boost- asio 測試
阿新 • • 發佈:2019-01-29
asio_001.cpp
// 一個簡單的回顯伺服器
#include <iostream>
#include <memory>
#include <array>
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
// 伺服器和某個客戶端之間的“會話”
// 負責處理讀寫事件
class session : public std::enable_shared_from_this<session>
{
public:
session(tcp::socket s) : socket_(std ::move(s)) {}
void start()
{
async_read();
}
private:
void async_read()
{
auto self(shared_from_this());
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_), // 非同步讀
[this, self](const boost::system::error_code &ec, size_t bytes_transferred) // 讀操作完成時回撥該函式
{ // 捕獲`self`使shared_ptr<session>的引用計數增加1,在該例中避免了async_read()退出時其引用計數變為0
if (!ec)
async_write(bytes_transferred); // 讀完即寫
}
);
}
void async_write(std::size_t length)
{
auto self(shared_from_this());
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(data_, length), // 非同步寫
[this, self](const boost::system::error_code &ec, size_t)
{
if (!ec)
async_read();
}
);
}
tcp::socket socket_; // “會話”基於已經建立的socket連線
std::array<char, 1024> data_;
};
// 伺服器類
// 監聽客戶端連線請求(async_accept)。與某個客戶端建立socket連線後,為它建立一個session
class server
{
public:
server(boost::asio::io_service &io_service, short port)
: acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)), socket_(io_service)
{
async_accept();
}
private:
void async_accept()
{
acceptor_.async_accept(socket_, std::bind(&server::handle_accept, this, std::placeholders::_1)); // 非同步accept。socket連線建立後,呼叫handle_accept()
}
void handle_accept(const boost::system::error_code &ec)
{
if (!ec)
{
std::shared_ptr<session> session_ptr(new session(std::move(socket_)));
session_ptr->start();
}
async_accept(); // 繼續監聽客戶端連線請求
}
tcp::acceptor acceptor_;
tcp::socket socket_;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
boost::asio::io_service io_service;
server s(io_service, 52014);
io_service.run();
return 0;
}
2 ,編譯
g++ asio_001.cpp -o asio_001 -std=c++11 -I /usr/local/boost/include -L /usr/local/boost/lib -lboost_system -lboost_thread -lpthread
3,執行
./asio_001
用網路助手測試如下:
程式碼是借鑑的。