VC控制檯程式在後臺執行
當編寫一個win32 console application時,當執行此類程式的時候 預設情況下會有一個類似DOS視窗的console視窗,但是有的時候我們只想在程式中執行一段功能程式碼,不希望顯示這個console視窗.
我們可以通過設定編譯器的連結開關來實現,先來看一下編譯器的連結開關選項(也就是linker選項).
首先我們來看一下linker的 /subsystem 選項
該選項的語法形式如下:
/SUBSYSTEM:{CONSOLE|EFI_APPLICATION|EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER|
EFI_ROM|EFI_RUNTIME_DRIVER|NATIVE|POSIX|WINDOWS|WINDOWSCE}
[,major[.minor]]
這個連結選項告訴作業系統如何執行可執行檔案
CONSOLE:
Extensible Firmware
Interface (EFI_XXXX)
和CPU具體架構相關的一個引數選項,並不常用,在這裡暫不詳細介紹.
NATIVE;
裝置驅動器選項,如果/DRIVER:WDM選項被設定的話,該連結選項(NATIVE)就為預設選項
POSIX:
在windows NT 種執行在POSIX子系統上的應用程式
WINDOWS:
該型別的應用程式不產生console視窗,該型別的應用程式的視窗由使用者自己建立,簡而言之 就是一個標準的Win32
application,其入口地址為WinMain()函式或者wWinMain()函式的地址 如果你在應用程式種定義的主函式為WinMain或者wWinMain,在預設情況下該應用程式就是一個 Win32
Application !
WINDOWSCE:
執行在windows CE上的應用程式
major and minor (optional):
主版本號和次版本號,該選項為可選,該選項為0~65535之間的十進位制整數
從上面可以看出如果我們建立一個win32 console
application的話,linker的/subsystem選項應該為
CONSOLE,可以在VC開發環境的project->setting->link->project
option中看到!
接下來我們再看看應用程式是如何執行的!
我們知道用VC編寫的程式,執行的時候是需要
C\C++執行庫支援的.當我們執行一個C/C++程式的時候
連結器會首先尋找應用程式的啟動函式,例如:
如果你建立了一個console程式的話,編譯器得連結開關會是以下這種形式
/subsystem:"console" /entry:"mainCRTStartup"
(ANSI)
/subsystem:"console" /entry:"wmainCRTStartuup"
(UNICODE)
如果你建立了一個win32
application,編譯器得連結開關則會是一下形式
/subsystem:"windows" /entry:"WinMain"
(ANSI)
/sbusystem:"windows" /entry:"wWinMain"
(UINCODE)
上面的兩種形式可以再project->setting->link->project
option中看到
上面的subsystem和entry並不需要都設定,如果你只設置了/subsystem:"console"
的話,那麼預設的entry開關在預設情況下應為/entry:"mainCRTStartup"
反之,如果你在應用程式中定義了main函式的話,預設情況下,你的/subsystem開關
應該為/system:"console"
在預設情況下/subsystem 和/entry開關是匹配的,也就是
console對應mainCRTStartup或者wmainCRTStartup
windows對應WinMain或者wWinMain
但是我們也可以通過手動改動的方式使他們不匹配
例如我們可以這樣改動
#pragma comment( linker, "/subsystem:"windows"
/entry:"mainCRTStartup"" ) // 設定入口地址
int main(int argc, char* argv[])
{
MessageBox(NULL, "hello", "Notice",
MB_OK);
return 0;
}
在預設情況下連結器看到/subsystem下是windows選項的時候,它會自動尋找WinMain或者wWinMain
但我們強制指定入口地址,這樣執行程式的時候預設的console視窗就會隱藏!
上面是在程式碼中使用#pragma指令來設定,還有一種就是直接在開發環境的
project->setting->link->project
option中手工改動!
引用:http://hi.baidu.com/double_hom/blog/item/ef793a80c62a8cda9123d94c.html