學習的重點。
就目前的全景攝像機技術而言,VR全景視訊上變焦不太好,攝像機景深和焦點定位成為了一大難題。所以攝像大師要找到最佳的位置,就需要定位攝像機,這樣觀眾觀看時才不會感覺到眩暈和難受。
拍攝VR全景視訊以前需要測試VR全景攝像機的最佳高度。不能太高,否則觀眾只能俯瞰表演者;不能太低,否則表演者的臉部表情看不到。另外製作人員必須找到同樣很好顯示舞者腳部、現場攝像師和觀眾的高度。
對於VR全景視訊來說,需要特別注意燈光的問題。傳統視訊要求照明出場人物,而在360度全景視訊內的一切都需要注意。如何與燈光技術指導合作,產生一個以攝像機為圓心的照明半徑,讓觀眾觀看他們選擇的東西並且不干擾現場娛樂活動,非常重要。
值得特別注意的一個問題就是VR全景視訊的背景音樂,好的音樂能夠將觀眾帶入到完美的全景世界中。所以2D音樂和立體聲音樂的融合需要測試。
普通相機如何拍到全景檢視呢
720度全景相對比較專業,需要超廣角的鏡頭,拍攝4-6張照片,而360度全景不需要特殊的相機和雲臺就可以完成,甚至手機都能完成。
首先,手持相機,要保持在一個水平線上,拍攝完第一張照片以後,要記住取景器的右邊影象部分,拍下一張時,取景器的左邊一定和上一張的照片有重合部分,重合部分最好是整幅照片的1/4,這樣旋轉360度拍一圈,整個過程相機保持在一個水平線上,最後的一張照片和第一張重合上,這樣一組照片就拍完了。
相機橫式的照片大概拍6-8張,相機立式拍照的照片大概拍11-13張。最後使用通用的拼合軟體,拼合成360度全景照片,通過全景播放軟體,既可以在電腦上觀看動感的全景照片了,還可以發到網上。
如何獲得高質量全景圖片呢
相機必需準確可靠定位:
由於相機的視角小於360度,因此必須拍攝多張照片才能記錄全視角影象資訊, 為了使多張照片能無縫地連線成全景投影影象,相機必需準確可靠定位,旋轉中心點要定在所用鏡頭的中節點上,而且相片重疊位置要準,和以前只有手動定位裝置相比,現在己經有專用自動旋轉定位拍攝裝置可供選購,可以準確定位拍攝。許多愛好者僅僅使用三角架只能拍出遠景的平面全景照片,而對於例如室內這些近景拍攝,拼接會變得很困難,可見上下天地的三維全景拍攝,必須要使用有節點的轉動雲臺。
最好選用超廣角鏡頭:
為了拍攝全360度全景圖片, 相機鏡頭的焦距越長視角越小,拍攝的照片就越多,後期處理就越複雜。廣角鏡頭的另一好處是景深長,面對全景的各種不同距離物景都可以兼顧,因此最好選用小於18MM的魚眼鏡頭.比如選用18MM的鏡頭需要拍8—10張(照片之間應有適當的重疊),而選用8MM的魚眼鏡頭只需拍3-5張。當然,現在也能買到按一次快門就可以拍下全360度的數碼轉機,但價格十分昂貴。
取景與用光:
取景不僅要兼顧水平四面八方,而且要兼顧頂天和立地,球形和立方體全景頂天和立地的巧妙取景可以產生融入三維環境的效果。用光則是全景拍攝的難點, 由於是360度的拍攝,您無法迴避逆光和直射的陽光,反差之大難以控制,這是與普通攝影的差別。但是因為全景攝影還就是攝影,因此攝影師的用光和拍攝的基本功和技巧,全部可以用在全景的拍攝中並體現出來。
相機基本設定:
關閉自動聚焦,關閉自動白平衡,關閉閃光燈,測光後手動固定曝光值,保證全組相片曝光一致,設定相同質量和解析度。每張相鄰的相片重疊區域不少於30%,還要在儘量短的時間內完成拍攝,這樣才能符合自動拼接軟體識別要求
看完這裡是不是對VR所需要的拍攝技術有一定了解呢,後邊我會繼續跟進如何對魚眼圖片進行糾正為全景圖。