unity 4.6新UI系統學習筆記 如何通過指令碼訪問並修改Text元件
阿新 • • 發佈:2019-01-26
不得不說,unity新出的UI系統實在是很好用,剛接觸的時候看了官網的一些文件,說明很詳細,但是並沒有找到哪裡有寫如何使用指令碼訪問並修改元件的內容的,後來通過看官方的視訊教程才知道。
以Text為例:
現在通過指令碼來修改Text的內容
為Text物件新增一個指令碼TextTest.cs,程式碼如下
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; public class TextTest : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { GetComponent<Text>().text = "Hello world"; } // Update is called once per frame void Update () { } }
很簡單,只需要一行語句,需要注意的是先要引入名稱空間UnityEngine.UI
參考
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/ui
所有教程視訊源是youtubo需翻牆看