Android Studio module從2.3升級到3.1的詳細過程處理,讓公司專案直接匹配最新studio3模式
在這裡不得不吐槽一下google,由於新的Android studio3版本出來了,然後也摒棄了Android2.3版本,導致現在我的Android2.3.3出問題提示下載配件也失效了,還有就是依賴專案的新模式從compile變成了implementation也給我們這些程式猿額外的任務,升級公司的舊專案的版本。 在這裡我就來說說我升級專案版本的經歷過的坑。
新建project工程命名為LinApp:import module然後新增到新專案,因為Android studio 3.1.x版本不自動匯入編譯列表的問題見:
當成功playeroperator成為執行專案時也出現了新的錯誤提醒
紅色的字所表達的意思就是編譯工具版本過於老舊,需要更新工具版本並且同步專案,點選update build tools version and sync project,一個個更新下來,提醒:
這邊所表達的意思就是依賴方式的變化,藍色網址為詳細說明,Android studio3版本以前都是 採用
1.testCompile方式,而現在這邊提示要修改為testImplementation
2.compile方式,而現在這邊提示要修改為implementation
3.androidTestCompile方式,而現在這邊提示要修改為androidTestImplementation
上述說明了了修正提示,至於修改方式則直接:ctrl+R鍵進行文字替換
1.直接compile的單條資料進行Replace
2直接大寫Compile的單條資料進行Replace,這裡主要針對的是androidTestCompile等的字尾
注意事項:不要使用Replace all因為路徑裡面可能存在compile,要一條一條看著換過去,如下:
最後就編譯成功通過,可以執行專案到手機上。
全部按提示替換依賴字母后
Could not resolve all dependencies for configuration ':playeroperator:debugRuntimeClasspath'.
Could not determine artifacts for com.android.support:support-compat:27.1.1: No cached version available for offline mode
當場斯巴達了,簡直是有沒有搞錯了是吧,表示深深的鄙視有沒有
出現原因往往是依賴library的compile沒有完全轉變或者以下自動生成依賴沒有按最新版本修正
原因就出來compile依賴個人庫沒有處理
---------------當然為了完全符合新版本規範,刪除
buildToolsVersion '27.0.3'
最後成功執行編譯到手機上:
個人library build.gradle配置更新
apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion 27
defaultConfig {
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 27
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
// implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
// androidTestImplementation('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
// exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
// })
// implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'
// testImplementation 'junit:junit:4.12'
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.+'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
implementation 'org.xutils:xutils:3.4.0'
implementation files('libs/gson-2.2.4.jar')
//implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.0'//懶得換最新
implementation 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.4'
//準備移除
implementation 'com.bigkoo:convenientbanner:2.0.5'
// 輪播圖
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.0.0-RC1'
implementation 'com.android.support:support-v4:27.1.1'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.0.0-RC1'
}
playeroperator build.gradle新舊版本配置
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 27
defaultConfig {
applicationId "com.playeroperator"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 27
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
repositories {//不知用途,給glide順帶的
mavenCentral() // jcenter() works as well because it pulls from Maven Central
}
}
dependencies {
//------依賴方式--Android studio3.1 新的--開始---------------
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
implementation project(':librarypo')
implementation project(':ffmpeg4android_lib')
implementation 'com.jakewharton:butterknife:8.5.1'
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.5.1'
//-------------------記憶體洩漏檢測工具(開始)---------------------
debugImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.5.1'
releaseImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.5.1'
testImplementation 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.5.1'
//-------------------記憶體洩漏檢測工具(結束)---------------------
//------依賴方式--Android studio3.1 新的--結束---------------
//------依賴方式--Android studio2 以前--開始---------------
// compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
// androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
// exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
// })
// compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
// compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
// testCompile 'junit:junit:4.12'
// compile project(':librarypo')
// compile 'com.jakewharton:butterknife:8.5.1'
// annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.5.1'
// //-------------------記憶體洩漏檢測工具(開始)---------------------
// debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.5.1'
// releaseCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.5.1'
// testCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.5.1'
// //-------------------記憶體洩漏檢測工具(結束)---------------------
//------依賴方式--Android studio2 以前--結束---------------
}
最後總結:
1.新建工程import module公司專案進工程
2.settings.gradle將工程寫入編譯列表
3.各種點選update build tool,按照Android studio提示來,按照新標準刪除buildToolsVersion 'x.x.x'
4.複製新工程的自動生成依賴包,到library和公司module,替換原本的自動生成依賴包;
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
5.compile,Compile替換舊的build.gradle,然後同步
6.如果出現問題不用擔心,在logcat裡面點選找到對應的漏修改的位置
7.最後執行編譯成功到手機上,我們的專案就直接轉變為Android studio3的格式標準了
注意:
implement(特殊,讓依賴包的一些東西保護起來)
概念 : 將該依賴隱藏在內部,而不對外部公開。
理解 :類似於private私有,這裡是只有本module可以用,就算依賴用不了它依賴或者封裝的東西
舉例 : 此時專案中有一個 mudule
是 ImageLoader
,其內部用 implement
指令依賴了 glide
這個庫, 那麼此時我們在 app mudule 中無法呼叫 glide 庫中的方法.
compile
概念: android studio 3.0 版本後廢棄該指令 改用 api
代替, api
完全等同於之前的 compile
指令, 也就是普通的依賴, 第三方庫在 mudule
中依賴後其他 mudule
都可以使用該庫.
官方推薦在不影響的前提下優先使用 implement
指令依賴.
是不是滿滿的成就感,嘿嘿