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Android基於XMPP Smack Openfire開發IM【四】初步實現兩個客戶端通訊

本部落格要介紹的內容:
Openfire做伺服器端,兩個客戶端:Spark、android模擬器。實現兩個客戶端之間的通訊。


第一步:啟動openfire伺服器。(這裡需要用到兩個使用者登入,前面的部落格中已經說明如何新增使用者了。)
[img]

[/img]


第二步:啟動Spark客戶端,如果您還沒有Spark,下載請到:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp;安裝簡單。
我電腦的ip為:192.168.0.124,根據自己的修改。
安裝後執行如下下圖:
[img]





[/img]




第三步:啟動eclipse中的專案(另一個客戶端),程式碼如下:
Java程式碼
複製程式碼
 收藏程式碼
  1. package com.example.openfiretest;   
  2. import org.jivesoftware.smack.Chat;   
  3. import org.jivesoftware.smack.ChatManager;   
  4. import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;   
  5. import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;   
  6. import org.jivesoftware.smack.MessageListener;   
  7. import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;   
  8. import org.jivesoftware.smack.packet.Message;   
  9. import android.os.Bundle;   
  10. import android.os.Handler;   
  11. import android.app.Activity;   
  12. import android.content.Intent;   
  13. import android.view.Menu;   
  14. import android.view.View;   
  15. import android.view.View.OnClickListener;   
  16. import android.view.Window;   
  17. import
     android.widget.CheckBox;   
  18. import android.widget.EditText;   
  19. import android.widget.Toast;   
  20. publicclass MainActivity extends Activity {   
  21. private EditText accountEditText;   
  22. private EditText passwordEditText;   
  23. publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  24. super.onCreate(savedInstanceState);   
  25.         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);   
  26.         setContentView(R.layout.activity_main);   
  27.         accountEditText = (EditText) findViewById(R.id.username);   
  28.         passwordEditText = (EditText) findViewById(R.id.password);   
  29.         findViewById(R.id.login).setOnClickListener(new OnClickListener() {   
  30. publicvoid onClick(View v) {   
  31.                 String account = accountEditText.getText().toString();   
  32.                 String password = passwordEditText.getText().toString();   
  33. if (account.equals("") || password.equals("")) {   
  34.                     Toast.makeText(MainActivity.this"賬號或密碼不能為空!",   
  35.                             Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  36.                 } else {   
  37.                     ClientConServer ccs = new ClientConServer(MainActivity.this);   
  38. boolean b = ccs.login(account, password);   
  39. // 如果登入成功
  40. if (b) {   
  41.                         Toast.makeText(MainActivity.this"登陸成功!",   
  42.                                 Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  43.                         Intent intent = new Intent(MainActivity.this,ChatActivity.class);   
  44.                         startActivity(intent);   
  45.                     } else {   
  46.                         Toast.makeText(MainActivity.this"登陸失敗!",   
  47.                                 Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  48.                     }   
  49.                 }   
  50.             }   
  51.         });   
  52.     }   
  53. }  
package com.example.openfiretest;

import org.jivesoftware.smack.Chat;
import org.jivesoftware.smack.ChatManager;
import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;
import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
import org.jivesoftware.smack.MessageListener;
import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;
import org.jivesoftware.smack.packet.Message;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
	
	
	
	private EditText accountEditText;
	private EditText passwordEditText;

	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		accountEditText = (EditText) findViewById(R.id.username);
		passwordEditText = (EditText) findViewById(R.id.password);

		findViewById(R.id.login).setOnClickListener(new OnClickListener() {
			public void onClick(View v) {
				String account = accountEditText.getText().toString();
				String password = passwordEditText.getText().toString();
				if (account.equals("") || password.equals("")) {
					Toast.makeText(MainActivity.this, "賬號或密碼不能為空!",
							Toast.LENGTH_SHORT).show();
				} else {
					ClientConServer ccs = new ClientConServer(MainActivity.this);
					boolean b = ccs.login(account, password);
					// 如果登入成功
					if (b) {
						Toast.makeText(MainActivity.this, "登陸成功!",
								Toast.LENGTH_SHORT).show();
						
						Intent intent = new Intent(MainActivity.this,ChatActivity.class);
						startActivity(intent);
						
						
					} else {
						Toast.makeText(MainActivity.this, "登陸失敗!",
								Toast.LENGTH_SHORT).show();
					}
				}
			}
		});
	}
	
}


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  1. package com.example.openfiretest;   
  2. import java.util.Collection;   
  3. import org.jivesoftware.smack.Chat;   
  4. import org.jivesoftware.smack.ChatManager;   
  5. import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;   
  6. import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;   
  7. import org.jivesoftware.smack.MessageListener;   
  8. import org.jivesoftware.smack.Roster;   
  9. import org.jivesoftware.smack.RosterEntry;   
  10. import org.jivesoftware.smack.RosterGroup;   
  11. import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;   
  12. import org.jivesoftware.smack.XMPPException;   
  13. import org.jivesoftware.smack.packet.Message;   
  14. import android.content.Context;   
  15. import android.content.Intent;   
  16. import android.os.Handler;   
  17. import android.util.Log;   
  18. import android.widget.Toast;   
  19. publicclass ClientConServer {   
  20. privatestaticint PORT=5222;   
  21. private Context context;   
  22. public ClientConServer(Context context){   
  23. this.context=context;   
  24.     }   
  25. //這裡收到訊息後,通過廣播將訊息傳送到需要的地方.哈哈,既然收到了伺服器傳送來的資訊,如何處理自己決定。
  26. private Handler handler = new Handler(){     
  27. publicvoid handleMessage(android.os.Message m) {     
  28.             Message msg=new Message();     
  29.             msg=(Message) m.obj;    
  30. //把從伺服器獲得的訊息通過廣播發送  
  31.             Intent intent = new Intent("org.yhn.mes");     
  32.             String[] message=new String[]{     
  33.                     msg.getFrom(),     
  34.                     msg.getBody()};    
  35.             System.out.println("==========收到伺服器訊息  From==========="+message[0].toString());   
  36.             System.out.println("==========收到伺服器訊息  Body==========="+message[1].toString());   
  37.             intent.putExtra("message", message);     
  38.             context.sendBroadcast(intent);     
  39.         };     
  40.     };   
  41. publicboolean login(String a,String p){   
  42. //ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("192.168.0.124", PORT);
  43. /** 是否啟用安全驗證 */
  44. //config.setSASLAuthenticationEnabled(false);
  45. /** 是否啟用除錯 */
  46. //config.setDebuggerEnabled(true);
  47. /** 建立connection連結 */
  48. //XMPPConnection connection = new XMPPConnection(config);
  49.         XMPPConnection connection = ConnUtil.getConnection();   
  50. try {   
  51. /** 建立連線 */
  52.             connection.connect();   
  53. /** 登入*/
  54.             connection.login(a, p);   
  55. /** 開啟讀寫執行緒,並加入到管理類中*/
  56. //ClientSendThread cst=new ClientSendThread(connection);
  57. //cst.start();
  58. //ManageClientThread.addClientSendThread(a, cst);
  59. //獲取使用者組、成員資訊。
  60.             System.out.println("======開始獲取組及使用者==========");   
  61.             Roster roster = connection.getRoster();   
  62.             Collection<RosterGroup> entriesGroup = roster.getGroups();   
  63.             System.out.println("組的個數:"+entriesGroup.size());   
  64. for(RosterGroup group: entriesGroup){   
  65.                 Collection<RosterEntry> entries = group.getEntries();   
  66.                 System.out.println("=========groupName==="+group.getName());   
  67. for (RosterEntry entry : entries) {   
  68. //Presence presence = roster.getPresence(entry.getUser());
  69. //Log.i("---", "user: "+entry.getUser());
  70.                     System.out.println("組成員的名字:"+entry.getName());   
  71.                     System.out.println("組成員的user:"+entry.getUser());   
  72. //Log.i("---", "tyep: "+entry.getType());
  73. //Log.i("---", "status: "+entry.getStatus());
  74. //Log.i("---", "groups: "+entry.getGroups());
  75.                 }   
  76.             }   
  77.             System.out.println("======結束獲取組及使用者==========");   
  78. //在登陸以後應該建立一個監聽訊息的監聽器,用來監聽收到的訊息:
  79.             ChatManager chatManager = connection.getChatManager();   
  80.             chatManager.addChatListener(new MyChatManagerListener());   
  81. returntrue;   
  82.         } catch (XMPPException e) {   
  83.             e.printStackTrace();   
  84.         }   
  85. returnfalse;   
  86.      }   
  87. /** message listener*/
  88. class MyChatManagerListener implements ChatManagerListener {     
  89. publicvoid chatCreated(Chat chat, boolean arg1) {     
  90.             chat.addMessageListener(new MessageListener(){     
  91. publicvoid processMessage(Chat arg0, Message msg) {     
  92. /**通過handler轉發訊息*/
  93.                     android.os.Message m=handler.obtainMessage();     
  94.                     m.obj=msg;     
  95.                     m.sendToTarget();    
  96.                 }     
  97.             });     
  98.         }    
  99.     }   
  100. }  
package com.example.openfiretest;

import java.util.Collection;

import org.jivesoftware.smack.Chat;
import org.jivesoftware.smack.ChatManager;
import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;
import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
import org.jivesoftware.smack.MessageListener;
import org.jivesoftware.smack.Roster;
import org.jivesoftware.smack.RosterEntry;
import org.jivesoftware.smack.RosterGroup;
import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;
import org.jivesoftware.smack.XMPPException;
import org.jivesoftware.smack.packet.Message;


import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;

public class ClientConServer {
	private static int PORT=5222;
	private Context context;
	public ClientConServer(Context context){
		this.context=context;

	}
	//這裡收到訊息後,通過廣播將訊息傳送到需要的地方.哈哈,既然收到了伺服器傳送來的資訊,如何處理自己決定。
	private Handler handler = new Handler(){  
        public void handleMessage(android.os.Message m) {  
            Message msg=new Message();  
            msg=(Message) m.obj; 
            //把從伺服器獲得的訊息通過廣播發送  
            Intent intent = new Intent("org.yhn.mes");  
            String[] message=new String[]{  
                    msg.getFrom(),  
                    msg.getBody()}; 
            System.out.println("==========收到伺服器訊息  From==========="+message[0].toString());
            System.out.println("==========收到伺服器訊息  Body==========="+message[1].toString());
            intent.putExtra("message", message);  
            context.sendBroadcast(intent);  
        };  
    };
	
	public boolean login(String a,String p){
			//ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("192.168.0.124", PORT);
		/** 是否啟用安全驗證 */
			//config.setSASLAuthenticationEnabled(false);
		/** 是否啟用除錯 */
        //config.setDebuggerEnabled(true);
        /** 建立connection連結 */
			//XMPPConnection connection = new XMPPConnection(config);
		XMPPConnection connection = ConnUtil.getConnection();
		try {
			/** 建立連線 */
			connection.connect();
			
			
			/** 登入*/
			connection.login(a, p);
			/** 開啟讀寫執行緒,並加入到管理類中*/
			//ClientSendThread cst=new ClientSendThread(connection);
			//cst.start();
			//ManageClientThread.addClientSendThread(a, cst);
			
			//獲取使用者組、成員資訊。
			System.out.println("======開始獲取組及使用者==========");
			Roster roster = connection.getRoster();
			Collection<RosterGroup> entriesGroup = roster.getGroups();
			System.out.println("組的個數:"+entriesGroup.size());
			for(RosterGroup group: entriesGroup){
				Collection<RosterEntry> entries = group.getEntries();
				System.out.println("=========groupName==="+group.getName());
				for (RosterEntry entry : entries) {
					//Presence presence = roster.getPresence(entry.getUser());
					//Log.i("---", "user: "+entry.getUser());
					System.out.println("組成員的名字:"+entry.getName());
					System.out.println("組成員的user:"+entry.getUser());
					
					//Log.i("---", "tyep: "+entry.getType());
					//Log.i("---", "status: "+entry.getStatus());
					//Log.i("---", "groups: "+entry.getGroups());
				}
			}
			System.out.println("======結束獲取組及使用者==========");
			
			
			//在登陸以後應該建立一個監聽訊息的監聽器,用來監聽收到的訊息:
			ChatManager chatManager = connection.getChatManager();
			chatManager.addChatListener(new MyChatManagerListener());
			
			
			return true;
		} catch (XMPPException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return false;
	 }
	/** message listener*/  
    class MyChatManagerListener implements ChatManagerListener {  
    	
    	
        public void chatCreated(Chat chat, boolean arg1) {  
            chat.addMessageListener(new MessageListener(){  
                public void processMessage(Chat arg0, Message msg) {  
                    /**通過handler轉發訊息*/  
                    android.os.Message m=handler.obtainMessage();  
                    m.obj=msg;  
                    m.sendToTarget(); 
                	
                	
                }  
            });  
        } 
    }
}


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  1. package com.example.openfiretest;   
  2. import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;   
  3. import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;   
  4. publicclass ConnUtil {   
  5. privatestatic XMPPConnection connection;   
  6. publicstaticsynchronized XMPPConnection getConnection(){   
  7. if(connection!=null){   
  8. return connection;   
  9.         }else{   
  10.             ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("192.168.0.124"5222);   
  11. /** 是否啟用安全驗證 */
  12.             config.setSASLAuthenticationEnabled(false);   
  13. /** 是否啟用除錯 */
  14. //config.setDebuggerEnabled(true);
  15. /** 建立connection連結 */
  16.             connection = new XMPPConnection(config);   
  17.         }   
  18. return connection;   
  19.     }   
  20. }  
package com.example.openfiretest;

import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;

public class ConnUtil {
	
	
	private static XMPPConnection connection;
	public static synchronized XMPPConnection getConnection(){
		if(connection!=null){
			return connection;
		}else{
			ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("192.168.0.124", 5222);
			/** 是否啟用安全驗證 */
			config.setSASLAuthenticationEnabled(false);
			/** 是否啟用除錯 */
	        //config.setDebuggerEnabled(true);
	        /** 建立connection連結 */
			connection = new XMPPConnection(config);
		
		}
		
		return connection;
		
	}
}


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  1. package com.example.openfiretest;   
  2. import org.jivesoftware.smack.Chat;   
  3. import org.jivesoftware.smack.ChatManager;   
  4. import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;   
  5. import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;   
  6. import org.jivesoftware.smack.MessageListener;   
  7. import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;   
  8. import org.jivesoftware.smack.XMPPException;   
  9. import org.jivesoftware.smack.packet.Message;   
  10. import android.app.Activity;   
  11. import android.content.Intent;   
  12. import android.os.Bundle;   
  13. import android.util.Log;   
  14. import android.view.View;   
  15. import android.view.View.OnClickListener;   
  16. import android.view.Window;   
  17. import android.widget.Button;   
  18. import android.widget.EditText;   
  19. import android.widget.TextView;   
  20. import android.widget.Toast;   
  21. publicclass ChatActivity extends Activity {     
  22.     String account;     
  23.     String chatNick;     
  24. publicstatic String chatContents;     
  25.     TextView chatTextView;     
  26. publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {     
  27. super.onCreate(savedInstanceState);     
  28.             requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);     
  29.             setContentView(R.layout.activity_chat);     
  30. /** 設定top面板資訊*/
  31. //chatNick=getIntent().getStringExtra("nick");  
  32. //account=getIntent().getStringExtra("account");  
  33. //這裡的使用者暱稱和賬號是手動新增的。
  34.             chatNick = "忍者無敵笑哈哈";   
  35.             account = "[email protected]";   
  36.             TextView nick_tv=(TextView) findViewById(R.id.chat_top_nick);    
  37.             nick_tv.setText(chatNick);     
  38.             Button send_btn=(Button) findViewById(R.id.chat_btn_send);     
  39.             send_btn.setOnClickListener(new OnClickListener(){     
  40. publicvoid onClick(View arg0) {     
  41.                     EditText input=(EditText) findViewById(R.id.chat_input);     
  42.                     String content=input.getText().toString();     
  43. try {     
  44.                         XMPPConnection connection = ConnUtil.getConnection();   
  45.                         ChatManager cm = connection.getChatManager();     
  46.                         Chat chat=cm.createChat(account, new MessageListener(){     
  47. publicvoid processMessage(Chat arg0, Message msg) {     
  48.                                 Log.i("---", msg.getFrom()+"說:"+msg.getBody());     
  49. //新增訊息到聊天視窗  ,
  50.                             }     
  51.                         });     
  52.                         Message m=new Message();     
  53.                         m.setBody(content);     
  54.                         chat.sendMessage(m);     
  55.                     } catch (XMPPException e) {     
  56.                         e.printStackTrace();     
  57.                     }     
  58.                 }     
  59.             });     
  60.      }     
  61. }    
package com.example.openfiretest;

import org.jivesoftware.smack.Chat;
import org.jivesoftware.smack.ChatManager;
import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;
import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
import org.jivesoftware.smack.MessageListener;
import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;
import org.jivesoftware.smack.XMPPException;
import org.jivesoftware.smack.packet.Message;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class ChatActivity extends Activity {  
    String account;  
    String chatNick;  
    public static String chatContents;  
    TextView chatTextView;  
      
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
            setContentView(R.layout.activity_chat);  
            /** 設定top面板資訊*/  
            //chatNick=getIntent().getStringExtra("nick");  
            //account=getIntent().getStringExtra("account");  
           
            //這裡的使用者暱稱和賬號是手動新增的。
            chatNick = "忍者無敵笑哈哈";
            account = "[email protected]";
            TextView nick_tv=(TextView) findViewById(R.id.chat_top_nick); 
            nick_tv.setText(chatNick);  
              
            Button send_btn=(Button) findViewById(R.id.chat_btn_send);  
            send_btn.setOnClickListener(new OnClickListener(){  
                public void onClick(View arg0) {  
                    EditText input=(EditText) findViewById(R.id.chat_input);  
                    String content=input.getText().toString();  
                    try {  
                    	XMPPConnection connection = ConnUtil.getConnection();
                        ChatManager cm = connection.getChatManager();  
                        Chat chat=cm.createChat(account, new MessageListener(){  
                            public void processMessage(Chat arg0, Message msg) {  
                                Log.i("---", msg.getFrom()+"說:"+msg.getBody());  
                                //新增訊息到聊天視窗  ,
                            }  
                        });  
                        Message m=new Message();  
                        m.setBody(content);  
                        chat.sendMessage(m);  
                    } catch (XMPPException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            });  
     }  
}  


啟動後如下圖:
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第四步:這時,Spark客戶端的籃球組中多了一個人。(不清楚組新增、使用者新增的請看前面的部落格);
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[/img]



第五步:手機模擬器傳送訊息給Spark,輸入資訊後點擊發送,
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[/img]


第六步:Spark給手機模擬器傳送訊息,輸入訊息後按Ctrl+Enter傳送,手機端把收到的訊息,通過控制檯列印。
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[/img]


第七步:openfire伺服器端傳送訊息給所有的客戶端:
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over

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