1. 程式人生 > >15、ES6 陣列的解構賦值

15、ES6 陣列的解構賦值

 陣列的解構賦值

         基本用法ES6允許按照一定模式,從陣列和物件中提取值,對變數進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。以前,為變數賦值,只能直接指定值。

   //ES5

   var a=1;
   var b=2;
   var c=3;

ES6允許寫成下面這樣。

var [a,b,c]=[1,2,3];
    console.log(a);  //1
    console.log(b);  //2
    console.log(c);  //3

上面程式碼表示,可以從陣列中提取值,按照對應位置,對變數賦值。

本質上,這種寫法屬於“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變數就會被賦予對應的值。下面是一些使用巢狀陣列進行解構的例子。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <script src="js/traceur.js"></script>
    <script src="js/bootstrap.js"></script>
    <script type="text/traceur">
    let [foo,[[bar],baz]]=[1,[[2],3]];
    console.log(foo); //1
    console.log(bar); //2
    console.log(baz); //3
    </script>
</head>
<body>
     
</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <script src="js/traceur.js"></script>
    <script src="js/bootstrap.js"></script>
    <script type="text/traceur">
    let [,,third]=["foo","bar","baz"];
    console.log(third); //baz
    </script>
</head>
<body>
     
</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <script src="js/traceur.js"></script>
    <script src="js/bootstrap.js"></script>
    <script type="text/traceur">
    let [x,,y]=[1,2,3];
    console.log(x); //1
    console.log(y); //3
    </script>
</head>
<body>
     
</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <script src="js/traceur.js"></script>
    <script src="js/bootstrap.js"></script>
    <script type="text/traceur">
    let [head,...tail]=[1,2,3,4];
    console.log(head);  //1
    console.log(tail);  //[2, 3, 4]
    </script>
</head>
<body>
     
</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <script src="js/traceur.js"></script>
    <script src="js/bootstrap.js"></script>
    <script type="text/traceur">
    let [x,y,...z]=['a'];
    console.log(x);  //a
    console.log(y);  //undefined
    console.log(z);  //[]
    </script>
</head>
<body>
     
</body>
</html>

如果解構不成功,變數的值就等於†‡ˆ‹‡†undefined 。

    var [foo]=[];
    var [bar,foo]=[1];

以上兩種情況都屬於解構不成功,ˆ‘‘ foo的值都會等於undefined†‡ˆ‹‡† 。

另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的陣列。這種情況下,解構依然可以成功。

    let [x,y]=[1,2,3];
    console.log(x); //1
    console.log(y);  //2

   let [a,[b],c]=[1,[2,3],4];
    console.log(a); //1
    console.log(b); //2
    console.log(c); //4

上面兩個例子,都屬於不完全解構,但是可以成功。

如果等號的右邊不是陣列(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構),那麼將會報錯。

//報錯
    let [foo]=1;
    let [foo]=false;
    let [foo]=NaN;
    let [foo]=undefined;
    let [foo]=null;
    let [foo]={};

上面的表示式都會報錯,因為等號右邊的值,要麼轉為物件以後不具備Iterator介面(前五個表示式),要麼本身就不具備Iterator介面(最後一個表示式)。

解構賦值不僅適用於var命令,也適用於let和const命令。

    var [v1,v2,...vn]=array;
    let [v1,v2,...vn]=array;
    const [v1,v2,...vn]=array;

對於Set結構,也可以使用陣列的解構賦值。

    let [x,y,z]=new Set(["a","b","c"]);
    console.log(x); //a
    console.log(y);  //b
    console.log(z);  //c
事實上,只要某種資料結構具有Iterator介面,都可以採用陣列形式的解構賦值。

function* fibs(){
         var a=0;
         var b=1;
         while (true){
             yield a;
             [a,b]=[b,a+b];
         }
     }
     var [first,second,third,fourth,fifth,sixth]=fibs();
     console.log(sixth);  //5

上面程式碼中, fibs是一個Generator函式,原生具有Iterator介面。解構賦值會依次從這個介面獲取值。

------------------------------------------------------------------------

預設值

    解構賦值允許指定預設值。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <script src="js/traceur.js"></script>
    <script src="js/bootstrap.js"></script>
    <script type="text/traceur">
     var [foo=true]=[];
     console.log(foo);  //true

     let [x,y='b']=['a'];
     console.log(x);  //a
     console.log(y);  //b

     let [p,q='b']=['a',undefined];
     console.log(p);  //a
     console.log(q);  //b
    </script>
</head>
<body>
     
</body>
</html>

注意,ES6內部使用嚴格相等運算子(=== ),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數組成員不嚴格等於†‡ˆ‹‡† undefined,預設值是不會生效的。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>demo</title>
    <script src="js/traceur.js"></script>
    <script src="js/bootstrap.js"></script>
    <script type="text/traceur">
     var [x=1]=[undefined];
     console.log(x); //1

     var [y=1]=[null];  
     console.log(y);   //null
    </script>
</head>
<body>
     
</body>
</html>

上面程式碼中,如果一個數組成員是nullŽŽ ,預設值就不會生效,因為ŽŽ null 不嚴格等於†‡ˆ‹‡†undefined 。如果預設值是一個表示式,那麼這個表示式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。ˆ

 function f(){
         console.log('aaa');
     }

     let [x=f()]=[1];
     console.log(x);  //1

上面程式碼中,因為š x 能取到值,所以函式ˆ f 根本不會執行。上面的程式碼其實等價於下面的程式碼。

  let x;
    if([1][0]===undefined){
        x=f();
    }else{
        x=[1][0];
    }

預設值可以引用解構賦值的其他變數,但該變數必須已經宣告。

        let [x=1,y=x]=[];
        console.log(x); //1
        console.log(y); //1

        let [x=1,y=x]=[2];
        console.log(x); //2
        console.log(y); //2

        let [x=1,y=x]=[1,2];
        console.log(x);  //1
        console.log(y);  //2

        let [x=y,y=1]=[];
        console.log(x);  //undefined
        console.log(y);  //1

  上面最後一個表示式x之所以是未定義,是因為š x 用到預設值› y 時,› y還沒有宣告。