WaterfallFlowLayout瀑布流用重寫UICollectionViewFlowLayout類實現
阿新 • • 發佈:2019-01-28
最近調研瀑布流,在gitHub上下了個Demo發現它的所有檢視都是用Main.storyboard拖的, 自己研究半天沒研究明白;
然後就又找了一個Demo, 它的檢視全是手打的, 但是實現的方法不太好,就將這倆Demo結合了一下:
用了gitHub的實現原理 和 另一個Demo的檢視.
實現瀑布流最重要的一步就是重寫UICollectionViewFlowLayout類, 下面就簡單介紹一下實現原理
本方法實現的僅是高度不一樣, 寬度是根據屏寬平均分的;
當建立UICollectionView的UICollectionViewFlowLayout屬性時,給它傳進去了兩個屬性: 列數, 和需要顯示的Model陣列 (這裡是商品model(圖片,價錢))
WaterfallFlowLayout.h
// WaterfallFlowLayout.h
@interface WaterfallFlowLayout : UICollectionViewFlowLayout
// 總列數
@property (nonatomic, assign) NSInteger columnCount;
// 商品資料陣列
@property (nonatomic, strong) NSArray *goodsArray;
@end
在.m檔案裡就根據這兩個屬性計算每個frame的大小, 用一個數組記錄每列的高度, 每次計算frame時就將它放到最短列下面:
僅為計算item屬性陣列 和 itemSize, 然後在layoutAttributesForElementsInRect返回了該陣列,就算是改變了每個item的frame了
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">// WaterfallFlowLayout.m</span>
#import "WaterfallFlowLayout.h" #import "Good.h" @interface WaterfallFlowLayout () // 所有item的屬性的陣列 @property (nonatomic, strong) NSArray *layoutAttributesArray; @end @implementation WaterfallFlowLayout /** * 佈局準備方法 當collectionView的佈局發生變化時 會被呼叫 * 通常是做佈局的準備工作 itemSize..... * UICollectionView 的 contentSize 是根據 itemSize 動態計算出來的 */ - (void)prepareLayout { // 根據列數 計算item的寬度 寬度是一樣的 CGFloat contentWidth = self.collectionView.bounds.size.width - self.sectionInset.left - self.sectionInset.right; //減去分割槽的邊框 CGFloat marginX = self.minimumInteritemSpacing; //最小左右間距 CGFloat itemWidth = (contentWidth - marginX * (self.columnCount - 1)) / self.columnCount; // 計算佈局屬性 [self computeAttributesWithItemWidth:itemWidth]; } #pragma mark 根據itemWidth計算佈局屬性 - (void)computeAttributesWithItemWidth:(CGFloat)itemWidth { // 定義一個列高陣列 記錄每一列的總高度 CGFloat columnHeight[self.columnCount]; // 初始化 for (int i = 0; i < self.columnCount; i++) { columnHeight[i] = self.sectionInset.top; } // 遍歷 goodsList 陣列計算相關的屬性 NSMutableArray *attributesArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:self.goodsArray.count]; //因為item數是跟當前的商品數一樣的 每次改變都動態計算一遍 for (NSInteger i = 0; i < self.goodsArray.count; i++) { Good *good = self.goodsArray[i]; // 建立佈局屬性 NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0]; // 獲得當前item的佈局屬性 UICollectionViewLayoutAttributes *attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath]; // 找出最短列號 NSInteger column = [self shortestColumn:columnHeight]; // X值 CGFloat itemX = (itemWidth + self.minimumInteritemSpacing) * column + self.sectionInset.left; // Y值 = 當前列的總高度 CGFloat itemY = columnHeight[column]; // 等比例縮放 計算item的高度 CGFloat itemH = good.h * itemWidth / good.w; // 設定frame attributes.frame = CGRectMake(itemX, itemY, itemWidth, itemH); [attributesArray addObject:attributes]; //!!!!!!!! self.itemSize = CGSizeMake(itemWidth, itemH); // 累加當前列高 columnHeight[column] += itemH + self.minimumLineSpacing; } // 給屬性陣列設定數值 self.layoutAttributesArray = attributesArray.copy; } #pragma mark 找出columnHeight陣列中最短列號 追加資料的時候追加在最短列中 - (NSInteger)shortestColumn:(CGFloat *)columnHeight { CGFloat min = CGFLOAT_MAX; NSInteger column = 0; // 迴圈列高陣列 for (int i = 0; i < self.columnCount; i++) { if (columnHeight[i] < min) { min = columnHeight[i]; column = i; } } return column; } /** * 跟蹤效果:當到達要顯示的區域時 會計算所有顯示item的屬性 * 一旦計算完成 所有的屬性會被快取 不會再次計算 * @return 返回佈局屬性(UICollectionViewLayoutAttributes)陣列 */ - (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect { // 直接返回計算好的佈局屬性陣列 return self.layoutAttributesArray; }
一下是Demo下載地址:
http://download.csdn.net/detail/margaret_mo/9417425