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如何去管理專案中的Activity

    說到如何去管理Activity,不妨先說一說什麼是Activity?做為一名Android開發人員,如果不理解它,只知道一味的去用,那麼想走向一個高階開發工程師可謂說是特別艱難的。

    Activity是Android系統中的四大元件之一,是使用者看得見摸得著的,可以用來顯示View,可以這樣說,幾乎所有的Activity都是和使用者進行互動的,有了Activity的存在,那些所謂Fragment,TextView等等所謂檢視,所謂的控制元件才有了自己的安身立命。話可以說的絕點,你Android技術再牛逼,沒有Activity,你一文不值,起碼現在可以這樣說。Activity的重要,是毋庸置疑的,那麼一般我們專案中都會用到多個Activity,那麼該如何對其管理呢?

public class ActivityTaskManager {
        private static ActivityTaskManager activityTaskManager = null;
        private HashMap<String, Activity> activityMap = null;
        private ActivityTaskManager() {
            activityMap = new HashMap<String, Activity>();

        }
        /**
         * 返回activity管理器的唯一例項物件。

         * @return ActivityTaskManager

         */

        public static synchronized ActivityTaskManager getInstance() {

            if (activityTaskManager == null) {

                activityTaskManager = new ActivityTaskManager();
            }

            return activityTaskManager;

        }

        /**

         * 將一個activity新增到管理器。

         * @param activity

         */

        public Activity putActivity(String name, Activity activity) {

            return activityMap.put(name, activity);

        }

        /**

         * 得到儲存在管理器中的Activity物件。

         * @param name

         * @return Activity

         */

        public Activity getActivity(String name) {
            return activityMap.get(name);

        }

        /**

         * 返回管理器的Activity是否為空。

         * @return 當且當管理器中的Activity物件為空時返回true,否則返回false。

         */

        public boolean isEmpty() {

            return activityMap.isEmpty();

        }

        /**

         * 返回管理器中Activity物件的個數。

         * @return 管理器中Activity物件的個數。

         */

        public int size() {

            return activityMap.size();

        }

        /**

         * 返回管理器中是否包含指定的名字。

         *

         * @param name

         *            要查詢的名字。

         * @return 當且僅當包含指定的名字時返回true, 否則返回false。

         */

        public boolean containsName(String name) {

            return activityMap.containsKey(name);

        }

        /**

         * 返回管理器中是否包含指定的Activity。

         * @param activity

         *            要查詢的Activity。

         * @return 當且僅當包含指定的Activity物件時返回true, 否則返回false。

         */

        public boolean containsActivity(Activity activity) {

            return activityMap.containsValue(activity);
        }

        /**

         * 關閉所有活動的Activity。

         */

        public void closeAllActivity() {

            Set<String> activityNames = activityMap.keySet();

            for (String string : activityNames) {

                finisActivity(activityMap.get(string));

            }

            activityMap.clear();

        }

        /**

         * 關閉所有活動的Activity除了指定的一個之外。

         * @param nameSpecified

         *            指定的不關閉的Activity物件的名字。

         */

        public void closeAllActivityExceptOne(String nameSpecified) {

            Set<String> activityNames = activityMap.keySet();

            Activity activitySpecified = activityMap.get(nameSpecified);

            for (String name : activityNames) {

                if (!name.equals(nameSpecified)) {

                    finisActivity(activityMap.get(name));
                }

            }

            activityMap.clear();

            activityMap.put(nameSpecified, activitySpecified);

        }

        /**

         * 移除Activity物件,如果它未結束則結束它。

         * @param name

         *            Activity物件的名字。

         */

        public void removeActivity(String name) {

            Activity activity = activityMap.remove(name);

            finisActivity(activity);

        }

        /**

         * 結束指定的Activity
     * @param activity

         *            指定的Activity。

         */

        private final void finisActivity(Activity activity) {
            if (activity != null && !activity.isFinishing()) {
                activity.finish();
            }

        }

    }

下面介紹一種用Stack來管理自己Activity

    public class AppManager {  
          
        private static Stack<Activity> activityStack;  
        private static AppManager instance;  
          
        private AppManager(){}  
        /**
         * 單一例項
         */  
        public static AppManager getAppManager(){  
            if(instance==null){  
                instance=new AppManager();  
            }  
            return instance;  
        }  
        /**
         * 新增Activity到堆疊
         */  
        public void addActivity(Activity activity){  
            if(activityStack==null){  
                activityStack=new Stack<Activity>();  
            }  
            activityStack.add(activity);  
        }  
        /**
         * 獲取當前Activity(堆疊中最後一個壓入的)
         */  
        public Activity currentActivity(){  
            Activity activity=activityStack.lastElement();  
            return activity;  
        }  
        /**
         * 結束當前Activity(堆疊中最後一個壓入的)
         */  
        public void finishActivity(){  
            Activity activity=activityStack.lastElement();  
            finishActivity(activity);  
        }  
        /**
         * 結束指定的Activity
         */  
        public void finishActivity(Activity activity){  
            if(activity!=null){  
                activityStack.remove(activity);  
                activity.finish();  
                activity=null;  
            }  
        }  
        /**
         * 結束指定類名的Activity
         */  
        public void finishActivity(Class<?> cls){  
            for (Activity activity : activityStack) {  
                if(activity.getClass().equals(cls) ){  
                    finishActivity(activity);  
                }  
            }  
        }  
        /**
         * 結束所有Activity
         */  
        public void finishAllActivity(){  
            for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++){  
                if (null != activityStack.get(i)){  
                    activityStack.get(i).finish();  
                }  
            }  
            activityStack.clear();  
        }  
        /**
         * 退出應用程式
         */  
        public void AppExit(Context context) {  
            try {  
                finishAllActivity();  
                ActivityManager activityMgr= (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);  
                activityMgr.restartPackage(context.getPackageName());  
                System.exit(0);  
            } catch (Exception e) { }  
        }  
    } 

   注意:在開發中這樣的Activity管理類我們寫好了,記得一定要新增,你才能刪除,最好讓所有的Activity繼承一個父類,然後再父類中新增。