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Skip List跳躍連結串列

Skip List(跳躍表)原理詳解與實現

本文內容框架:

§1 Skip List 介紹

§2 Skip List 定義以及構造步驟

§3 Skip List 完整實現

§4 Skip List 概率分析

§5 小結

 自己最簡單對跳錶插入刪除操作的理解:插入的資料就是一睹牆,要給牆的每一塊磚找到他的前驅。

跳錶效率高說大了是空間換時間,說小點就是給連結串列中點節點建立索引,並且這種索引是隨機的。

§1 Skip List 介紹

Skip List是一種隨機化的資料結構,基於並聯的連結串列,其效率可比擬於二叉查詢樹(對於大多數操作需要O(log n)平均時間)。基本上,跳躍列表是對有序的連結串列增加上附加的前進連結,增加是以隨機化的方式進行的,所以在列表中的查詢可以快速的跳過部分列表(因此得名)。所有操作都以對數隨機化的時間進行。Skip List可以很好解決有序連結串列查詢特定值的困難。

§2 Skip List 定義以及構造步驟

Skip List定義

像下面這樣(初中物理經常這樣用,這裡我也盜用下):

一個跳錶,應該具有以下特徵:

  1. 一個跳錶應該有幾個層(level)組成;
  2. 跳錶的第一層包含所有的元素;
  3. 每一層都是一個有序的連結串列;
  4. 如果元素x出現在第i層,則所有比i小的層都包含x;
  5. 第i層的元素通過一個down指標指向下一層擁有相同值的元素;
  6. 在每一層中,-1和1兩個元素都出現(分別表示INT_MIN和INT_MAX);
  7. Top指標指向最高層的第一個元素。

構建有序連結串列

link list

的一個跳躍表如下:


Skip List構造步驟:

       1、給定一個有序的連結串列。

2、選擇連表中最大和最小的元素,然後從其他元素中按照一定演算法(隨機)隨即選出一些元素,將這些元素組成有序連結串列。這個新的連結串列稱為一層,原連結串列稱為其下一層。
3、為剛選出的每個元素新增一個指標域,這個指標指向下一層中值同自己相等的元素。Top指標指向該層首元素
4、重複2、3步,直到不再能選擇出除最大最小元素以外的元素。

§3 Skip List 完整實現

下面來定義跳錶的資料結構(基於C)

首先是每個節點的資料結構

C程式碼  
收藏程式碼
  1. typedef  struct nodeStructure  
  2. {  
  3.     int key;  
  4.     int value;  
  5.     struct nodeStructure *forward[1];  
  6. }nodeStructure;  

跳錶的結構如下

C程式碼  收藏程式碼
  1. typedef  struct skiplist  
  2. {  
  3.     int level;  
  4.     nodeStructure *header;  
  5. }skiplist;  

下面是跳錶的基本操作

首先是節點的建立

C程式碼  收藏程式碼
  1. nodeStructure* createNode(int level,int key,int value)  
  2. {  
  3.     nodeStructure *ns=(nodeStructure *)malloc(sizeof(nodeStructure)+level*sizeof(nodeStructure*));    
  4.     ns->key=key;    
  5.     ns->value=value;    
  6.     return ns;    
  7. }  

列表的初始化

列表的初始化需要初始化頭部,並使頭部每層(根據事先定義的MAX_LEVEL)指向末尾(NULL)。

C程式碼  收藏程式碼
  1. skiplist* createSkiplist()  
  2. {  
  3.     skiplist *sl=(skiplist *)malloc(sizeof(skiplist));    
  4.     sl->level=0;    
  5.     sl->header=createNode(MAX_LEVEL-1,0,0);    
  6.     for(int i=0;i<MAX_LEVEL;i++)    
  7.     {    
  8.         sl->header->forward[i]=NULL;    
  9.     }  
  10.     return sl;  
  11. }  

插入元素

插入元素的時候元素所佔有的層數完全是隨機的,通過隨機演算法產生

C程式碼  收藏程式碼
  1. int randomLevel()    
  2. {  
  3.     int k=1;  
  4.     while (rand()%2)    
  5.         k++;    
  6.     k=(k<MAX_LEVEL)?k:MAX_LEVEL;  
  7.     return k;    
  8. }  

跳錶的插入需要三個步驟,第一步需要查詢到在每層待插入位置,然後需要隨機產生一個層數,最後就是從高層至下插入,插入時演算法和普通連結串列的插入完全相同。

跳錶,Skip List

C程式碼  收藏程式碼
  1. bool insert(skiplist *sl,int key,int value)  
  2. {  
  3.     nodeStructure *update[MAX_LEVEL];  
  4.     nodeStructure *p, *q = NULL;  
  5.     p=sl->header;  
  6.     int k=sl->level;  
  7.     //從最高層往下查詢需要插入的位置  
  8.     //填充update  
  9.     for(int i=k-1; i >= 0; i--){  
  10.         while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))  
  11.         {  
  12.             p=q;  
  13.         }  
  14.         update[i]=p;  
  15.     }  
  16.     //不能插入相同的key  
  17.     if(q&&q->key==key)  
  18.     {  
  19.         return false;  
  20.     }  
  21.     //產生一個隨機層數K  
  22.     //新建一個待插入節點q  
  23.     //一層一層插入  
  24.     k=randomLevel();  
  25.     //更新跳錶的level  
  26.     if(k>(sl->level))  
  27.     {  
  28.         for(int i=sl->level; i < k; i++){  
  29.             update[i] = sl->header;  
  30.         }  
  31.         sl->level=k;  
  32.     }  
  33.     q=createNode(k,key,value);  
  34.     //逐層更新節點的指標,和普通列表插入一樣  
  35.     for(int i=0;i<k;i++)  
  36.     {  
  37.         q->forward[i]=update[i]->forward[i];  
  38.         update[i]->forward[i]=q;  
  39.     }  
  40.     return true;  
  41. }  

 紅色區域為輔助陣列update的內容

刪除節點

刪除節點操作和插入差不多,找到每層需要刪除的位置,刪除時和操作普通連結串列完全一樣。不過需要注意的是,如果該節點的level是最大的,則需要更新跳錶的level。

C程式碼  收藏程式碼
  1. bool deleteSL(skiplist *sl,

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