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分析問題所在,firebase本身這個sdk就存在記憶體洩漏的問題,其次是兩個統計事件都是建立新的執行緒,頻繁的發起兩種統計=執行緒同時啟用過多,注:三星系列手機容易復現此類crash,表現為黑屏,紋理丟失,報記憶體不夠無法建立紋理的錯誤。
重新更新線上包後,crash降至0.4~0.8%,玩家留存付費顯著提高,記憶體優化至此告一段落。
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