Skip List跳躍連結串列
Skip List(跳躍表)原理詳解與實現
本文內容框架:
§1 Skip List 介紹
§2 Skip List 定義以及構造步驟
§3 Skip List 完整實現
§4 Skip List 概率分析
§5 小結
自己最簡單對跳錶插入刪除操作的理解:插入的資料就是一睹牆,要給牆的每一塊磚找到他的前驅。
跳錶效率高說大了是空間換時間,說小點就是給連結串列中點節點建立索引,並且這種索引是隨機的。
§1 Skip List 介紹
Skip List是一種隨機化的資料結構,基於並聯的連結串列,其效率可比擬於二叉查詢樹(對於大多數操作需要O(log n)平均時間)。基本上,跳躍列表是對有序的連結串列增加上附加的前進連結,增加是以隨機化的方式進行的,所以在列表中的查詢可以快速的跳過部分列表(因此得名)。所有操作都以對數隨機化的時間進行。Skip List可以很好解決有序連結串列查詢特定值的困難。
§2 Skip List 定義以及構造步驟
Skip List定義
像下面這樣(初中物理經常這樣用,這裡我也盜用下):
一個跳錶,應該具有以下特徵:
- 一個跳錶應該有幾個層(level)組成;
- 跳錶的第一層包含所有的元素;
- 每一層都是一個有序的連結串列;
- 如果元素x出現在第i層,則所有比i小的層都包含x;
- 第i層的元素通過一個down指標指向下一層擁有相同值的元素;
- 在每一層中,-1和1兩個元素都出現(分別表示INT_MIN和INT_MAX);
- Top指標指向最高層的第一個元素。
構建有序連結串列
的一個跳躍表如下:
Skip List構造步驟:
1、給定一個有序的連結串列。
2、選擇連表中最大和最小的元素,然後從其他元素中按照一定演算法(隨機)隨即選出一些元素,將這些元素組成有序連結串列。這個新的連結串列稱為一層,原連結串列稱為其下一層。
3、為剛選出的每個元素新增一個指標域,這個指標指向下一層中值同自己相等的元素。Top指標指向該層首元素
4、重複2、3步,直到不再能選擇出除最大最小元素以外的元素。
§3 Skip List 完整實現
下面來定義跳錶的資料結構(基於C)
首先是每個節點的資料結構
C程式碼- typedef struct nodeStructure
- {
- int key;
- int value;
- struct nodeStructure *forward[1];
- }nodeStructure;
跳錶的結構如下
C程式碼- typedef struct skiplist
- {
- int level;
- nodeStructure *header;
- }skiplist;
下面是跳錶的基本操作
首先是節點的建立
C程式碼- nodeStructure* createNode(int level,int key,int value)
- {
- nodeStructure *ns=(nodeStructure *)malloc(sizeof(nodeStructure)+level*sizeof(nodeStructure*));
- ns->key=key;
- ns->value=value;
- return ns;
- }
列表的初始化
列表的初始化需要初始化頭部,並使頭部每層(根據事先定義的MAX_LEVEL)指向末尾(NULL)。
C程式碼- skiplist* createSkiplist()
- {
- skiplist *sl=(skiplist *)malloc(sizeof(skiplist));
- sl->level=0;
- sl->header=createNode(MAX_LEVEL-1,0,0);
- for(int i=0;i<MAX_LEVEL;i++)
- {
- sl->header->forward[i]=NULL;
- }
- return sl;
- }
插入元素
插入元素的時候元素所佔有的層數完全是隨機的,通過隨機演算法產生
C程式碼- int randomLevel()
- {
- int k=1;
- while (rand()%2)
- k++;
- k=(k<MAX_LEVEL)?k:MAX_LEVEL;
- return k;
- }
跳錶的插入需要三個步驟,第一步需要查詢到在每層待插入位置,然後需要隨機產生一個層數,最後就是從高層至下插入,插入時演算法和普通連結串列的插入完全相同。
C程式碼
- bool insert(skiplist *sl,int key,int value)
- {
- nodeStructure *update[MAX_LEVEL];
- nodeStructure *p, *q = NULL;
- p=sl->header;
- int k=sl->level;
- //從最高層往下查詢需要插入的位置
- //填充update
- for(int i=k-1; i >= 0; i--){
- while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))
- {
- p=q;
- }
- update[i]=p;
- }
- //不能插入相同的key
- if(q&&q->key==key)
- {
- return false;
- }
- //產生一個隨機層數K
- //新建一個待插入節點q
- //一層一層插入
- k=randomLevel();
- //更新跳錶的level
- if(k>(sl->level))
- {
- for(int i=sl->level; i < k; i++){
- update[i] = sl->header;
- }
- sl->level=k;
- }
- q=createNode(k,key,value);
- //逐層更新節點的指標,和普通列表插入一樣
- for(int i=0;i<k;i++)
- {
- q->forward[i]=update[i]->forward[i];
- update[i]->forward[i]=q;
- }
- return true;
- }
紅色區域為輔助陣列update的內容
刪除節點
刪除節點操作和插入差不多,找到每層需要刪除的位置,刪除時和操作普通連結串列完全一樣。不過需要注意的是,如果該節點的level是最大的,則需要更新跳錶的level。
C程式碼-
bool deleteSL(skiplist *sl,
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