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Android處理大圖,如一張30M的大圖,如何預防OOM

Android的記憶體溢位是如何發生的?

Android的虛擬機器是基於暫存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的機器為24M。因此我們所能利用的記憶體空間是有限的。如果我們的記憶體佔用超過了一定的水平就會出現OutOfMemory的錯誤。

為什麼會出現記憶體不夠用的情況呢?我想原因主要有兩個:

程式本身執行就佔有一定的記憶體,而程式在使用較大的bitmap時,又需要一個更大的記憶體空間。控制不當,就容易造成內OutOfMemory。

Android對應用程式記憶體的限制

android不同裝置單個程序可用記憶體是不一樣的,可以檢視/system/build.prop檔案。

dalvik.vm.heapsize=24m

dalvik.vm.heapgrowthlimit=16m

可以自行對這個限制進行更改,當然需要先對裝置進行ROOT

載入點陣圖原理分析

1、BitmapFactory提供了幾種解碼方式(decodeByteArray(), decodeFile(), decodeResource()等等),以便從多種資源中建立一個Bitmap(點陣圖)物件。可以根據你的圖片資料來源選擇最合適的解碼方式。這些方法檢視為構造Bitmap物件分配記憶體,因此很容易導致OutOfMemory(OOM)異常。每一種解碼方式都有額外的特徵,你可以通過BitmapFactory.Options類類指定解碼方法。

2、儘量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource直接使用圖片路徑來設定一張大圖,因為這些函式在完成decode後,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多記憶體。改用先通過BitmapFactory.decodeStream方法,創建出一個bitmap,再呼叫上述方法將其設為ImageView的 source。decodeStream最大的祕密在於其直接呼叫JNI>>nativeDecodeAsset()來完成decode,無需再使用java層的createBitmap,從而節省了java層的空間。

參考程式碼(15年的有點老)

//從手機相簿中載入一張圖片到bitmap

//cr是從手機相簿中載入使用的ContentResolver ,uri是圖片所在手機位置的uri

    public void getBitmap(ContentResolver cr, Uri uri)

            throws FileNotFoundException, IOException {

        InputStream input = cr.openInputStream(uri);

        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

        options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;

        options.inPurgeable = true;

        options.inInputShareable = true;

        backBitmap = BitmapFactory.decodeStream(input, null, options);

        input.close();

    }
  // 圖片縮放實現 主要程式碼

    private Bitmap scale(Bitmap bmp) {

        int primaryWidth; // 原圖片寬

        int primaryHeight; // 原圖片高

        double scaleWidth; // 高寬比例

        double scaleHeight;


        double scale_width = 0;

        double scale_height = 0;

        // 建立BitMap物件,用於顯示圖片

        // 原始大小

        primaryWidth = bmp.getWidth();

        primaryHeight = bmp.getHeight();

        //縮放比例 ,即讓圖片高度顯示到1000畫素

        scale_width = scale_height = 1000.0 / primaryHeight;


        scaleWidth = scaleHeight = 1;

        scaleWidth = scaleWidth * scale_width; // 縮放到原來的*倍

        scaleHeight = scaleHeight * scale_height;


        Matrix matrix = new Matrix(); // 矩陣,用於圖片比例縮放

        matrix.postScale((float) scaleWidth, (float) scaleHeight); // 設定高寬比例(三維矩陣)


        // 縮放後的BitMap

        return Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, primaryWidth, primaryHeight,

                matrix, true);

    }
 //從手機相簿載入圖片的程式碼

    @Override

    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {

        // TODO Auto-generated method stub

        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

        if (data != null && requestCode == 100) {

            Uri uri = data.getData();

            ContentResolver cr = this.getContentResolver();

            Cursor cursor = cr.query(uri, null, null, null, null);


            if (cursor.moveToFirst()) {

                try {

                    getBitmap(cr, uri);

                } catch (FileNotFoundException e) {

                    // TODO Auto-generated catch block

                    e.printStackTrace();

                } catch (IOException e) {

                    // TODO Auto-generated catch block

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        } else {

            if (backBitmap != null)

                backBitmap.recycle();

            backBitmap = null;

        }

    }