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C# 生成縮圖

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  /// 生成縮圖
 /// 轉自:http://www.sharejs.com
  /// </summary>
  /// <param name="originalImagePath">源圖路徑(物理路徑)</param>
  /// <param name="thumbnailPath">縮圖路徑(物理路徑)</param>
  /// <param name="width">縮圖寬度</param>
  /// <param name="height">縮圖高度</param>
  /// <param name="mode">生成縮圖的方式</param>   
  public static void MakeThumbnail(string originalImagePath, string thumbnailPath, int width, int height, string mode)
  {
      Image originalImage = Image.FromFile(originalImagePath);
       
      int towidth = width;
      int toheight = height;
   
      int x = 0;
      int y = 0;
      int ow = originalImage.Width;
      int oh = originalImage.Height;       
 
      switch (mode)
      {       
          case "HW"://指定高寬縮放(可能變形)               
              break;
          case "W"://指定寬,高按比例                   
              toheight = originalImage.Height * width/originalImage.Width;
              break;
          case "H"://指定高,寬按比例
              towidth = originalImage.Width * height/originalImage.Height;                   


              break;       
          case "Cut"://指定高寬裁減(不變形)               
              if((double)originalImage.Width/(double)originalImage.Height > (double)towidth/(double)toheight)
              {
                  oh = originalImage.Height;
                  ow = originalImage.Height*towidth/toheight;
                  y = 0;
                  x = (originalImage.Width - ow)/2;
              }
              else
              {
                  ow = originalImage.Width;
                  oh = originalImage.Width*height/towidth;
                  x = 0;
                  y = (originalImage.Height - oh)/2;
              }
              break;                   
          default :
              break;
      }   
       
      //新建一個bmp圖片
      Image bitmap = new System.Drawing.Bitmap(towidth,toheight);
 
      //新建一個畫板
      Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap);
 
      //設定高質量插值法
      g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
 
      //設定高質量,低速度呈現平滑程度
      g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
 
      //清空畫布並以透明背景色填充
      g.Clear(Color.Transparent);       
 
      //在指定位置並且按指定大小繪製原圖片的指定部分
      g.DrawImage(originalImage, new Rectangle(0, 0, towidth, toheight),
          new Rectangle(x, y, ow,oh),
          GraphicsUnit.Pixel);
 
      try
      {           
          //以jpg格式儲存縮圖
          bitmap.Save(thumbnailPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
      }
      catch(System.Exception e)
      {
          throw e;
      }
      finally
      {
          originalImage.Dispose();
          bitmap.Dispose();                       
          g.Dispose();
      }
  }
//該程式碼片段來自於: http://www.sharejs.com/codes/csharp/8899