win10 64位系統 Visual Studio 2010 OpenGL配置
阿新 • • 發佈:2019-01-27
系統:win10 64位家庭版
VS:2010 professional
安裝路徑:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0
配置方法:
1、下載所需glut庫。點選開啟連結
2、解壓,得到5個檔案:glut.h,glut.dll,glut32.dll,glut.lib,glut32.lib。
3、配置環境。
glut.h複製到C:\Program Files (x86)(非Program Files)\Microsoft
SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
glut.lib和glut32.lib複製到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0(安裝路徑) \VC\lib
glut.dll和glut32.dll複製到C:\Windows\SysWOW64(非system32)
4、新建專案。
選擇File->New->Project,然後選擇Win32 Console Application,選擇一個名字,然後按OK;在彈出的對話方塊左邊點Application Settings,找到Empty project並勾上,選擇Finish;然後向該工程新增一個程式碼檔案,取名為“TestOpenGL”,注意用.cpp來作為檔案結尾。
5、程式設計。
6、編譯測試。#include <GL/glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("第一個OpenGL程式"); glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; }
該程式的作用是在一個黑色的視窗中央畫一個白色的矩形,配置成功後執行結果如下圖所示。