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詳解Android中AsyncTask的使用

本篇部落格轉自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519

不是自己不想總結,是因為這篇部落格總結的太好了,自己總結估計總結不到這麼全。所以轉來分享。謝謝該博主的共享精神。開篇如下:

在Android中實現非同步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。

Handler模式需要為每一個任務建立一個新的執行緒,任務完成後通過Handler例項向UI執行緒傳送訊息,完成介面的更新,這種方式對於整個過程的控制比較精細,但也是有缺點的,例如程式碼相對臃腫,在多個任務同時執行時,不易對執行緒進行精確的控制。

為了簡化操作,Android1.5提供了工具類android.os.AsyncTask,它使建立非同步任務變得更加簡單,不再需要編寫任務執行緒和Handler例項即可完成相同的任務。

先來看看AsyncTask的定義:

  1. publicabstractclass AsyncTask<Params, Progress, Result> { 

三種泛型型別分別代表“啟動任務執行的輸入引數”、“後臺任務執行的進度”、“後臺計算結果的型別”。在特定場合下,並不是所有型別都被使用,如果沒有被使用,可以用java.lang.Void型別代替。

一個非同步任務的執行一般包括以下幾個步驟:

1.execute(Params... params),執行一個非同步任務,需要我們在程式碼中呼叫此方法,觸發非同步任務的執行。

2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被呼叫後立即執行,一般用來在執行後臺任務前對UI做一些標記。

3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成後立即執行,用於執行較為費時的操作,此方法將接收輸入引數和返回計算結果。在執行過程中可以呼叫publishProgress(Progress... values)來更新進度資訊。

4.onProgressUpdate(Progress... values),在呼叫publishProgress(Progress... values)時,此方法被執行,直接將進度資訊更新到UI元件上。

5.onPostExecute(Result result),當後臺操作結束時,此方法將會被呼叫,計算結果將做為引數傳遞到此方法中,直接將結果顯示到UI元件上。

在使用的時候,有幾點需要格外注意:

1.非同步任務的例項必須在UI執行緒中建立。

2.execute(Params... params)方法必須在UI執行緒中呼叫。

3.不要手動呼叫onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)這幾個方法。

4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI元件的資訊。

5.一個任務例項只能執行一次,如果執行第二次將會丟擲異常。

接下來,我們來看看如何使用AsyncTask執行非同步任務操作,我們先建立一個專案,結構如下:

結構相對簡單一些,讓我們先看看MainActivity.java的程式碼:

    package com.scott.async;  
      
    import java.io.ByteArrayOutputStream;  
    import java.io.InputStream;  
      
    import org.apache.http.HttpEntity;  
    import org.apache.http.HttpResponse;  
    import org.apache.http.HttpStatus;  
    import org.apache.http.client.HttpClient;  
    import org.apache.http.client.methods.HttpGet;  
    import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;  
      
    import android.app.Activity;  
    import android.os.AsyncTask;  
    import android.os.Bundle;  
    import android.util.Log;  
    import android.view.View;  
    import android.widget.Button;  
    import android.widget.ProgressBar;  
    import android.widget.TextView;  
      
    public class MainActivity extends Activity {  
      
        private static final String TAG = "ASYNC_TASK";  
      
        private Button execute;  
        private Button cancel;  
        private ProgressBar progressBar;  
        private TextView textView;  
      
        private MyTask mTask;  
      
        @Override  
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.main);  
      
            execute = (Button) findViewById(R.id.execute);  
            execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    //注意每次需new一個例項,新建的任務只能執行一次,否則會出現異常  
                    mTask = new MyTask();  
                    mTask.execute("http://www.baidu.com");  
      
                    execute.setEnabled(false);  
                    cancel.setEnabled(true);  
                }  
            });  
            cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);  
            cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    //取消一個正在執行的任務,onCancelled方法將會被呼叫  
                    mTask.cancel(true);  
                }  
            });  
            progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);  
            textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);  
      
        }  
      
        private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {  
            //onPreExecute方法用於在執行後臺任務前做一些UI操作  
            @Override  
            protected void onPreExecute() {  
                Log.i(TAG, "onPreExecute() called");  
                textView.setText("loading...");  
            }  
      
            //doInBackground方法內部執行後臺任務,不可在此方法內修改UI  
            @Override  
            protected String doInBackground(String... params) {  
                Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");  
                try {  
                    HttpClient client = new DefaultHttpClient();  
                    HttpGet get = new HttpGet(params[0]);  
                    HttpResponse response = client.execute(get);  
                    if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {  
                        HttpEntity entity = response.getEntity();  
                        InputStream is = entity.getContent();  
                        long total = entity.getContentLength();  
                        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
                        byte[] buf = new byte[1024];  
                        int count = 0;  
                        int length = -1;  
                        while ((length = is.read(buf)) != -1) {  
                            baos.write(buf, 0, length);  
                            count += length;  
                            //呼叫publishProgress公佈進度,最後onProgressUpdate方法將被執行  
                            publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));  
                            //為了演示進度,休眠500毫秒  
                            Thread.sleep(500);  
                        }  
                        return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");  
                    }  
                } catch (Exception e) {  
                    Log.e(TAG, e.getMessage());  
                }  
                return null;  
            }  
      
            //onProgressUpdate方法用於更新進度資訊  
            @Override  
            protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {  
                Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");  
                progressBar.setProgress(progresses[0]);  
                textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");  
            }  
      
            //onPostExecute方法用於在執行完後臺任務後更新UI,顯示結果  
            @Override  
            protected void onPostExecute(String result) {  
                Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");  
                textView.setText(result);  
      
                execute.setEnabled(true);  
                cancel.setEnabled(false);  
            }  
      
            //onCancelled方法用於在取消執行中的任務時更改UI  
            @Override  
            protected void onCancelled() {  
                Log.i(TAG, "onCancelled() called");  
                textView.setText("cancelled");  
                progressBar.setProgress(0);  
      
                execute.setEnabled(true);  
                cancel.setEnabled(false);  
            }  
        }  
    }  

佈局檔案main.xml程式碼如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        android:orientation="vertical"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="fill_parent">  
        <Button  
            android:id="@+id/execute"  
            android:layout_width="fill_parent"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:text="execute"/>  
        <Button  
            android:id="@+id/cancel"  
            android:layout_width="fill_parent"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:enabled="false"  
            android:text="cancel"/>  
        <ProgressBar   
            android:id="@+id/progress_bar"   
            android:layout_width="fill_parent"   
            android:layout_height="wrap_content"   
            android:progress="0"  
            android:max="100"  
            style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>  
        <ScrollView  
            android:layout_width="fill_parent"   
            android:layout_height="wrap_content">  
            <TextView  
                android:id="@+id/text_view"  
                android:layout_width="fill_parent"   
                android:layout_height="wrap_content"/>  
        </ScrollView>  
    </LinearLayout>  

因為需要訪問網路,所以我們還需要在AndroidManifest.xml中加入訪問網路的許可權:
  1. <uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>

我們來看一下執行時的介面:

以上幾個截圖分別是初始介面、執行非同步任務時介面、執行成功後介面、取消任務後介面。執行成功後,整個過程日誌列印如下:

如果我們在執行任務時按下了“cancel”按鈕,日誌列印如下:

可以看到onCancelled()方法將會被呼叫,onPostExecute(Result result)方法將不再被呼叫。

上面介紹了AsyncTask的基本應用,有些朋友也許會有疑惑,AsyncTask內部是怎麼執行的呢,它執行的過程跟我們使用Handler又有什麼區別呢?答案是:AsyncTask是對Thread+Handler良好的封裝,在android.os.AsyncTask程式碼裡仍然可以看到Thread和Handler的蹤跡。下面就向大家詳細介紹一下AsyncTask的執行原理。

我們先看一下AsyncTask的大綱檢視:

我們可以看到關鍵幾個步驟的方法都在其中,doInBackground(Params... params)是一個抽象方法,我們繼承AsyncTask時必須覆寫此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()這幾個方法體都是空的,我們需要的時候可以選擇性的覆寫它們;publishProgress(Progress... values)是final修飾的,不能覆寫,只能去呼叫,我們一般會在doInBackground(Params... params)中呼叫此方法;另外,我們可以看到有一個Status的列舉類和getStatus()方法,Status列舉類程式碼段如下:

    //初始狀態  
    private volatile Status mStatus = Status.PENDING;  
      
    public enum Status {  
        /** 
         * Indicates that the task has not been executed yet. 
         */  
        PENDING,  
        /** 
         * Indicates that the task is running. 
         */  
        RUNNING,  
        /** 
         * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished. 
         */  
        FINISHED,  
    }  
      
    /** 
     * Returns the current status of this task. 
     * 
     * @return The current status. 
     */  
    public final Status getStatus() {  
        return mStatus;  
    }  

可以看到,AsyncTask的初始狀態為PENDING,代表待定狀態,RUNNING代表執行狀態,FINISHED代表結束狀態,這幾種狀態在AsyncTask一次生命週期內的很多地方被使用,非常重要。

介紹完大綱檢視相關內容之後,接下來,我們會從execute(Params... params)作為入口,重點分析一下AsyncTask的執行流程,我們來看一下execute(Params... params)方法的程式碼段:

    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {  
        if (mStatus != Status.PENDING) {  
            switch (mStatus) {  
                case RUNNING:  
                    //如果該任務正在被執行則丟擲異常  
                    //值得一提的是,在呼叫cancel取消任務後,狀態仍未RUNNING  
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                            + " the task is already running.");  
                case FINISHED:  
                    //如果該任務已經執行完成則丟擲異常  
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                            + " the task has already been executed "  
                            + "(a task can be executed only once)");  
            }  
        }  
      
        //改變狀態為RUNNING  
        mStatus = Status.RUNNING;  
      
        //呼叫onPreExecute方法  
        onPreExecute();  
      
        mWorker.mParams = params;  
        sExecutor.execute(mFuture);  
      
        return this;  
    }  

程式碼中涉及到三個陌生的變數:mWorker、sExecutor、mFuture,我們也會看一下他們的廬山真面目:

關於sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的例項,用於管理執行緒的執行。程式碼如下:

    private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;  
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;  
    private static final int KEEP_ALIVE = 10;  
      
    //新建一個佇列用來存放執行緒  
    private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =  
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);  
    //新建一個執行緒工廠  
    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {  
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);  
        //新建一個執行緒  
        public Thread newThread(Runnable r) {  
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());  
        }  
    };  
    //新建一個執行緒池執行器,用於管理執行緒的執行  
    private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,  
            MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);  

mWorker實際上是AsyncTask的一個的抽象內部類的實現物件例項,它實現了Callable<Result>介面中的call()方法,程式碼如下:
    private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {  
        Params[] mParams;  
    }  
而mFuture實際上是java.util.concurrent.FutureTask的例項,下面是它的FutureTask類的相關資訊:
    /** 
     * A cancellable asynchronous computation. 
     * ... 
     */  
    public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {  

    public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {  
        /** 
         * Sets this Future to the result of its computation 
         * unless it has been cancelled. 
         */  
        void run();  
    }  

可以看到FutureTask是一個可以中途取消的用於非同步計算的類。

下面是mWorker和mFuture例項在AsyncTask中的體現:

    private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;  
    private final FutureTask<Result> mFuture;  
      
    public AsyncTask() {  
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {  
            //call方法被呼叫後,將設定優先順序為後臺級別,然後呼叫AsyncTask的doInBackground方法  
            public Result call() throws Exception {  
                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  
                return doInBackground(mParams);  
            }  
        };  
      
        //在mFuture例項中,將會呼叫mWorker做後臺任務,完成後會呼叫done方法  
        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {  
            @Override  
            protected void done() {  
                Message message;  
                Result result = null;  
      
                try {  
                    result = get();  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);  
                } catch (ExecutionException e) {  
                    throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",  
                            e.getCause());  
                } catch (CancellationException e) {  
                    //傳送取消任務的訊息  
                    message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
                            new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
                    message.sendToTarget();  
                    return;  
                } catch (Throwable t) {  
                    throw new RuntimeException("An error occured while executing "  
                            + "doInBackground()", t);  
                }  
      
                //傳送顯示結果的訊息  
                message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
                        new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
                message.sendToTarget();  
            }  
        };  
    }  

我們看到上面的程式碼中,mFuture例項物件的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException型別的異常,則傳送一條“MESSAGE_POST_CANCEL”的訊息;如果順利執行,則傳送一條“MESSAGE_POST_RESULT”的訊息,而訊息都與一個sHandler物件關聯。這個sHandler例項實際上是AsyncTask內部類InternalHandler的例項,而InternalHandler正是繼承了Handler,下面我們來分析一下它的程式碼:
    private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //顯示結果  
    private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;   //更新進度  
    private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3; //取消任務  
      
    private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();  
      
    private static class InternalHandler extends Handler {  
        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})  
        @Override  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  
            switch (msg.what) {  
                case MESSAGE_POST_RESULT:  
                    // There is only one result  
                    //呼叫AsyncTask.finish方法  
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);  
                    break;  
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:  
                    //呼叫AsyncTask.onProgressUpdate方法  
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  
                    break;  
                case MESSAGE_POST_CANCEL:  
                    //呼叫AsyncTask.onCancelled方法  
                    result.mTask.onCancelled();  
                    break;  
            }  
        }  
    }  

我們看到,在處理訊息時,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”時,它會呼叫AsyncTask中的finish()方法,我們來看一下finish()方法的定義:
    private void finish(Result result) {  
        if (isCancelled()) result = null;  
        onPostExecute(result);  //呼叫onPostExecute顯示結果  
        mStatus = Status.FINISHED;  //改變狀態為FINISHED  
    }  

原來finish()方法是負責呼叫onPostExecute(Result result)方法顯示結果並改變任務狀態的啊。

另外,在mFuture物件的done()方法裡,構建一個訊息時,這個訊息包含了一個AsyncTaskResult型別的物件,然後在sHandler例項物件的handleMessage(Message msg)方法裡,使用下面這種方式取得訊息中附帶的物件:

AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  

這個AsyncTaskResult究竟是什麼呢,它又包含什麼內容呢?其實它也是AsyncTask的一個內部類,是用來包裝執行結果的一個類,讓我們來看一下它的程式碼結構:
    @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})  
    private static class AsyncTaskResult<Data> {  
        final AsyncTask mTask;  
        final Data[] mData;  
      
        AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {  
            mTask = task;  
            mData = data;  
        }  
    }  

看以看到這個AsyncTaskResult封裝了一個AsyncTask的例項和某種型別的資料集,我們再來看一下構建訊息時的程式碼:
    //傳送取消任務的訊息  
    message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
            new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
    message.sendToTarget();  




    //傳送顯示結果的訊息  
    message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
             new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
    message.sendToTarget();  
在處理訊息時是如何使用這個物件呢,我們再來看一下:
    result.mTask.finish(result.mData[0]);  

result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  

概括來說,當我們呼叫execute(Params... params)方法後,execute方法會呼叫onPreExecute()方法,然後由ThreadPoolExecutor例項sExecutor執行一個FutureTask任務,這個過程中doInBackground(Params... params)將被呼叫,如果被開發者覆寫的doInBackground(Params... params)方法中呼叫了publishProgress(Progress... values)方法,則通過InternalHandler例項sHandler傳送一條MESSAGE_POST_PROGRESS訊息,更新進度,sHandler處理訊息時onProgressUpdate(Progress... values)方法將被呼叫;如果遇到異常,則傳送一條MESSAGE_POST_CANCEL的訊息,取消任務,sHandler處理訊息時onCancelled()方法將被呼叫;如果執行成功,則傳送一條MESSAGE_POST_RESULT的訊息,顯示結果,sHandler處理訊息時onPostExecute(Result result)方法被呼叫。

經過上面的介紹,相信朋友們都已經認識到AsyncTask的本質了,它對Thread+Handler的良好封裝,減少了開發者處理問題的複雜度,提高了開發效率,希望朋友們能多多體會一下。