詳解Android中AsyncTask的使用
本篇部落格轉自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519
不是自己不想總結,是因為這篇部落格總結的太好了,自己總結估計總結不到這麼全。所以轉來分享。謝謝該博主的共享精神。開篇如下:
在Android中實現非同步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。
Handler模式需要為每一個任務建立一個新的執行緒,任務完成後通過Handler例項向UI執行緒傳送訊息,完成介面的更新,這種方式對於整個過程的控制比較精細,但也是有缺點的,例如程式碼相對臃腫,在多個任務同時執行時,不易對執行緒進行精確的控制。
為了簡化操作,Android1.5提供了工具類android.os.AsyncTask,它使建立非同步任務變得更加簡單,不再需要編寫任務執行緒和Handler例項即可完成相同的任務。
先來看看AsyncTask的定義:
- publicabstractclass AsyncTask<Params, Progress, Result> {
三種泛型型別分別代表“啟動任務執行的輸入引數”、“後臺任務執行的進度”、“後臺計算結果的型別”。在特定場合下,並不是所有型別都被使用,如果沒有被使用,可以用java.lang.Void型別代替。
一個非同步任務的執行一般包括以下幾個步驟:
1.execute(Params... params),執行一個非同步任務,需要我們在程式碼中呼叫此方法,觸發非同步任務的執行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被呼叫後立即執行,一般用來在執行後臺任務前對UI做一些標記。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成後立即執行,用於執行較為費時的操作,此方法將接收輸入引數和返回計算結果。在執行過程中可以呼叫publishProgress(Progress... values)來更新進度資訊。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在呼叫publishProgress(Progress... values)時,此方法被執行,直接將進度資訊更新到UI元件上。
5.onPostExecute(Result result),當後臺操作結束時,此方法將會被呼叫,計算結果將做為引數傳遞到此方法中,直接將結果顯示到UI元件上。
在使用的時候,有幾點需要格外注意:
1.非同步任務的例項必須在UI執行緒中建立。
2.execute(Params... params)方法必須在UI執行緒中呼叫。
3.不要手動呼叫onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)這幾個方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI元件的資訊。
5.一個任務例項只能執行一次,如果執行第二次將會丟擲異常。
接下來,我們來看看如何使用AsyncTask執行非同步任務操作,我們先建立一個專案,結構如下:
結構相對簡單一些,讓我們先看看MainActivity.java的程式碼:
package com.scott.async;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.HttpStatus;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import android.app.Activity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "ASYNC_TASK";
private Button execute;
private Button cancel;
private ProgressBar progressBar;
private TextView textView;
private MyTask mTask;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
execute = (Button) findViewById(R.id.execute);
execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//注意每次需new一個例項,新建的任務只能執行一次,否則會出現異常
mTask = new MyTask();
mTask.execute("http://www.baidu.com");
execute.setEnabled(false);
cancel.setEnabled(true);
}
});
cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//取消一個正在執行的任務,onCancelled方法將會被呼叫
mTask.cancel(true);
}
});
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
}
private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
//onPreExecute方法用於在執行後臺任務前做一些UI操作
@Override
protected void onPreExecute() {
Log.i(TAG, "onPreExecute() called");
textView.setText("loading...");
}
//doInBackground方法內部執行後臺任務,不可在此方法內修改UI
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");
try {
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
HttpGet get = new HttpGet(params[0]);
HttpResponse response = client.execute(get);
if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
HttpEntity entity = response.getEntity();
InputStream is = entity.getContent();
long total = entity.getContentLength();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int count = 0;
int length = -1;
while ((length = is.read(buf)) != -1) {
baos.write(buf, 0, length);
count += length;
//呼叫publishProgress公佈進度,最後onProgressUpdate方法將被執行
publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));
//為了演示進度,休眠500毫秒
Thread.sleep(500);
}
return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");
}
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.getMessage());
}
return null;
}
//onProgressUpdate方法用於更新進度資訊
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");
progressBar.setProgress(progresses[0]);
textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");
}
//onPostExecute方法用於在執行完後臺任務後更新UI,顯示結果
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");
textView.setText(result);
execute.setEnabled(true);
cancel.setEnabled(false);
}
//onCancelled方法用於在取消執行中的任務時更改UI
@Override
protected void onCancelled() {
Log.i(TAG, "onCancelled() called");
textView.setText("cancelled");
progressBar.setProgress(0);
execute.setEnabled(true);
cancel.setEnabled(false);
}
}
}
佈局檔案main.xml程式碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button
android:id="@+id/execute"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="execute"/>
<Button
android:id="@+id/cancel"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:enabled="false"
android:text="cancel"/>
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:progress="0"
android:max="100"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
<ScrollView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
</ScrollView>
</LinearLayout>
因為需要訪問網路,所以我們還需要在AndroidManifest.xml中加入訪問網路的許可權:
- <uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>
我們來看一下執行時的介面:
以上幾個截圖分別是初始介面、執行非同步任務時介面、執行成功後介面、取消任務後介面。執行成功後,整個過程日誌列印如下:
如果我們在執行任務時按下了“cancel”按鈕,日誌列印如下:
可以看到onCancelled()方法將會被呼叫,onPostExecute(Result result)方法將不再被呼叫。
上面介紹了AsyncTask的基本應用,有些朋友也許會有疑惑,AsyncTask內部是怎麼執行的呢,它執行的過程跟我們使用Handler又有什麼區別呢?答案是:AsyncTask是對Thread+Handler良好的封裝,在android.os.AsyncTask程式碼裡仍然可以看到Thread和Handler的蹤跡。下面就向大家詳細介紹一下AsyncTask的執行原理。
我們先看一下AsyncTask的大綱檢視:
我們可以看到關鍵幾個步驟的方法都在其中,doInBackground(Params... params)是一個抽象方法,我們繼承AsyncTask時必須覆寫此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()這幾個方法體都是空的,我們需要的時候可以選擇性的覆寫它們;publishProgress(Progress... values)是final修飾的,不能覆寫,只能去呼叫,我們一般會在doInBackground(Params... params)中呼叫此方法;另外,我們可以看到有一個Status的列舉類和getStatus()方法,Status列舉類程式碼段如下:
//初始狀態
private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
public enum Status {
/**
* Indicates that the task has not been executed yet.
*/
PENDING,
/**
* Indicates that the task is running.
*/
RUNNING,
/**
* Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.
*/
FINISHED,
}
/**
* Returns the current status of this task.
*
* @return The current status.
*/
public final Status getStatus() {
return mStatus;
}
可以看到,AsyncTask的初始狀態為PENDING,代表待定狀態,RUNNING代表執行狀態,FINISHED代表結束狀態,這幾種狀態在AsyncTask一次生命週期內的很多地方被使用,非常重要。
介紹完大綱檢視相關內容之後,接下來,我們會從execute(Params... params)作為入口,重點分析一下AsyncTask的執行流程,我們來看一下execute(Params... params)方法的程式碼段:
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
//如果該任務正在被執行則丟擲異常
//值得一提的是,在呼叫cancel取消任務後,狀態仍未RUNNING
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
//如果該任務已經執行完成則丟擲異常
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
//改變狀態為RUNNING
mStatus = Status.RUNNING;
//呼叫onPreExecute方法
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
sExecutor.execute(mFuture);
return this;
}
程式碼中涉及到三個陌生的變數:mWorker、sExecutor、mFuture,我們也會看一下他們的廬山真面目:
關於sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的例項,用於管理執行緒的執行。程式碼如下:
private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;
private static final int KEEP_ALIVE = 10;
//新建一個佇列用來存放執行緒
private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
//新建一個執行緒工廠
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
//新建一個執行緒
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
//新建一個執行緒池執行器,用於管理執行緒的執行
private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);
mWorker實際上是AsyncTask的一個的抽象內部類的實現物件例項,它實現了Callable<Result>介面中的call()方法,程式碼如下:
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
而mFuture實際上是java.util.concurrent.FutureTask的例項,下面是它的FutureTask類的相關資訊:
/**
* A cancellable asynchronous computation.
* ...
*/
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
/**
* Sets this Future to the result of its computation
* unless it has been cancelled.
*/
void run();
}
可以看到FutureTask是一個可以中途取消的用於非同步計算的類。
下面是mWorker和mFuture例項在AsyncTask中的體現:
private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
private final FutureTask<Result> mFuture;
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
//call方法被呼叫後,將設定優先順序為後臺級別,然後呼叫AsyncTask的doInBackground方法
public Result call() throws Exception {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
return doInBackground(mParams);
}
};
//在mFuture例項中,將會呼叫mWorker做後臺任務,完成後會呼叫done方法
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
Message message;
Result result = null;
try {
result = get();
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
//傳送取消任務的訊息
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
message.sendToTarget();
return;
} catch (Throwable t) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing "
+ "doInBackground()", t);
}
//傳送顯示結果的訊息
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
message.sendToTarget();
}
};
}
我們看到上面的程式碼中,mFuture例項物件的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException型別的異常,則傳送一條“MESSAGE_POST_CANCEL”的訊息;如果順利執行,則傳送一條“MESSAGE_POST_RESULT”的訊息,而訊息都與一個sHandler物件關聯。這個sHandler例項實際上是AsyncTask內部類InternalHandler的例項,而InternalHandler正是繼承了Handler,下面我們來分析一下它的程式碼:
private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //顯示結果
private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2; //更新進度
private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3; //取消任務
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
//呼叫AsyncTask.finish方法
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
//呼叫AsyncTask.onProgressUpdate方法
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
case MESSAGE_POST_CANCEL:
//呼叫AsyncTask.onCancelled方法
result.mTask.onCancelled();
break;
}
}
}
我們看到,在處理訊息時,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”時,它會呼叫AsyncTask中的finish()方法,我們來看一下finish()方法的定義:
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) result = null;
onPostExecute(result); //呼叫onPostExecute顯示結果
mStatus = Status.FINISHED; //改變狀態為FINISHED
}
原來finish()方法是負責呼叫onPostExecute(Result result)方法顯示結果並改變任務狀態的啊。
另外,在mFuture物件的done()方法裡,構建一個訊息時,這個訊息包含了一個AsyncTaskResult型別的物件,然後在sHandler例項物件的handleMessage(Message msg)方法裡,使用下面這種方式取得訊息中附帶的物件:
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
這個AsyncTaskResult究竟是什麼呢,它又包含什麼內容呢?其實它也是AsyncTask的一個內部類,是用來包裝執行結果的一個類,讓我們來看一下它的程式碼結構:
@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
private static class AsyncTaskResult<Data> {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;
AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}
看以看到這個AsyncTaskResult封裝了一個AsyncTask的例項和某種型別的資料集,我們再來看一下構建訊息時的程式碼:
//傳送取消任務的訊息
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
message.sendToTarget();
//傳送顯示結果的訊息
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
message.sendToTarget();
在處理訊息時是如何使用這個物件呢,我們再來看一下:
result.mTask.finish(result.mData[0]);
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
概括來說,當我們呼叫execute(Params... params)方法後,execute方法會呼叫onPreExecute()方法,然後由ThreadPoolExecutor例項sExecutor執行一個FutureTask任務,這個過程中doInBackground(Params... params)將被呼叫,如果被開發者覆寫的doInBackground(Params... params)方法中呼叫了publishProgress(Progress... values)方法,則通過InternalHandler例項sHandler傳送一條MESSAGE_POST_PROGRESS訊息,更新進度,sHandler處理訊息時onProgressUpdate(Progress... values)方法將被呼叫;如果遇到異常,則傳送一條MESSAGE_POST_CANCEL的訊息,取消任務,sHandler處理訊息時onCancelled()方法將被呼叫;如果執行成功,則傳送一條MESSAGE_POST_RESULT的訊息,顯示結果,sHandler處理訊息時onPostExecute(Result result)方法被呼叫。
經過上面的介紹,相信朋友們都已經認識到AsyncTask的本質了,它對Thread+Handler的良好封裝,減少了開發者處理問題的複雜度,提高了開發效率,希望朋友們能多多體會一下。