面試題吐血整理,拿高薪必備題
一、Java基礎
1.String類為什麼是final的。
2.HashMap的原始碼,實現原理,底層結構。
3.反射中,Class.forName和classloader的區別
4.session和cookie的區別和聯絡,session的生命週期,多個服務部署時session管理。
5.Java中的佇列都有哪些,有什麼區別。
6.Java的記憶體模型以及GC演算法
7.Java7、Java8的新特性(baidu問的,好BT)
8.Java陣列和連結串列兩種結構的操作效率,在哪些情況下(從開頭開始,從結尾開始,從中間開始),哪些操作(插入,查詢,刪除)的效率高
9.Java記憶體洩露的問題調查定位:jmap,jstack的使用等等
二、框架
1.struts1和struts2的區別
2.struts2和springMVC的區別
3.spring框架中需要引用哪些jar包,以及這些jar包的用途
4.srpingMVC的原理
5.springMVC註解的意思
6.spring中beanFactory和ApplicationContext的聯絡和區別
7.spring注入的幾種方式
8.spring如何實現事物管理的
9.springIOC和AOP的原理
10.hibernate中的1級和2級快取的使用方式以及區別原理
11.spring中迴圈注入的方式
三、多執行緒
1.Java建立執行緒之後,直接呼叫start()方法和run()的區別
2.常用的執行緒池模式以及不同執行緒池的使用場景
3.newFixedThreadPool此種執行緒池如果執行緒數達到最大值後會怎麼辦,底層原理。
4.多執行緒之間通訊的同步問題,synchronized鎖的是物件,衍伸出和synchronized相關很多的具體問題,例如同一個類不同方法都有synchronized鎖,一個物件是否可以同時訪問。或者一個類的static構造方法加上synchronized之後的鎖的影響。
5.瞭解可重入鎖的含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區別
6.同步的資料結構,例如concurrentHashMap的原始碼理解以及內部實現原理,為什麼他是同步的且效率高
7.atomicinteger和volatile等執行緒安全操作的關鍵字的理解和使用
8.執行緒間通訊,wait和notify
9.定時執行緒的使用
10.場景:在一個主執行緒中,要求有大量(很多很多)子執行緒執行完之後,主執行緒才執行完成。多種方式,考慮效率。
四、網路通訊
1.http是無狀態通訊,http的請求方式有哪些,可以自己定義新的請求方式麼。
2.socket通訊,以及長連線,分包,連線異常斷開的處理。
3.socket通訊模型的使用,AIO和NIO。
4.socket框架netty的使用,以及NIO的實現原理,為什麼是非同步非阻塞。
5.同步和非同步,阻塞和非阻塞。
五、Linux
1.常用的linux下的命令
2.大的log檔案中,統計異常出現的次數、排序,或者指定輸出多少行多少列的內容。(主要考察awk)
3.linux下的調查問題思路:記憶體、CPU、控制代碼數、過濾、查詢、模擬POST和GET請求等等場景
4.shell指令碼中#!的作用
六、資料庫MySql
1.MySql的儲存引擎的不同
2.單個索引、聯合索引、主鍵索引
3.Mysql怎麼分表,以及分表後如果想按條件分頁查詢怎麼辦(如果不是按分表字段來查詢的話,幾乎效率低下,無解)
4.分表之後想讓一個id多個表是自增的,效率實現
5.MySql的主從實時備份同步的配置,以及原理(從庫讀主庫的binlog),讀寫分離
6.寫SQL語句。。。
7.索引的資料結構,B+樹
8.事物的四個特性,以及各自的特點(原子、隔離)等等,專案怎麼解決這些問題
七、設計模式(寫程式碼)
1.單例模式:飽漢、餓漢。以及餓漢中的延遲載入
2.工廠模式、裝飾者模式、觀察者模式。
八、演算法
1.使用隨機演算法產生一個數,要求把1-1000W之間這些數全部生成。(考察高效率,解決產生衝突的問題)
2.兩個有序陣列的合併排序
3.一個數組的倒序
4.計算一個正整數的正平方根
5.說白了就是常見的那些查詢排序演算法(排序轉載:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MTAzMTE4Nw==&mid=204838393&idx=2&sn=e9b50c8ef689e2cb6436110a8dc148a3&scene=5#rd)
九、快取
1.為什麼用快取,用過哪些快取,redis和memcache的區別
2.redis的資料結構
3.redis的持久化方式,以及專案中用的哪種,為什麼
4.redis叢集的理解,怎麼動態增加或者刪除一個節點,而保證資料不丟失。(一致性雜湊問題)
Arrays.sort實現原理和Collection實現原理
foreach和while的區別(編譯之後)
執行緒池的種類,區別和使用場景
分析執行緒池的實現原理和執行緒的排程過程
執行緒池如何調優
執行緒池的最大執行緒數目根據什麼確定
動態代理的幾種方式
HashMap的併發問題
瞭解LinkedHashMap的應用嗎
反射的原理,反射建立類例項的三種方式是什麼?
cloneable介面實現原理,淺拷貝or深拷貝
Java NIO使用
hashtable和hashmap的區別及實現原理,hashmap會問到陣列索引,hash碰撞怎麼解決
arraylist和linkedlist區別及實現原理
反射中,Class.forName和ClassLoader區別
String,Stringbuffer,StringBuilder的區別?
有沒有可能2個不相等的物件有相同的hashcode
簡述NIO的最佳實踐,比如netty,mina
TreeMap的實現原理
JVM相關
類的例項化順序,比如父類靜態資料,建構函式,欄位,子類靜態資料,建構函式,欄位,他們的執行順序
JVM記憶體分代
Java 8的記憶體分代改進
JVM垃圾回收機制,何時觸發MinorGC等操作
jvm中一次完整的GC流程(從ygc到fgc)是怎樣的,重點講講物件如何晉升到老年代,幾種主要的jvm引數等
你知道哪幾種垃圾收集器,各自的優缺點,重點講下cms,g1
新生代和老生代的記憶體回收策略
Eden和Survivor的比例分配等
深入分析了Classloader,雙親委派機制
JVM的編譯優化
對Java記憶體模型的理解,以及其在併發中的應用
指令重排序,記憶體柵欄等
OOM錯誤,stackoverflow錯誤,permgen space錯誤
JVM常用引數
tomcat結構,類載入器流程
volatile的語義,它修飾的變數一定執行緒安全嗎
g1和cms區別,吞吐量優先和響應優先的垃圾收集器選擇
說一說你對環境變數classpath的理解?如果一個類不在classpath下,為什麼會丟擲ClassNotFoundException異常,如果在不改變這個類路徑的前期下,怎樣才能正確載入這個類?
說一下強引用、軟引用、弱引用、虛引用以及他們之間和gc的關係
JUC/併發相關
ThreadLocal用過麼,原理是什麼,用的時候要注意什麼
Synchronized和Lock的區別
synchronized 的原理,什麼是自旋鎖,偏向鎖,輕量級鎖,什麼叫可重入鎖,什麼叫公平鎖和非公平鎖
concurrenthashmap具體實現及其原理,jdk8下的改版
用過哪些原子類,他們的引數以及原理是什麼
cas是什麼,他會產生什麼問題(ABA問題的解決,如加入修改次數、版本號)
如果讓你實現一個併發安全的連結串列,你會怎麼做
簡述ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的用處和不同之處
簡述AQS的實現原理
countdowlatch和cyclicbarrier的用法,以及相互之間的差別?
concurrent包中使用過哪些類?分別說說使用在什麼場景?為什麼要使用?
LockSupport工具
Condition介面及其實現原理
Fork/Join框架的理解
jdk8的parallelStream的理解
分段鎖的原理,鎖力度減小的思考
Spring
Spring AOP與IOC的實現原理
Spring的beanFactory和factoryBean的區別
為什麼CGlib方式可以對介面實現代理?
RMI與代理模式
Spring的事務隔離級別,實現原理
對Spring的理解,非單例注入的原理?它的生命週期?迴圈注入的原理,aop的實現原理,說說aop中的幾個術語,它們是怎麼相互工作的?
Mybatis的底層實現原理
MVC框架原理,他們都是怎麼做url路由的
spring boot特性,優勢,適用場景等
quartz和timer對比
spring的controller是單例還是多例,怎麼保證併發的安全
分散式相關
Dubbo的底層實現原理和機制
描述一個服務從釋出到被消費的詳細過程
分散式系統怎麼做服務治理
介面的冪等性的概念
訊息中介軟體如何解決訊息丟失問題
Dubbo的服務請求失敗怎麼處理
重連機制會不會造成錯誤
對分散式事務的理解
如何實現負載均衡,有哪些演算法可以實現?
Zookeeper的用途,選舉的原理是什麼?
資料的垂直拆分水平拆分。
zookeeper原理和適用場景
zookeeper watch機制
redis/zk節點宕機如何處理
分散式叢集下如何做到唯一序列號
如何做一個分散式鎖
用過哪些MQ,怎麼用的,和其他mq比較有什麼優缺點,MQ的連線是執行緒安全的嗎
MQ系統的資料如何保證不丟失
列舉出你能想到的資料庫分庫分表策略;分庫分表後,如何解決全表查詢的問題。
演算法&資料結構&設計模式
海量url去重類問題(布隆過濾器)
陣列和連結串列資料結構描述,各自的時間複雜度
二叉樹遍歷
快速排序
BTree相關的操作
在工作中遇到過哪些設計模式,是如何應用的
hash演算法的有哪幾種,優缺點,使用場景
什麼是一致性hash
paxos演算法
在裝飾器模式和代理模式之間,你如何抉擇,請結合自身實際情況聊聊
程式碼重構的步驟和原因,如果理解重構到模式?
資料庫
MySQL InnoDB儲存的檔案結構
索引樹是如何維護的?
資料庫自增主鍵可能的問題
MySQL的幾種優化
mysql索引為什麼使用B+樹
資料庫鎖表的相關處理
索引失效場景
高併發下如何做到安全的修改同一行資料,樂觀鎖和悲觀鎖是什麼,INNODB的行級鎖有哪2種,解釋其含義
資料庫會死鎖嗎,舉一個死鎖的例子,mysql怎麼解決死鎖
Redis&快取相關
Redis的併發競爭問題如何解決了解Redis事務的CAS操作嗎
快取機器增刪如何對系統影響最小,一致性雜湊的實現
Redis持久化的幾種方式,優缺點是什麼,怎麼實現的
Redis的快取失效策略
快取穿透的解決辦法
redis叢集,高可用,原理
mySQL裡有2000w資料,redis中只存20w的資料,如何保證redis中的資料都是熱點資料
用Redis和任意語言實現一段惡意登入保護的程式碼,限制1小時內每使用者Id最多隻能登入5次
redis的資料淘汰策略
網路相關
http1.0和http1.1有什麼區別
TCP/IP協議
TCP三次握手和四次揮手的流程,為什麼斷開連線要4次,如果握手只有兩次,會出現什麼
TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的區別
說說你知道的幾種HTTP響應碼
當你用瀏覽器開啟一個連結的時候,計算機做了哪些工作步驟
TCP/IP如何保證可靠性,資料包有哪些資料組成
長連線與短連線
Http請求get和post的區別以及資料包格式
簡述tcp建立連線3次握手,和斷開連線4次握手的過程;關閉連線時,出現TIMEWAIT過多是由什麼原因引起,是出現在主動斷開方還是被動斷開方。
其他
maven解決依賴衝突,快照版和發行版的區別
Linux下IO模型有幾種,各自的含義是什麼
實際場景問題,海量登入日誌如何排序和處理SQL操作,主要是索引和聚合函式的應用
實際場景問題解決,典型的TOP K問題
線上bug處理流程
如何從線上日誌發現問題
linux利用哪些命令,查詢哪裡出了問題(例如io密集任務,cpu過度)
場景問題,有一個第三方介面,有很多個執行緒去呼叫獲取資料,現在規定每秒鐘最多有10個執行緒同時呼叫它,如何做到。
用三個執行緒按順序迴圈列印abc三個字母,比如abcabcabc。
常見的快取策略有哪些,你們專案中用到了什麼快取系統,如何設計的
設計一個秒殺系統,30分鐘沒付款就自動關閉交易(併發會很高)
請列出你所瞭解的效能測試工具
後臺系統怎麼防止請求重複提交?