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記憶體優化的兩個類:weakReference、 softReference

如果你想寫一個 Java 程式,觀察某物件什麼時候會被垃圾收集的執行緒清除,你必須要用一個 reference 記住此物件,以便隨時觀察,但是卻因此造成此物件的 reference 數目一直無法為零, 使得物件無法被清除。

 java.lang.ref.WeakReference

  不過,現在有了 Weak Reference 之後,這就可以迎刃而解了。如果你希望能隨時取得某物件的資訊,但又不想影響此物件的垃圾收集,那麼你應該用 Weak Reference 來記住此物件,而不是用一般的 reference。 
 	A obj = new A();

WeakReference wr = new WeakReference(obj);

obj = null;

//等待一段時間,obj物件就會被垃圾回收
  
  ...

  if (wr.get()==null) {
  
  
  System.out.println("obj 已經被清除了 ");
  
  
  } else {
  
  System.out.println("obj 尚未被清除,其資訊是 "+obj.toString());
  
  }

  在此例中,透過 get() 可以取得此 Reference 的所指到的物件,如果傳出值為 null 的話,代表此物件已經被清除。

  這類的技巧,在設計 Optimizer 或 Debugger 這類的程式時常會用到,因為這類程式需要取得某物件的資訊,但是不可以 影響此物件的垃圾收集。

  
1 java.lang.ref.SoftReference

  Soft Reference 雖然和 Weak Reference 很類似,但是用途卻不同。 被 Soft Reference 指到的物件,即使沒有任何 Direct Reference,也不會被清除。一直要到 JVM 記憶體不足時且 沒有 Direct Reference 時才會清除,SoftReference 是用來設計 object-cache 之用的。如此一來 SoftReference 不但可以把物件 cache 起來,也不會造成記憶體不足的錯誤 (OutOfMemoryError)。我覺得 Soft Reference 也適合拿來實作 pooling 的技巧。
 	A obj = new A();

SoftRefenrence sr = new SoftReference(obj);

if(sr!=null){

obj = sr.get();

}else{

obj = new A();

sr = new SoftReference(obj);

}