關於C語言中return的一些總結
return是C++預定義的語句,它提供了種植函式執行的一種放大。當return語句提供了一個值時,這個值就成為函式的返回值.
說到return,有必要提及主函式的定義,下面是從網路上找到的資料,好好消化吧,對了解主函式中返回值的理解有很大的幫助.
很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ) ,其實這是錯誤的。C/C++ 中從來沒有定義過void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主頁上的 FAQ 中明確地寫著 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 從來就不存在於 C++ 或者 C )。下面我分別說一下 C 和 C++ 標準中對 main 函式的定義。
1. C
在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的經典鉅著 The C programming Language 2e(《C 程式設計語言第二版》)用的就是 main( )。不過在最新的 C99 標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:
int main( void )
int main( int argc, char *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)
當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char *argv[] 可以寫成 char **argv;argv 和 argc 可以改成別的變數名(如 intval 和 charval),不過一定要符合變數的命名規則。
如果不需要從命令列中獲取引數,請用int main(void) ;否則請用int main( int argc, char *argv[] ) 。
main 函式的返回值型別必須是 int ,這樣返回值才能傳遞給程式的啟用者(如作業系統)。
如果 main 函式的最後沒有寫 return 語句的話,C99 規定編譯器要自動在生成的目標檔案中(如 exe 檔案)加入return 0; ,表示程式正常退出。不過,我還是建議你最好在main函式的最後加上return 語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。注意,vc6不會在目標檔案中加入return 0; ,大概是因為 vc6 是 98 年的產品,所以才不支援這個特性。現在明白我為什麼建議你最好加上 return 語句了吧!不過,gcc3.2(Linux 下的 C 編譯器)會在生成的目標檔案中加入 return 0; 。
2. C++
C++98 中定義瞭如下兩種 main 函式的定義方式:
int main( )
int main( int argc, char *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination)
int main( ) 等同於 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定義的一樣。同樣,main 函式的返回值型別也必須是int。如果main函式的末尾沒寫return語句,C++98 規定編譯器要自動在生成的目標檔案中加入 return 0; 。同樣,vc6 也不支援這個特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 編譯器)支援。
3. 關於 void main
在 C 和 C++ 中,不接收任何引數也不返回任何資訊的函式原型為“void foo(void);”。可能正是因為這個,所以很多人都誤認為如果不需要程式返回值時可以把main函式定義成void main(void) 。然而這是錯誤的!main 函式的返回值應該定義為 int 型別,C 和 C++ 標準中都是這樣規定的。雖然在一些編譯器中,void main 可以通過編譯(如 vc6),但並非所有編譯器都支援 void main ,因為標準中從來沒有定義過 void main 。g++3.2 中如果 main 函式的返回值不是 int 型別,就根本通不過編譯。而 gcc3.2 則會發出警告。所以,如果你想你的程式擁有很好的可移植性,請一定要用 int main 。
4. 返回值的作用
main 函式的返回值用於說明程式的退出狀態。如果返回 0,則代表程式正常退出,否則代表程式異常退出。下面我們在 winxp 環境下做一個小實驗。首先編譯下面的程式:
int main( void )
{
return 0;
}
然後開啟附件裡的“命令提示符”,在命令列裡執行剛才編譯好的可執行檔案,然後輸入“echo %ERRORLEVEL%”,回車,就可以看到程式的返回值為 0 。假設剛才編譯好的檔案是 a.exe ,如果輸入“a && dir”,則會列出當前目錄下的資料夾和檔案。但是如果改成“return -1”,或者別的非 0 值,重新編譯後輸入“a && dir”,則 dir 不會執行。因為 && 的含義是:如果 && 前面的程式正常退出,則繼續執行 && 後面的程式,否則不執行。也就是說,利用程式的返回值,我們可以控制要不要執行下一個程式。這就是 int main 的好處。如果你有興趣,也可以把 main 函式的返回值型別改成非 int 型別(如 float),重新編譯後執行“a && dir”,看看會出現什麼情況,想想為什麼會出現那樣的情況。順便提一下,如果輸入 a || dir 的話,則表示如果 a 異常退出,則執行 dir 。
5. 那麼 intmain(intargc,char*argv[],char*envp[])呢?
這當然也不是標準 C 裡面定義的東西!char*envp[] 是某些編譯器提供的擴充套件功能,用於獲取系統的環境變數。因為不是標準,所以並非所有編譯器都支援,故而移植性差,不推薦使用。
到了這裡,你應該瞭解為什麼主函式定義為 int返回型別,而且函式體裡面有return 0;這個語句了吧.
下面具體說說我對return的應用的理解。
只要一個函式的返回值是數字型的,那麼就可以返回0(即return 0),其實你返回多少都沒問題。一般情況下,C++做出來的函式都要求返回一個值,當函式執行正常,且達到了一般情況下的目的,那麼就返回0表示正確的呼叫了該函式,這個0就是返回給主調函式以通知沒有出錯的;如果函式呼叫中出錯,或者沒有按照一般情況執行,那麼就返回1,以告知主調函式採取響應策略;如果你在某個函式所在類的定義所在的標頭檔案中定義了一組狀態值(一般都是負整數),那麼函式就可以返回不同的值以告之主調函式具體發生了什麼異常或錯誤,這種情況一般用於函式功能獨立性較差的的情況。所以一般不鼓勵把函式返回型別定義為void,至少返回應該是int,而在函式的最後加上return 0.語句:
int func(引數列表)
{
……
……
……
Return 0;
}
在函式中,如果碰到return 語句,那麼程式就會返回呼叫該函式的下一條語句執行,也就是說跳出函式的執行,回到原來的地方繼續執行下去。但是如果是在主函式中碰到return語句,那麼整個程式就會停止,退出程式的執行。
如果你定義一個函式有返回型別,可以想下面那樣呼叫:
int func()
{
int value;
……
……
……
return value;
}
int main()
{
int intvalue;
intvalue=func();
……
……
teturn 0;
}
return語句後面具體是什麼內容,這就要具體情況具體分析了:
(1) 在返回型別是char的函式中,return後應該是char型別的值;
(2) 在返回型別是int的函式中,如果是要停止函式的呼叫,最好應該為0;其他的按照你的目的而定,只要是int 型別就行了
(3) 在返回型別是結構型別的函式中,return後應該是結構的一個例項物件。
總之,函式定義為什麼樣的返回型別,該函式中return後就應該是相應型別的值。