程式設計初步之路
大家好,我是趙倉龍,來自陝西西安,就讀於陝西科技大學電氣與資訊工程學院的一名大二學生。我主修電信專業,當然我也學習程式設計。程式設計其實是一件有趣的事情,它不僅僅可以讓你謀生,也可以讓你找到靈感去實現自己的想法。當然,我希望我能夠對程式設計達到熟練地狀態以至於我可以去實現我的想法。所以,我在接下來的程式設計學習,首先是熟練掌握c語言知識體系;其次,我需要去接觸一些專案提高自己的能力;最後,鞏固複習知識內容。
程式設計其實是一門熟練活,它需要去大量的去練習,而不是憑空的瞭解就可以的。因此,我會在一週內擠出四天的休閒時間去練習。我們都知道的熟能生巧,我們學習程式設計目的很簡單,就是為了能找到一份適合自己的工作。我也是其中之一,相信我們正在上大學的我們已經有了自己心儀的工作地方。當然,我希望我能成為華為公司中的一員,實現目標加油!!!
相關推薦
程式設計初步之路
大家好,我是趙倉龍,來自陝西西安,就讀於陝西科技大學電氣與資訊工程學院的一名大二學生。我主修電信專業,當然我也學習程式設計。程式設計其實是一件有趣的事情,它不僅僅可以讓你謀生,也可以讓你找到靈感去實現自己的想法。當然,我希望我能夠對程式設計達到熟練地狀態以至
如何學習程式設計 我的程式設計學習之路
學習程式語言的語法 第一次接觸到程式設計的感覺似乎是一種過電的暢爽感。對於程式設計有種美好的暢想感,似乎是打開了新的世界。但是卻並不知道學習些什麼。如果此時幸運的話能夠找到一本學習程式語言基本語法的書籍,開始第一次的“hello world”之旅。但其中安裝開發環境也是一大坑。 而後要是程式設計書籍選的不
網路程式設計學習之路
網路程式設計系列(1) 網路程式設計--建立tcp連線 驗證方法 問題 server端 client端程式碼 網路程式設計–建立tcp連線 一直都認為網路程式設計是一塊很重要的部分,之前沒有時間和門道
我們都在努力向上,我的程式設計學習之路分享
零、改名啦 是的,公眾號改名了,從 極簡XksA 改名為 簡說Python。 1.極簡XksA 來源 極簡一直是我所追求的,生活/工作/學習都做到極致的簡單,這是我對極簡的理解與定義,我大一的時候就想打造一個極致簡單的學習交流/資源分享平臺,奈何,有想法,一個人,沒
網路程式設計學習之路3-epoll
書接前文,前文書講到使用多執行緒來處理tcp 連線,這次是使用單執行緒+epoll來處理tcp連線。 使用多執行緒來管理tcp連線,會增加多執行緒建立所程式碼的開銷。系統所能接受的tcp連線數 = 系統記憶體/執行緒棧大小。我用的ubuntu預設棧大小是8M。
非同步程式設計學習之路(三)-多執行緒之間的協作與通訊
本文是非同步程式設計學習之路(三)-多執行緒之間的協作與通訊,若要關注前文,請點選傳送門: 非同步程式設計學習之路(二)-通過Synchronize實現執行緒安全的多執行緒 通過前文,我們學習到如何實現同步的多執行緒,但是在很多情況下,僅僅同步是不夠的,還需要執行緒與執行緒協作(通訊),生產
非同步程式設計學習之路(二)-通過Synchronize實現執行緒安全的多執行緒
本文是非同步程式設計學習之路(二)-通過Synchronize實現執行緒安全的多執行緒,若要關注前文,請點選傳送門: 非同步程式設計學習之路(一)-通過Thread實現簡單多執行緒(執行緒不安全) 上篇我們通過Thread實現了幾種執行緒不安全的多執行緒寫法,導致最後的結果與預期的值不一樣。
非同步程式設計學習之路(一)-通過Thread實現簡單多執行緒
自上週主管帶我看過kafka內部實現,使用Feature來做的資料批量傳送之後,自此決定要學好併發程式設計。 因為本人在多執行緒上只能說是一個新手,打算從最底層的Thread一步一步記錄我的學習之路。 通過Thread實現多執行緒的方式有兩種,程式碼如下: 一、多執行緒實現(繼承Thre
計算機程式設計學習之路好書推薦【轉】
作為一個非科班出身的程式設計師,有時會遇到一些本來很簡單但自己怎麼也理解不了的東西,這就是基礎的匱乏,所以,為了彌補基礎,搜尋了一些學習方向,作為自己參考的讀物。本文轉載自:http://www.cnblogs.com/Wen-Man/archive/2011/08/08/2373763.html,另外隨
嵌入式Linux C程式設計學習之路(十三)——標準IO之gets,puts,fprintf,sprintf,fgetc,fputc
1. gets & puts //是行快取的讀寫函式 char *gets(char*s); int puts(constchar *s); gets 與fgets的區別: Ø gets()不能指定快取的長度,這樣就可能造成快取越界(如若該行長於快取長度
TCP/IP網路程式設計學習之路二
基於Windows下的網路程式設計: 網路程式設計基本上都有伺服器端和客戶端,這兩個端所實現的方法是不一樣的。 伺服器端的一般框架 用socket()函式建立一個套接字,並建立資源所使用的資源 SOCKET socket(int af,int type,int proto
UNIX環境高階程式設計學習之路(二)----檔案和目錄
對於UNIX環境程式設計,工作中經常會用到相關知識,作為學習UNIX環境程式設計的經典書籍--UNIX環境高階程式設計,是每個UNIX程式設計人員必看的經典書籍之一,為了將相關知識重新進行學習,以系統的整合所學知識,遂以博文形式作為總結。 一、概述 本章將描述檔案系統
UNIX環境高階程式設計學習之路(三)----標準I/O庫
#include <stdio.h> #include <wchar.h> int fwide(FILE *fp, int mode); 返回值:若流是寬定向的,返回 正值;若流是位元組定向的,返回負值;若流是未定向的,返回0;</pre></div><
嵌入式Linux C程式設計學習之路(七)—— Open/Close函式
1. input & output:站在應用層考慮 Input:核心-->使用者,從核心讀取資料或從檔案讀取資料 ————read函式 Output:使用者-->核心,寫資料到核心或寫資料到檔案中 ————write函式 2. 核心中檔案太多了,寫到
Linux-C成長之路(九)Linux C程式設計實戰之路 複合資料型別
Linux C程式設計實戰之路 複合資料型別 咱們知道,C語言中有許多基本資料型別,比如int型,float型,double型等,我們經常使用這些基本資料型別來表達一些簡單的資料,比如一個人的年齡可以用 int 型資料來表示,一本書的價格可以用 float 型
嵌入式Linux C程式設計學習之路(十)——標準IO fopen/fclose
標準IO與檔案IO的對應函式 檔案IO: 標準IO open fopen close
嵌入式Linux C程式設計學習之路(三)——初識GCC
Gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能強大、效能優越的多平臺編譯器,是GNU的代表作之一。Gcc可以在多種硬體平臺上編譯出可執行程式,其執行效率與一般的編譯器相比平均效率要高20%~30%。 Gcc最基本的用法是∶gcc [opt
嵌入式Linux C程式設計學習之路(五)——基礎排序演算法
在進行排序演算法時經常用到交換兩個陣列元素的功能,將這個功能單獨寫成一個子函式,採用傳引用呼叫的引數傳遞方式,對陣列元素的地址直接進行操作,達到改變其位置的功能。程式碼如下: void swap(int*p,int*q) { int a; a=*p;
嵌入式Linux C程式設計學習之路(二)——常用命令彙總1
一、使用者管理類命令 1:格式:useradd [選項] 使用者名稱 useradd kkkw -新增名字為kkkw的使用者,當用戶建立成功後,會在/home/ 目錄下生成與使用者名稱同名的目錄 [root@loc home]# useradd kkkw [roo
vue學習之路 - 1.初步感知
mar 進行 配置 單元素 ie8 getter 控件 world 特性 一、安裝 這裏使用node的npm包管理工具進行操作。操作前請先下載node。 在工程文件夾中使用以下命令安裝vue: npm install vue 如下圖所示:我在 he