關於連結器指令碼 & makefile
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all: start.o mem.o main.o (最終目標和依賴) arm-linux-ld -Tgboot.lds -o gboot.elf $^ (連結這些.o檔案,用gboot.lds這個連結器指令碼,使用start.o,mem.o,main.o所有依賴) arm-linux-objcopy -O
[LinkerScript.4] 簡單的連結器指令碼命令: 入口
Setting the Entry Point 設定入口點 The first instruction to execute in a program is called the entry point. You can use the ENTRY linker
ARM程式設計工具篇——連結器指令碼
對上面的程式碼一一解釋 “. = 0x00”表示設定連結起始地址,那這個地址有什麼影響呢?(這個先保留等以後在補上) “. = ALIGN(4)”表示採用4位元組的對齊方式 “.text : {*(.text)}”表示將所有輸入檔案的.text section合併成一個.text setction。
0045-OpenCV2.4.9下載地址及連結器配置檔案列表
因為OpenCV3.0的nonfree模組官方並沒有編譯,所以有時候我們使用OpenCV2.4.9進行影象處理的開發。 OpenCV2.4.9下載連結:https://pan.baidu.com/s/1o8FsD2i 密碼:n6ak 配置方法見帖子:https://blog.csdn.net
連結器的祕密(七)
在之前我們學習了嵌入式開發中的相關知識點,今天我們來看看連結器。我們在平時的開發中,原始檔被編譯後生成目標檔案(.o 檔案) 時,這些目標檔案時如何存在於最終的可執行程式呢?那麼此時就需要連結器來出場了。 &
連結器的應用(八)
在上節部落格中,我們介紹了連結器的相關概念。那麼在本節,我們就繼續來看看連結器,看看它在工程實踐中的應用。我們在本節中做一個實驗,來模擬在嵌入式中的開發。 &n
muduo網路庫學習筆記(五) 連結器Connector與監聽器Acceptor
本篇繼續為前面封裝的EventLoop新增事件,到現在共給EventLoop添加了兩個fd,Timerfd,EventFd分別用於處理定時任務和通知事件. 今天新增的Acceptor會增加另一個fd,此fd是是一個socket,用於監聽套接字連線.同時封裝非組賽網路程式設計中的connect(2)的
手機adb devices 裝置管理器指令碼
import rethinkdb as r # connect_devices_list=[ 'DY8SROFQ496PYLKN', '4998e018', '810BBMH225MC', 'ee1ec7d7d83', '52F6T16604013599', 'DWH9X17619W00040',
LVS的DR模式一鍵配置排程器指令碼
# vim lvs_dr.sh #! /bin/bash echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward ipv=/sbin/ipvsadm vip=10.220.5.233 rs1=10.220.5.176 rs2=10.220.5.177 ifco
FW: 幫 C/C++ 程式設計師徹底瞭解連結器
幫 C/C++ 程式設計師徹底瞭解連結器 2015/12/18 · C/C++, 開發 · 3 評論 · C語言, 連結器 本文由 伯樂線上 - 小胖妞妞 翻譯, 黃小非 校稿。未經許可,禁止轉載! 英文出處:
給初學者的連結器指南
原文地址:http://www.lurklurk.org/linkers/linkers.html 本文目的在於幫助C與C++程式設計師理解連結器工作的實質。多年來,我已經在若干學院宣講之,因此是時候將它寫下來,使更多人可以看到它(這樣,我就無需再次解釋它了)。【在2009年3月更新,包括了Wi
徹底理解連結器
在介紹本章的主題之前,我們先來看幾個問題: 問題一 寫C/C++的同學應該經常遇到這樣的一個Error: `undefined reference to ABC` 在遇到這樣的問題時你知道這背後到底哪裡出問題了嗎? 你通常都能順利解決類似問題嗎? 問題二
徹底理解連結器:符號決議
符號決議 在這個過程當中,連結器需要做的工作就是確保所有目標檔案中的符號引用都有唯一的定義。要想理解這句話我們首先來看看一個典型的c檔案裡都有些什麼。 c原始檔中都有什麼 如圖所示是一個典型的c原始檔,該檔案中的變數可以劃分為兩類: 全域性變數:比如x_globa
徹底理解連結器:庫與可執行檔案
庫與可執行檔案 在連結器可操作的元素這一節中我們提到,連結器可以操作的最小單元為目標檔案,也就是說我們見到的無論是靜態庫、動態庫、可執行檔案,都是基於目標檔案構建出來的。目標檔案就好比樂高積木中最小的零部件。 給定目標檔案以及連結選項,連結器可以生成兩種庫,分別是靜
徹底理解連結器:重定位
重定位 程式的執行過程就是CPU不斷的從記憶體中取出指令然後執行執行的過程,對於函式呼叫來說比如我們在C/C++語言中呼叫簡單的加法函式add,其對應的彙編指令可能是這樣的: call 0x4004fd 其中0x4004fd即為函式add在記憶體中的地址,當CPU
【軟體開發底層知識修煉】十 連結器-main函式不是第一個被執行的函式
上一篇文章,大概瞭解了連結器的工作內容就是:符號解析和重定位。點選上一篇文章檢視:點選檢視。 本片文章其實還是圍繞連結器來學習。只不過不是很明顯,當你學到下一篇文章時,就明白了。 本篇文章來弄明白一個問題:在C/C++程式被載入到記憶體中準備執行時,main函式是第一個被執行的函
【軟體開發底層知識修煉】九 連結器-可重定位檔案與可執行檔案
上幾篇文章學習了Binutils輔助工具裡面的幾個實用的工具,那些工具對於以後的學習都是非常有幫助的,尤其是C語、C++語言的學習以及除錯是非常有幫助的。點選連結檢視上一篇文章:點選檢視 本篇文章開始一個新的知識的學習,連結器的學習。學習完連結器的系列文章,我們將全面瞭解連結器的工作
Tanks(二)—— 攝像機與遊戲管理器指令碼
Camera - CameraControl 沒看明白啊,有空再看 using UnityEngine; namespace Complete { public class CameraControl : MonoBehaviour {
JEP 282 jlink:Java連結器
作者 Jean-Francois Denise 所有者 Jim Laskey 建立 2015/07/16 12:55 更新 2017/05/19 02:01 型別 功能 狀態 已關閉/已交付 域 JDK 討論 拼圖的開發在 openjdk.java.net 努力 L 持續時間
如何將多個C檔案連結在一起----Makefile編寫及make指令
需使用GCC編譯器,關於MinGW的安裝指南:https://people.eng.unimelb.edu.au/ammoffat/teaching/20005/Install-MinGW.pdf 單個.c檔案且沒有使用自定義標頭檔案的編譯,在命令列: &nbs