Android開發經常用到的三大框架
阿新 • • 發佈:2019-01-26
1、XUtil框架
主要有四大模組:
(1) 資料庫模組:Android中的orm框架,一行程式碼就可以進行增刪改查;
支援事務,預設關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外來鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支援繫結外來鍵,儲存實體時外來鍵關聯實體自動儲存或更新;
自動載入外來鍵關聯實體,支援延時載入;
新的事件繫結方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支援常用的20種事件繫結,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 網路模組:支援同步,非同步方式的請求;
支援大檔案上傳,上傳大檔案不會oom;
支援GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支援301/302重定向,支援設定是否根據Content-Disposition重新命名下載的檔案;
返回文字內容的請求(預設只啟用了GET請求)支援快取,可設定預設過期時間和針對當前請求的過期時間。
(4) 圖片快取模組:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支援載入網路圖片和本地圖片;
記憶體管理使用lru演算法,更好的管理bitmap記憶體;
可配置執行緒載入執行緒數量,快取大小,快取路徑,載入顯示動畫等...
2、volley
專案地址 :https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,影象等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheduling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 快取
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命週期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)
3、ImageLoader框架
- 支援多執行緒圖片載入
- 提供豐富的細節配置,比如執行緒池大小,HTPP請求項,記憶體和磁碟快取,圖片顯示時的引數配置等等;
- 提供雙快取
- 支援載入過程的監聽;
- 提供圖片的個性化顯示配置介面;